Come elaborare un nuovo piano in Alan Wake 2

L’obiettivo “Alan Wake 2 escogita un nuovo piano” richiede che lei aggiunga alcune informazioni specifiche ai suoi casi attraverso la raccolta di file e il profiling di persone. Una volta ottenute prove sufficienti per consentire a Saga di elaborare un nuovo piano d’attacco per aiutare Alan, potrà proporre il suo piano a Casey ed Estevez. Tuttavia, questo porta a un punto di non ritorno in Alan Wake 2. Poiché questa fase può essere un po’ complicata – e persino buggata in alcuni casi – ho spiegato come si elabora un nuovo piano in Alan Wake 2, oltre a cosa aspettarsi in seguito.

Se non fosse già ovvio, ci sono degli spoiler in vista per la storia di Saga in Alan Wake 2.

Il nuovo piano di Saga in Alan Wake 2

Alan Wake 2 propone un nuovo piano Casey ed Estevez nella stazione dello sceriffo

(Immagine di credito: Remedy)

Una volta superato il combattimento con il boss Scratch nel cortile della Stazione dello Sceriffo, concluderà il Capitolo 6 della storia di Saga con la necessità di ‘escogitare un nuovo piano’, poiché ha scoperto che Alan Wake è ancora intrappolato nel Luogo Oscuro. Ecco cosa deve fare per elaborare il piano e progredire nel capitolo:

  1. Parli con Casey ed Estevez ed esaurisca tutte le opzioni di dialogo con entrambi i personaggi. Alla fine otterrà la chiave della cella della prigione da Estevez. Si assicuri anche di aggiungere tutti gli indizi che ottiene da queste conversazioni alla Bacheca dei casi di Alan Wake 2.
  2. Utilizzi la Chiave della cella della prigione per entrare nel deposito della Stazione dello Sceriffo.
  3. Esamini i file sulla scrivania di fronte e si assicuri di raccogliere entrambi i file. “File FBC sulla soglia del Lago Cauldron verso un’altra realtà” e “File FBC sulle capacità dell’oggetto interruttore della luce – Il Clicker”.

Alan Wake 2 escogita un nuovo piano File FBC

(Credito immagine: Remedy)

  1. Giri a sinistra ed esamini i file sull’altra scrivania. Questa volta, c’è un solo file da raccogliere: “File FBC: Presenza Oscura ha assunto la forma di Barbara Jagger”.
  2. Aggiunga tutti e tre gli indizi del file FBC alla lavagna dei casi, in particolare al caso “Wake and the Clicker”. L’indizio di Barbara Jagger si collega all’indagine “Graffio? O Veglia?”, l’indizio della soglia del Lago Cauldron si collega all’indagine “Come salvare Wake?” e l’indizio delle capacità del Clicker si collega all’indagine “Il Clicker è ancora utile?”.
  3. Aggiunga qualsiasi altro indizio alla lavagna del caso. È probabile che l’aggiunta di questi indizi abbia aperto nuove linee di interrogazione da perseguire, e che lei abbia già degli indizi che si adattano.
  4. Profilo Tor su “Fidarsi di Wake” per conoscere il Clicker.
  5. Chieda a Estevez del Clicker, quindi aggiunga l’indizio ottenuto da questa conversazione alla Bacheca dei Casi.
  6. Traccia nuovamente il profilo di Tor, questa volta su “Salvare Wake”. Questo permette a Saga di formulare il suo piano di salvataggio utilizzando lei stessa il Clicker per far uscire Alan dal Luogo Oscuro.
  7. Condivida il piano parlando con Estevez e Casey.
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Alan Wake 2 escogita un nuovo piano Conversazione con Estevez Punto di non ritorno

(Credito immagine: Remedy)

Nota: alcune segnalazioni di giocatori suggeriscono che questo obiettivo può essere inficiato da un bug – a quanto pare proprio su PC – che impedisce di condividere il piano con Estevez e Casey e di progredire nella storia. Speriamo che Remedy lo corregga presto, ma si assicuri di aver seguito i passi precedenti, nel caso in cui le manchi un indizio senza rendersene conto.

Dopo aver parlato alla coppia del nuovo piano, si troverà di fronte a un punto di non ritorno e a una decisione importante che influenzerà i suoi progressi. Se sceglie di continuare, dovrà recarsi al Lago Cauldron e mettere in atto il piano di Saga, limitando la possibilità di esplorare. Dopo aver completato la sezione successiva del Capitolo 7 nei panni di Saga, sarà costretto a giocare nei panni di Alan Wake, completando tutti i capitoli della storia di Alan che non ha ancora completato e, alla fine, si avvierà verso la conclusione di Alan Wake 2.

Anche se in seguito potrà giocare di nuovo come Saga, le sue opzioni di viaggio saranno limitate e sarà impossibile ottenere gli oggetti da collezione, come i cestini per il pranzo di Alan Wake 2 e le scorte.

Al contrario, se sceglie l’opzione ‘Non ancora’ quando parla con Estevez, potrà continuare ad esplorare Cauldron Lake, Bright Falls e Watery per risolvere le questioni in sospeso, passare ad Alan, rifornirsi (magari usando la chiave del faro di Alan Wake 2) o raccogliere oggetti da collezione. Naturalmente, potrà tornare a Estevez e proseguire con il piano di Saga quando riterrà di essere pronto. Se ha intenzione di completare il gioco al 100%, scelga sicuramente questa opzione e verifichi che non le manchi nulla!

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Frenk Rodriguez
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