Apex Legends sta rielaborando le lezioni invece di aggiungere una nuova leggenda in questa stagione

La nuova stagione di Apex Legends si chiama Revelry, ed è il lancio a San Valentino con alcuni dei più grandi cambiamenti che il gioco abbia mai visto.

Il capo del cambiamento è una rielaborazione per il sistema di classe. I personaggi di Apex Legends sono già divisi in varie classi in base al loro stile di gioco, ma il nuovo sistema avrà effettivamente un impatto in-game. Le cinque classi – aggressioni, ricognizioni, schermaglie, controller e supporto – conferiranno ciascuna le legende all’interno della categoria una nuova capacità unica.

Sembra che queste abilità saranno condivise da tutte le leggende all’interno di una determinata classe, sebbene gli sviluppatori non abbiano confermato quel dettaglio. Anche Respawn non ha ancora dettagliato esattamente ciò che faranno le abilità, anche se hanno dato esempi come cambiare “il modo in cui una leggenda può interagire con nuovi bidoni del bottino” o aggiungere “nuovi modi per far rivivere i compagni di squadra”.

Questa sarà la prima stagione dal lancio del gioco senza una nuova leggenda. Invece, gli sviluppatori affermano in un post sul blog (si apre nella nuova scheda) che stanno “regolando tutte le leggende” e chiamano in particolare Lifeline, Seer e Wraith come aree di interesse per le modifiche. Tuttavia, non vedremo i dettagli di tali aggiornamenti fino a quando non sono più vicini al lancio di Revelry il 14 febbraio.

Apex sta anche ottenendo una nuova modalità Deathmatch della squadra per sostituire le arene. “Al suo centro, Apex Legends è una battaglia Royale e la squadra vuole aiutare i giocatori a padroneggiare la modalità di gioco principale, e nelle sue attuali arene statali non sta raggiungendo i nostri obiettivi”, spiegano gli sviluppatori. Ancora una volta, non abbiamo dettagli ufficiali sulle regole per TDM, anche se sarà disponibile in una playlist per le prime tre settimane della nuova stagione. All’inizio di marzo, TDM diventerà parte di una playlist permanente chiamata Mixtape, che presenterà anche la corsa e il controllo delle armi.

I robot stanno anche arrivando alla Battle Royale. Nuovi giocatori attraverseranno un sistema di corrispondenza di orientamento, principalmente in competizione contro i robot prima di essere distribuiti nel normale matchmaking. Ancora una volta, il blog non è chiaro per i dettagli: i robot vengono fatturati come qualcosa per aiutare i nuovi giocatori a entrare in gioco, ma non ci sono indicazioni in entrambi i casi se appariranno nel normale matchmaking come in, diciamo, Fortnite.

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Avremo molto di più di quei dettagli mancanti che portano al lancio di baldoria il 14 febbraio.

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Frenk Rodriguez
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