10 suggerimenti su Fallout 76 CAMP per aiutarti a costruire quella base perfetta

Quando si tratta di costruire la tua casa post-apocalittica dei tuoi sogni, non guardare oltre questi Fallout 76 C.A.M.P. suggerimenti. Certo, in Fallout 76 l’intera civiltà è stata distrutta dalle bombe, gli animali mutati stanno passeggiando per le terre selvagge, e sei attaccato da cose che una volta erano umane come te, ma c’è una cosa di cui puoi essere sicuro: è ancora possibile costruire la tua casa / fortezza / insediamento fantasy tra le rovine degli Appalachi. Potresti dover rispolverare un po ‘di sporco radioattivo ed eliminare alcuni Scorched per metà insidiosi, ma una volta che hai fatto il lavoro sporco, i nostri suggerimenti sul CAMPO di Fallout 76 ti faranno dimenticare lo spargimento di sangue in pochissimo tempo. Promettere.

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1. Costruisci prima questi cinque elementi

Come base operativa, la tua C.A.M.P. è il tuo centro di crafting. Finché hai posato alcune fondamenta, puoi costruire qualcosa su di esso, ma iniziare con le stazioni di creazione delle priorità. Le cinque cose fondamentali che dovresti costruire per prime sono:

  • Banco da lavoro per armature (6 in alluminio, 4 ingranaggi, 3 viti, 3 molle, 3 in legno)
  • Banco da lavoro per armi (6 in alluminio, 3 ingranaggi, 3 viti, 3 in gomma, 4 in legno)
  • Sacco a pelo (4 pezzi)
  • Torretta (1 circuito, 2 ingranaggi, 2 olio)
  • Stazione di cottura (2 in legno, 2 in acciaio)

Per creare alcuni dei pezzi più avanzati di mobili e attrezzature (come una panchina di Tinkerer o un letto d’ospedale) dovrai trovare i loro piani nei tuoi viaggi attraverso gli Appalachi, che sbloccano le opzioni per realizzarli. Puoi dire quali oggetti richiedono Piani con il lucchetto rosso sulla loro immagine nel menu, e se vedi solo un cerchio rosso con una linea attraverso l’immagine significa che non hai abbastanza risorse per costruire l’oggetto del tuo cuore desiderio.

2. Utilizzare i supervisori C.A.M.P. All’inizio

Come menzioniamo nei nostri consigli su Fallout 76, quando inizi per la prima volta in Fallout 76 non ti aspetti di poter costruire un C.A.M.P. immediamente. Ci vorrà del tempo per raccogliere risorse sufficienti per il tuo primo C.A.M.P., quindi inizialmente dipenderemo dal C.A.M.P. del Supervisore. che troverai nelle primissime fasi della tua prima missione principale. È già stato costruito e viene fornito con un banco da lavoro per le armi, un banco da lavoro per armature, una stazione di cottura e uno Stash. Quando inizierai a viaggiare fuori dall’area di partenza più avanti nel tuo gioco, vorrai iniziare a pensare a costruire (e a Blueprinting) il tuo C.A.M.P. poiché diventerà più difficile trovare banchi da lavoro e stazioni di cottura, ma fino ad allora quello del Supervisore andrà bene.

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3. Se vuoi costruire una base enorme, colleziona TUTTO

Sul serio: qualunque cosa. La quantità di risorse che hai è determinata dalla tua Junk, quindi dovresti saccheggiare tutto a vista, anche se a prima vista sembra proprio … beh, spazzatura. Puoi sempre memorizzarlo nel tuo Stash se inizia a pesarti troppo, ma una buona regola è quella di non sbarazzarti di qualsiasi Junk prima di vedere quanto costerà costruire la tua prossima struttura. Non c’è niente di più fastidioso di far cadere una tonnellata di flipers e camion giocattolo placcati in oro, rendendosi conto che i loro materiali erano essenziali per poter finalmente costruire Armor Workbench che hai sempre desiderato.

4. Scarica regolarmente Junk nel tuo Stash

Per i creatori in erba, il tuo Stash è una delle cose più utili quando si tratta dei suggerimenti di Fallout 76 CAMP da tenere a mente. In tutto il mondo di Fallout 76 ci sono le Stash, che sono casse che conservano tutto ciò che mettete dentro. È quindi possibile accedere alla stessa roba da qualsiasi altro Stash sulla mappa. Chiunque raccolga freneticamente Junk per prepararsi a costruire un C.A.M.P. dovresti trattare lo Stash come un pulsante di salvataggio: individualo in una Red Rocket Station o Train Station, pettina l’area circostante per il maggior numero di Junk che puoi trovare, quindi torna allo Stash e scarica tutto all’interno. Quindi quando pianti il ​​tuo C.A.M.P. puoi prendere qualsiasi cosa dal tuo Stash nel tuo inventario – non importa se ti rende eccessivamente ingombrante come se ti trovassi in un posto solo – quindi costruisci a tuo piacimento.

5. Costruisci un CAMP trovando un’area che non si sovrappone ad un’altra area di costruzione

Quando tiri fuori per la prima volta il tuo C.A.M.P., attorno a te noterai una grande sfera verde – questo segna i confini del tuo C.A.M.P., e non può sovrapporsi ad altre aree di costruzione vicine. Il tuo C.A.M.P. diventerà verde quando è in una posizione praticabile, quindi se inizia come rosso, continua a camminare fino a quando non gira il colore giusto.

6. Non preoccuparti dei muri all’inizio

All’inizio non sprecare il tuo prezioso legno sui muri. So che sembra stupido, ma è inutile avere una capanna pulita con un tetto perfetto se non si hanno le risorse per costruire macchine all’interno. Il legno è inizialmente difficile da trovare nelle prime due ore, dal momento che non puoi saccheggiare gran parte di esso da Junk e invece devi pettinare la natura selvaggia per gli alberi caduti, quindi quando trovi alcuni assicurati di dare priorità alla costruzione di un banco da lavoro per le armi, Banco da lavoro per armature, stazione di cottura, torretta e struttura del letto. Più tardi, quando stai rotolando in abbastanza legno per costruire una città molto infiammabile, sentiti libero di costruire una base adeguata, ma per iniziare con te stai meglio pensando al tuo C.A.M.P. come un laboratorio di crafting ad accesso rapido piuttosto che in un luogo permanente.

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7. Prendi un letto per ripristinare HP e guadagnare il bonus Rested

Se c’è una cosa che togli dai consigli di Fallout 76 CAMP, dovrebbe essere che i letti lo siano tanto più utile di quanto non lo siano nei giochi per giocatore singolo. Sdraiarsi su uno rapidamente rigenera i tuoi HP, e se ci rimani abbastanza a lungo ottieni un bonus a riposo, il che significa che i letti sono davvero utili dopo una lotta difficile quando i tuoi HP sono bassi. Un sacco a pelo ha bisogno solo di quattro stoffa da craftare, quindi la sua economicità lo rende perfetto per posizionarsi rapidamente dopo una lotta. Quando i sacchi a pelo si depositano automaticamente sul pavimento, c’è la possibilità di contrarre una malattia, ma ne vale la pena ripristinare quei punti HP in fretta.

8. Le torrette sono i migliori amici dei superstiti

Una torretta costa solo un Circuitry, due Gear, due Oil e quattro risorse Steel per craftare, quindi se stai pianificando per il tuo C.A.M.P. per essere una stazione di rigenerazione rapida della salute, vorrai uno di questi ragazzi cattivi nelle vicinanze per tenerti al sicuro mentre stai dormendo. In effetti, alcune delle risorse di cui hai bisogno per creare una torretta potrebbero essere trovate in un paio di bombole di petrolio o in un ventilatore da tavolo, quindi non sono costose da craftare come penseresti tu.

9. Tieni d’occhio il tuo budget

Nell’angolo in alto a destra della schermata di costruzione vedrai una barra intitolata “Budget”. Questo tiene traccia di quanto hai costruito nel tuo C.A.M.P., poiché c’è solo un certo numero che puoi creare nell’area designata. Si riempirà lentamente mentre assembli più strutture, quindi assicurati di tenerlo d’occhio mentre espandi la tua C.A.M.P. perché è fondamentalmente lì per mantenere inizialmente le tue ambizioni realistiche. Il che significa che non puoi costruire lo stesso tipo di imponenti fortezze impenetrabili che si collocano tra i migliori insediamenti di Fallout 4. Boo.

10. Non è necessario ricostruirti C.A.M.P. se lo muovi

Per fortuna quando decidi di spostare la tua C.A.M.P. intorno a te non devi salutare il tuo bunker ben progettato. Ogni volta che lo raccogli, salva il layout corrente in un Blueprint che ti consente di reimpostarlo rapidamente da qualche altra parte senza dover ricostruire tutte le strutture e le stazioni di creazione. Quindi, se scopri una nuova posizione che è molto più vicina a una tonnellata di gloria o semplicemente spostati verso una parte remota della mappa dove nessuno può trovarti, puoi fare le valigie e andare in un batter d’occhio. Hallelujah.

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Frenk Rodriguez
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