Come completare la missione Sabotaggio a Campo Stellare

La missione Sabotaggio di Starfield è una missione importante, che la vedrà infiltrarsi nella sede centrale di Infinity Ltd per hackerare alcuni computer e rubare un oggetto particolarmente prezioso. Rappresenta il culmine della missione Starfield Ryujin e, sebbene ci siano alcune fasi iniziali che prevedono la ricezione dell’impianto Neuroamp e la sperimentazione dei suoi poteri, mi concentrerò sulla parte che probabilmente le interesserà di più. Come per molte missioni in Starfield, ci sono diversi modi per affrontare gli obiettivi quando entra in Infinity Ltd, quindi le spiego se deve tentare di affrontare il Sabotaggio in modo furtivo o se deve semplicemente entrare a gamba tesa.

Vale la pena usare la furtività durante Sabotaggio a Starfield?

Equipaggiare la tuta operativa per la missione Sabotaggio a campo stellare

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Se vuole sapere se vale la pena usare la furtività durante il Sabotaggio in Starfield, la risposta onesta è no, non proprio. Ho completato la missione sia con un approccio furtivo che senza armi, e il risultato che ho ottenuto non è cambiato in nessun modo. Deve anche sapere che completare Sabotaggio senza far scattare l’allarme è incredibilmente difficile e frustrante, quindi non ha davvero bisogno di sottoporsi a tutto questo. Se decide di voler fare tutto di nascosto, tenga presente quanto segue:

  • Deve essere in grado di usare la furtività in Starfield per evitare di essere scoperto.
  • Avrà bisogno di un’abilità da esperto nel maneggiare le serrature a Starfield per evitare che suonino gli allarmi.
  • Potrebbe ricevere danni ai polmoni o ustioni, quindi porti con sé gli articoli di soccorso appropriati.
  • Congedi il suo partner in modo che non la segua più.
  • Equipaggi la Tuta Operativa per renderla più difficile da individuare
  • Utilizzi regolarmente i salvataggi rapidi con salvataggi manuali occasionali, nel caso in cui venga individuato.
  • Può essere parzialmente individuato, purché si nasconda prima dell’attivazione dell’allarme e attenda che le guardie si ritirino.

Passaggio della missione Stealth di Sabotaggio di Starfield

Manipolare la guardia per spegnere il ventilatore durante la missione Sabotaggio a Campo Stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Per iniziare, si diriga verso l’accesso al tetto e utilizzi il suo impianto Neuroamp per manipolare la guardia di Infinity Security e farle premere l’interruttore per spegnere la ventola. Può quindi scendere nell’area sottostante, quindi passare attraverso la porta a sinistra e interagire con il computer dei Sistemi di Manutenzione per sabotare il sistema di riscaldamento e rilasciare il gas. Questo libera l’edificio dal personale non essenziale, ma mette tutte le guardie in stato di massima allerta.

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Raggiungere furtivamente l'ufficio di Lucas durante la missione Sabotaggio a campo stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Apra il condotto di fronte, poi segua il condotto a sinistra, prima di cadere attraverso il foro sulla piattaforma del soffitto rialzato. Si giri e segua la piattaforma fino all’ufficio di Lucas, poi si abbassi e violi la porta – sarà una serratura da principiante se ha rilasciato il gas, ma da esperto se non l’ha fatto. Una volta dentro, esegua un altro hacking da principiante sul computer di Lucas, quindi segua il prompt del Programma Overseer nell’angolo in alto a sinistra.

Tornare al piano dell'ufficio durante la missione Sabotaggio a Campo Stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Con il programma installato, lasci l’ufficio di Lucas e salti la barriera alla sua sinistra per scendere su un’altra serie di piattaforme dal soffitto rialzato. Giri intorno alla destra, segua i tubi e apra il condotto all’estremità, quindi scenda nell’area successiva e apra la botola per accedere ai bagni.

Sgattaiolare fuori dai bagni durante la missione Sabotaggio in campo stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Apra la porta e scruti con attenzione, aspettando che la guardia davanti a lei si allontani, poi sfreccia lungo il corridoio alla sua sinistra ed entra nell’ufficio a sinistra. Si nasconda dietro la scrivania e attenda che la prossima guardia passi, quindi esca a sinistra e si diriga verso la sala relax in fondo. Manipoli la guardia nella sala relax affinché si allontani a destra, poi vada all’estremità sinistra e passi attraverso il condotto nel magazzino. Si abbassi fino ad un’altra serie di piattaforme e tubi con soffitto rialzato, poi li segua fino all’indicatore che la conduce a Ricerca e Sviluppo. Al di là del condotto può scendere nel pozzo dell’ascensore, quindi aprire il condotto successivo per emergere in R&D.

Infiltrazione nel reparto R&S durante la missione Sabotaggio in campo stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Successivamente, dovrà sgattaiolare lungo i tubi fino alla stanza principale, seguire i tubi a sinistra e poi entrare nel condotto. Da lì può procedere in avanti, aprire una botola e scendere in una doccia. In quest’area, salga furtivamente le scale a destra per raggiungere l’ufficio di Faye, dove troverà un Credstik e un Digipick sulla sua scrivania con una carta d’identità R&D dietro di loro – la prenda perché è importante. Acceda al computer di Faye e segua ancora una volta il prompt del Programma Overseer nell’angolo in alto a sinistra dello schermo, quindi torni alla doccia e salti di nuovo nel condotto da cui è entrato.

Infiltrarsi in un'altra area del Dipartimento di Ricerca e Sviluppo durante la missione Sabotaggio a Campo Stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Tornato nella stanza principale, salti attraverso i tubi verso il lato opposto, poi abbracci la parete destra per tutto il percorso fino ad entrare in una nuova area.

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Superare la torretta di sicurezza durante la missione Sabotaggio a campo stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Si lasci cadere su questo balcone sottostante, poi salti la ringhiera sugli scaffali sottostanti. Si alzi e salti attraverso il varco davanti a lei per evitare la torretta, poi si nasconda sotto la rampa davanti a lei.

Manipolare la guardia in modo da poter disattivare la torretta durante la missione Sabotaggio in campo stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Quando la guardia scende per indagare, la manipoli con il Neuroamp e la mandi sul lato opposto del corridoio, poi salga la rampa e usi il computer alla sua destra in cima per disattivare la torretta. Salti la ringhiera e utilizzi la Carta d’Identità R&D sul lettore in basso accanto alle grandi porte rosse di Accesso Sicuro per aprirle, entri e poi utilizzi l’interruttore per chiudere le porte prima che la guardia riprenda il controllo.

Rubare il prototipo di neuroamplificatore durante la missione Sabotaggio a campo stellare

(Credito immagine: Bethesda)

All’interno della stanza protetta, c’è un interruttore sulla parete vicino al Prototipo Neuroamp che può utilizzare per chiudere le tende, per aumentare le possibilità di non essere individuato. Successivamente, dovrà seguire il cavo fino ai controlli di accesso alla sicurezza ed eseguire un hack di livello esperto per disattivare il sistema di allarme. Infine, si avvicini alla camera di detenzione e la apra, quindi prenda il Prototipo di Neuroamp.

Scappare dall'edificio per completare la missione Sabotaggio a campo stellare

(Credito immagine: Bethesda)

Ora non le resta che fuggire, quindi torni indietro attraverso le porte dell’Accesso Sicuro da cui è entrato, segua il corridoio a sinistra per tutto il giro e si troverà di nuovo alla doccia, quindi salga di nuovo nei condotti. Segua i tubi fino alla fine del corridoio da cui è entrato originariamente nella stanza principale, e in fondo ci sarà un ascensore che la riporterà all’ingresso. Ora deve solo dirigersi verso l’edificio di fronte per consegnare le prove a David Barron presso l’ufficio del SSNN, prima di tornare alla Torre Ryujin per riferire a Masako e vedere il risultato del suo lavoro.

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Frenk Rodriguez
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