Salta al contenuto principale
Games

11 anni dopo, il binding di Isaac Dev afferma che il suo gioco di ruolo basato su feste da gatto è il “gioco più eccitante” che abbia mai sviluppato

·2 minuti

Uno degli sviluppatori dietro Cult Classic The Binding of Isaac ha rivelato che il suo progetto preferito fino ad oggi è ancora il gioco da allevamento e combattimento di gatti che ha escogitato più di un decennio fa.

L’idea per Mewgenics è nata 11 anni fa e da allora lo sviluppatore Edmund McMillen ne ha creduto. “Ho adorato il mondo”, dice McMillen, sedendosi con il co-sviluppatore Tyler Glaiel per giocare a una prima build del gioco monocromatico carina con il numero 380 della rivista Edge. “Ho adorato il gioco, ho adorato il senso dell’umorismo e mi è piaciuto molto Quel tipo di idea di permanenza, di permanenza, della famiglia, della famiglia e difettosi . ”

In seguito a una mancanza di entusiasmo dalla sua squadra, McMillen ha cancellato i mewgenics prima di unirsi alle forze con Glaiel per resuscitarlo più recentemente-e ora puoi Wishlist the Game on Steam (apre nella nuova scheda).

McMillen lo descrive come un “gioco di combattimento a turno in stile Pokémon. Avresti allevato i tuoi gatti, avresti abilità diverse e poi li combatteresti contro una serie di altri gatti, stile Pokémon”. Quindi, in sostanza, sembra culto dell’agnello tranne che con i gatti invece di cultisti.

Ma a differenza di alcuni dei migliori giochi per gatti, Mewgenics non è solo quello di creare e giocare come gatto carino. Tuttavia, non è nemmeno un gioco di combattimento semplice; McMillen crede che siano le storie individuali che emergono durante una corsa che lo rende “il gioco più eccitante” che abbia mai sviluppato.

Quando porti il ​​tuo equipaggio del gattino a combattere altri felini, tutto può succedere. Questo perché “ognuno di essi svilupperà una personalità mentre vanno”, afferma McMillen. “L’ho fatto accadere molte volte – il gatto che odio, il gatto che penso sia un pezzo totale di immondizia, finisce per essere l’eroe del giorno.”

Naturalmente, il contrario può sempre essere il caso e potresti perdere uno dei tuoi preferiti da combattimento per le devastazioni del cimurro. Tuttavia, ora che McMillen ha trovato un solido co-sviluppatore, speriamo di provare la nostra mano in questo “gioco in stile tattica Final Fantasy” quando è previsto per il lancio nel 2024.

Se il fallimento angosciante è tutto ciò che stai cercando in un gioco, perché non giocare un po ‘di migliori roguelikes mentre aspetti?