Bloodborne: The Old Hunters bosses guide

I boss di Bloodborne The Old Hunters sono una sfida. Questo è il DLC che ha tutto. Cani selvaggi, giganti violenti, orfani pazzi, entità peculiari provenienti dai vuoti oltre il cosmo. c’è molto da capire se non sei completamente a conoscenza della tua tradizione di Bloodborne. Gli strani terrori che occupano l’Incubo del cacciatore sono un gruppo pericoloso e squilibrato, e se stai andando alla cieca, è probabile che sarai punito.
I boss che incontrerai nel DLC sono gli abitanti più pericolosi di questo nuovo mondo grave. Come ti aspetteresti da un gioco così feroce, ognuno di loro può disfarti in uno o due caduti. Fortunatamente, però, operano tutti secondo schemi prevedibili e la maggior parte dei loro attacchi può essere contrastata o evitata. Ecco tutto ciò che devi sapere su come finire queste entità monolitiche e macabre.
Ludwig, il maledetto / Ludwig, la lama sacra #

Hai sentito parlare di Ludwig dai vari Cacciatori di Yharnam, ma ti troverai faccia a faccia con l’uomo maledetto vicino alla Chiesa dell’Incubo. Non è un bel vedere. Ludwig è un boss molto duro: la sua forma simile a un cavallo significa che può galoppare, saltare in aria e attaccarti ancora con i suoi artigli. La battaglia inizierà con un attacco avventato, quindi preparati a rotolare via immediatamente. Dovresti anche tenere la battaglia all’aperto: le scale ti intrappoleranno e faranno impazzire la telecamera.
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Gli attacchi di Ludwig consistono principalmente in combo di scorrimento, quindi dovresti schivarlo intorno, quindi provare a ottenere un colpo durante l’interim. Il suo attacco di carica può essere evitato scansando e se inizia a calpestare ovunque, mantieni le distanze. Quando salta in aria, continua a schivare per evitare danni quando alla fine atterra. Ma non attaccare da dietro, perché ti prenderà a calci in difesa.
L’altro attacco di Ludwig è un raggio bianco che spara dalla sua seconda testa. Questa è in realtà la mossa più facile da schivare, semplicemente muovendosi nella stessa direzione del raggio. Ludwig non è sciatto, ma la persistenza è la chiave.
Oh, e una volta che lo porti al 50% di salute, si evolve. La seconda fase del combattimento vede Ludwig sulle zampe posteriori, brandendo la sua spada distintiva. Che tu ci creda o no, questa fase è leggermente più facile: i suoi attacchi sono molto più prevedibili.
Le sue combo di spada sono telegrafate ed è abbastanza facile da schivare mettendosi contro le sue gambe. Ha anche un’esplosione ad area, quindi quando lo vedi tenere la spada con la punta rivolta verso il suolo, allontanati. Può anche sparare raggi diagonali dalla spada, e questi possono essere facilmente elusi; se lancia un raggio orizzontale verso di te, dovrai cronometrare la schivata per attraversarlo. Alla fine, potrebbe sbattere la spada nel terreno e liberare energia verso di te; continua a schivare di lato per evitare l’onda d’urto.
Questa è una lotta lunga ed estenuante, quindi non vergognarti di convocare la Vecchia Henriette vicino alla lanterna della Chiesa dell’Incubo se hai bisogno di aiuto. In bocca al lupo!
Fallimenti viventi #

La Research Hall è un posto strano, ma dopo aver spostato le scale ed essere entrato nel giardino, incontrerai i suoi abitanti più vili: i Living Failures. Questa battaglia non è particolarmente difficile, anche se dovrai destreggiarti tra più bersagli. Ogni fallimento può essere sconfitto individualmente, ma il danno viene inflitto alla barra della salute condivisa sullo schermo: non devi uccidere tutti quelli che si generano fintanto che scheggi l’intero metro.
Alcuni Fallimenti attaccheranno con piante facciali e colpi ad alto danno, ma questi sono facili da eludere. Gli utenti della magia sono un’altra storia e ci sono tre incantesimi che possono usare. La prima è una piccola palla homing, ma si muove abbastanza lentamente da consentirti di correre più veloce. Il secondo è una palla sospesa che spara cristalli vaganti. Si muovono più velocemente, quindi preparati a eludere finché non svaniscono. Infine, i Fallimenti possono alzare le mani all’unisono, oscurando il cielo. Quando ciò accade, schiaccia il pulsante di schivata e rimani in movimento: le meteore si schianteranno dall’alto. Questa lotta non è troppo difficile, soprattutto se ti concentri prima sui maghi. Suggerimento: il girasole bloccherà la maggior parte degli incantesimi. Rimani sulla punta dei piedi e concentrati sull’eliminazione di un nemico alla volta, e sarai a posto.
Lady Maria della Torre dell’Orologio Astrale #

Al di là della Research Hall, oltre il Lumenwood Garden, c’è il vero boss di questa zona: Lady Maria. Come te, è una cacciatrice. Ciò significa che sei in una lotta seria. All’inizio della battaglia, Lady Maria attaccherà con la sua lama in una mano e il braccio laterale nell’altra. I suoi tagli e le sue accuse possono essere evitati con semplici passi laterali. Schiva la combinazione a due colpi, quindi avvicinati per un tuo colpo. Se passa a un approccio a due mani, fai attenzione al suo attacco in planata. Questo può anche essere schivato con un passo laterale.
Con circa il 60% di salute, Lady Maria si pugnalerà ed esploderà in un attacco ad area d’effetto. Da quel momento in poi, ci sarà un effetto sangue su ogni swing. Ciò aumenta la portata dei suoi attacchi standard, quindi sii generoso con le tue schivate. Se si solleva in aria, preparati a saltare via quando sbatte a terra, emettendo onde d’urto sanguinolente. Infine, Lady Maria può rinfoderare la spada e caricare. Preparati a schivare rapidamente il raggio di energia che spara verso di te.
Con circa il 40% di salute, Lady Maria si pugnalerà di nuovo, questa volta aggiungendo fuoco alle sue lame, sopra il sangue. Ciò aumenta ulteriormente la sua portata e aumenta la sua potenza di attacco. Usa la stessa strategia, ma fai molta attenzione a non subire danni.
Lady Maria può essere abbattuta con alcune schivate intelligenti, quindi non scoraggiarti troppo. E per la cronaca, è anche molto a est per stordire con il tuo braccio laterale.
Orfano di Kos #

The Fishing Hamlet è un ambiente davvero unico per Bloodborne, ma non è un posto piacevole. Qui troverai il boss finale di The Old Hunters: l’orfano di Kos. L’arma dell’orfano non è davvero un’ascia: la parte carnosa si estende come una frusta. Pertanto, devi stare attento quando schivi, poiché ha una portata piuttosto ampia. Per le sue combo di base, avrai più fortuna schivando alla tua destra (la sua sinistra) e scheggiando al suo fianco o dietro. Assicurati che abbia finito di oscillare prima di avvicinarti e preparati a fare un passo indietro per evitare il suo attacco con salto all’indietro.
Può anche saltare in aria per un attacco di schianto; mantieni la distanza per evitare danni. Se genera una sfera viola nella sua mano, stai indietro e lascia che la lanci nel terreno. L’aria intorno al punto in cui atterra esploderà di energia, quindi assicurati di essere a una distanza di sicurezza.
Al 50% di salute, l’orfano si accenderà e inizierà a planare e usare attacchi modificati. I suoi colpi e cariche di base rimangono gli stessi, ma otterrà una nuova combo di schianto. Se inizia questo, mantieni la distanza finché non si calma, o sfreccia sotto di lui mentre si muove in avanti. In generale, è molto più facile schivare i suoi attacchi se rimani premuto contro di lui. Può sembrare controintuitivo, ma funziona.
Durante questa fase, può anche saltare in aria e sparare da molte di quelle sfere ad area d’effetto. Quando è in piedi, continua a muoverti per evitare il danno da schizzi. Infine, può caricare e chiamare le onde dei fulmini dall’acqua. Per evitarlo, torna di corsa verso la porta della nebbia: il fulmine si disperderà nel momento in cui ti raggiungerà.
L’orfano di Kos potrebbe essere il boss finale di questo DLC, ma non è invincibile. Sii intelligente con le tue schivate, non essere avido con i tuoi attacchi e ne uscirai vincitore.
Laurence, il primo vicario #

Non devi combattere questa bestia per completare The Old Hunters, ma se hai ottenuto il Teschio di Laurence, puoi entrare nella cappella in cima all’Incubo del cacciatore e affrontarlo. Laurence, il Primo Vicario non sarà molto felice di vederti. Ricordi la bestia del chierico? Questa lotta è così, ma con gli steroidi. Laurence usa semplici combo di scorrimento e schiaffi, meglio evitarlo schivando direttamente sotto l’artiglio per arrivare dietro di lui. Il problema è che i suoi attacchi infliggono gravi danni da fuoco: puoi essere eliminato con solo due o tre colpi.
Potrebbe anche sbattere il suo artiglio nel terreno, facendolo incastrare. Quando ciò accade, indietreggia o mettiti dietro di lui: strapperà via l’artiglio, facendo esplodere il fuoco intorno a lui. Può anche saltare in aria, fuori dallo schermo o ancora nel tuo campo visivo, quindi sii pronto a schivare quando atterra. Questa parte del combattimento non è poi così male fintanto che sei intelligente con le tue schivate e attacchi. Si lascia spalancato dopo la maggior parte di queste combo. E guardati quando cade, poiché continuerà a dimenarsi e cercherà di attaccarti.
Quando la sua salute raggiunge circa il 40%, Laurence si ribalta e perde la sua metà inferiore, costringendolo a strisciare sul suo busto, mentre il fuoco gli esce alle spalle. Questa parte della battaglia è molto complicata. Schivare intorno a lui significa subire danni dal fuoco e continuerà ad attaccare con colpi. La tua scommessa migliore è vincere uno o due colpi alla volta tra i suoi colpi. Potrebbe sbattere le mani e strisciare verso di te, oppure sputare fuoco a terra. In entrambi i casi, dovresti semplicemente stare indietro.
Laurence potrebbe colpire duramente, ma si lascia aperto agli attacchi. Continua a premere e sarai in grado di abbattere questo ecclesiastico contorto.