Call of Duty 2.0 individuato nell’elenco dei lavori di Activision insieme a “Contenuto basato su abbonamento”

"Warzone (Credito immagine: Activision)

Un elenco di posti di lavoro Activision menziona qualcosa chiamato Call of Duty 2.0, che sembra coinvolgere “contenuti basati su abbonamento” e “sempre sulla connettività della comunità e dei giocatori”.

Come individuato da Charlie Intel, la lingua nell’elenco dei posti (apre nella nuova scheda) è tanto vaga quanto è allevando le sopracciglia, potenzialmente accennando a grandi cambiamenti che arrivano al franchise già quest’anno.

“Il 2022 è un’opportunità stellare per Call of Duty, con una straordinaria gamma di innovazioni in esperienze di giocatori curati, gioco multipiattaforma, contenuti basati su abbonamenti, sviluppo del gioco mobile e un passaggio a sempre sulla connettività della comunità e dei giocatori” Si legge un po ‘dall’elenco per Manager in Influencer Marketing di Activision. “Chiamiamo questo COD 2.0.”

La nuova lista di posti di lavoro Activision afferma che “2022 è un’opportunità stellare” con “formazione di innovazioni in esperienze di giocatori curati, gioco a più piattaforma, contenuti basati su abbonamenti, sviluppo del gioco mobile e un passaggio a sempre sulla comunità e la connettività dei giocatori” “Cod 2.0” pic.twitter.com/mljg9dkshlmarch 28, 2022

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L’elenco spostati si concentra successivamente nelle responsabilità della posizione e dei suoi requisiti, quindi purtroppo non sappiamo nient’altro su ciò che Activision sta descrivendo qui. È curioso che la società rivelasse un piano così ambizioso in un elenco di lavoro, e ti fa sicuramente chiederti se fosse intenzionale o no.

È troppo presto e le informazioni disponibili sono troppo sottili per trarre conclusioni al momento, ma sembra sicuramente che alcuni cambiamenti piuttosto grandi stiano arrivando a Call of Duty nel prossimo futuro. Abbiamo contattato Activision per alcuni chiarimenti su ciò a cui si riferisce Call of Duty 2.0 e aggiorneremo questo articolo se non ne riavvremo.

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"Jordan Jordan Gerblick

  • (Apre nella nuova scheda)

Dopo aver conseguito una laurea in inglese presso l’ASU, ho lavorato come editor di copia mentre si freelance per luoghi come la rivista SFX, lo screen rant, la rivoluzione del gioco e il mmorpg sul lato. Ora, come scrittore dello staff della West Coast di Gamesradar, sono responsabile della gestione del ramo esecutivo regionale occidentale del sito, alias il mio appartamento, e di scrivere su qualunque gioco horror ho troppa paura di finire.

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