Come giocare ai giochi di Kingdom Hearts in ordine davanti a Kingdom Hearts 4

"Schermata (Credito immagine: Square Enix)

Come interpretare Kingdom Hearts in ordine è una domanda che potresti aver posto di recente, ora che Kingdom Hearts 4 è ufficialmente in arrivo. A dire il vero, non c’è mai stato un momento migliore per recuperare il resto della serie Final Fantasy-Meets-Disney. Ma non è così semplice come iniziare al numero 1 e arrivare al numero 3, poiché in realtà ci sono ben 13 partite in Kingdom Hearts, con Square Enix che non mostra alcun segno di rallentamento in qualsiasi momento.

C’è sempre un dibattito sul fatto che tu debba effettivamente giocare tutti e 13 i giochi della serie prima di giocare a uno dei nuovi giochi di Kingdom Hearts. Ma il mio verdetto è: se vuoi ottenere il massimo dal tuo playthrough, suggerisco vivamente di imparare almeno la storia di tutti e 13 i giochi. Se finisci per saltare uno o due, probabilmente ti piacerà ancora il resto della serie, ma potresti confonderti più del necessario lungo la strada.

Per rendere più facile per i nuovi fan, Square Enix ha ripubblicato tutti i giochi sotto forma delle collezioni 1.5, 2,5 e 2,8, con ogni raccolta contenente tre diverse e molto importanti – Giochi. Tutto ciò di cui hai bisogno per comprendere correttamente la storia finora è contenuto in queste collezioni, così come Kingdom Hearts 3, Kingdom Hearts: Melody of Memory e il gioco mobile gratuito Kingdom Hearts X/Dark Road.

Quindi, che tu sia un principiante di Kingdom Hearts o un veterano in cerca di un aggiornamento, ecco una breve panoramica di ciascuno dei giochi della serie, in quale ordine dovresti suonarli e perché sono tutti parte integrante nella comprensione della trama di Kingdom Hearts 4.

Collezione remix Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5

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(Credito immagine: Square Enix)

gioco: Kingdom Hearts
Anno:
2002
Disponibile in:
Collection 1.5

Il nostro viaggio inizia con Sora, Donald e sciocco che, dopo un incontro casuale a Traverse Town, hanno deciso di lavorare insieme per trovare gli amici di Sora Riku e Kairi e il re Mickey (sì, il topo) esplorando vari mondi a tema Disney. Il motivo per cui è meglio iniziare con il primo gioco di Kingdom Hearts è perché stabilisce la tradizione di base della serie; Chi è Sora, cos’è un Keyblade, perché l’oscurità è così male, ecc.

gioco: Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories
anno: 2004
Disponibile in:
Collection 1.5

Originariamente rilasciato su Gameboy Advance, Kingdom Hearts: Chain of Memories è stato aggiornato da un gioco pixel 2D a un gioco 3D più arricchito (sotto forma di Re: Chain of Memories) ma entrambe le versioni contengono la stessa storia e stile di gioco. La storia di Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories segue direttamente dalla fine del primo gioco di Kingdom Hearts e ti creerà bene per Kingdom Hearts 2.

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gioco: Kingdom Hearts 2
anno: 2005
Disponibile in: Collection 2.5

Impostato un anno dopo gli eventi di Chain of Memories, in Kingdom Hearts 2 Ci viene introdotto al nuovo personaggio giocabile Roxas, che ha una strana connessione con Sora. Puoi giocare come Roxas solo per le prime ore del gioco, ma in realtà è un personaggio incredibilmente importante nel grande schema delle cose. Inoltre, Kingdom Hearts 2 è anche un grande favorito dai fan, quindi da solo vale la pena giocare.

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(Credito immagine: Square Enix)

Game: Kingdom Hearts: 358/2 Days
anno: 2009
Disponibile in: Collection 1.5

Kingdom Hearts 358/2 Days carne fuori retroscena di Roxas e riempie ciò che è accaduto tra Kingdom Hearts: Chain of Memories and Kingdom Hearts 2. La versione 1.5 di 358/2 giorni è in realtà un film vicino a tre ore che ricorda il Eventi nel gioco originale Nintendo DS. Non lasciarti scoraggiare, tuttavia, poiché 358/2 giorni non solo rispondono a diverse domande in fiamme, ma contiene anche personaggi più importanti e alcune delle migliori trame dell’intera serie.

gioco: Kingdom Hearts: Recoded
Anno:
2010
Disponibile in: Collection 2.5

Proprio come 358/2 giorni, Re: codificato può essere sperimentato solo in forma di film, cioè a meno che tu non riesca a mettere le mani sulla copia Nintendo DS. La trama di questo gioco non porta davvero molto altro al tavolo poiché Sora rivisita solo le versioni di dati dei suoi ricordi per decifrare un piccolo indizio trovato nel Journal di Jiminy (resta con me su questo). È probabilmente il più debole dei 13 giochi tutti raccontati, ma se sei arrivato così lontano, potresti anche provarlo.

gioco: Kingdom Hearts: Birth by Sleep
anno: 2010
Disponibile in: Collection 2.5

Le cose riprendono alla nascita dal sonno mentre ci vengono introdotti a tre personaggi nuovi e giocabili – Aqua, Ventus e Terra – che tutti svolgono un ruolo più importante nella serie. Impostato 10 anni prima di Kingdom Hearts 1, avrebbe senso giocare alla nascita per dormire all’inizio, ma è più importante impostare le basi della serie prima di suonare il suo prequel.

Raccolta di prologue di Kingdom Hearts HD 2.8 Final Capitolo

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(Credito immagine: Square-Enix)

gioco: Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD
anno: 2012
Disponibile in: Collection 2.8

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Tecnicamente che si svolge dopo gli eventi di RE: codificata, la distanza di dream ha i giocatori che assumono il ruolo di Sora e Riku mentre esplorano i mondi da sogno per superare il segno dell’esame di padronanza. Originariamente rilasciato su Nintendo 3DS, questo remake è rimasto fedele all’originale (con l’aggiunta di alcuni aggiornamenti tecnici) e ci dà più storia che aiuta a informare Kingdom Hearts 3.

Game: Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – un passaggio frammentario
anno: 2017
Disponibile in: Collection 2.8

Agendo come mini-sequel per l’altra nascita dal sonno, un passaggio frammentario rivela ciò che è accaduto ad Aqua, Terra e Ventus tra gli eventi di nascita da Sleep e Kingdom Hearts 3. A differenza dell’ultima volta in cui hai giocato come tutti e tre i Weiers di Keyblade, Questa volta suoni solo come Aqua mentre esplora una [ parto per spoiler del sonno ] e rivisita versioni frammentate di alcuni dei mondi che ha visitato nel gioco originale.

gioco: Kingdom Hearts X Cover
anno: 2017
Disponibile in: Collection 2.8

Pesantemente collegato al gioco mobile Kingdom Hearts X, la parte posteriore è un altro film cinematografico ambientato durante gli eventi di X, ma raccontata attraverso le prospettive dei prefrete (che vengono introdotti nel gioco mobile) invece di quello del giocatore. È qui che le cose potrebbero diventare un po ‘più confuse man mano che vengono introdotti nuovi personaggi e tempistiche, ma è importante non saltare questo in quanto sembra che svolgerà un ruolo vitale in Kingdom Hearts 4 quando alla fine uscirà.

Altri (ancora importanti) giochi di Kingdom Hearts

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(Credito immagine: Square Enix)

giochi: Kingdom Hearts Unchained/Union X; Kingdom Hearts Dark Road
anno: 2013; 2020

Originariamente inizia la vita come Kingdom Hearts X – prima di essere ribattezzato con ogni capitolo – il gioco mobile di Kingdom Hearts in realtà ha molto da fare in termini di storia. In effetti, uno dei personaggi principali che vediamo nel trailer di Kingdom Hearts 4, Strelitzia, è stato originariamente introdotto in Kingdom Hearts Union X. Stabilito davanti agli eventi del primo gioco di Kingdom Hearts e alla sua nascita prequel di Sleep, Kingdom Hearts X fornisce Molto più contesto per Kingdom Hearts 3 e sembra che giocherà un ruolo importante in Kingdom Hearts 4.

gioco: Kingdom Hearts 3
anno: 2019

Tutti i giochi ricappati finora si sono essenzialmente costruiti fino a Kingdom Hearts 3. Importante in così tanti modi – e non solo perché 3 viene prima 4 – questo gioco ha segnato la fine della trama di “Dark Seeker Saga” che si era lentamente svelato Durante tutte le nove partite che sono state prima. Kingdom Hearts 3 ha legato così tante estremità sciolte e hanno introdotto alcuni nuovi che porteranno sicuramente in Kingdom Hearts 4.

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gioco: Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC
anno: 2020

Seguendo direttamente dalla fine di Kingdom Hearts 3, il suo DLC Re: Mind continua la storia di Sora dopo il finale di KH3. Di solito, avresti ragione nel pensare che il DLC opzionale potrebbe essere saltato, ma questo è un gioco di Kingdom Hearts e quindi ci sono molti elementi di storia molto importanti qui che, riteniamo, sarà vitale per comprendere il Kingdom Hearts 4.

Game: Kingdom Hearts: Melody of Memory
Anno:
2020

Seguendo immediatamente da Kingdom Hearts Re: Mind, Kingdom Hearts: Melody of Memory è un gioco di azione ritmico. Ora sappiamo cosa stai pensando: “Un gioco ritmico non può avere una tradizione importante che devo sapere per Kingdom Hearts 4.” Ma lo fa. Sì, la maggior parte del gioco è composta da divertenti puzzle ritmici, ma sparsi per tutto sono alcune importanti filmati che faranno di nuovo a far precipitare l’intera storia di Kingdom Hearts.

E così in conclusione …

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(Credito immagine: Square Enix)

Ascolta, non c’è modo di sapere quale creatore della serie Tetsuya Nomura ha in serbo per noi in Kingdom Hearts 4, ma raggiungendo tutti i giochi sopra elencati, hai buone probabilità di capirlo quando alla fine uscirà.

Detto questo, c’è anche la possibilità che uscirai dall’altra parte confuso come quando sei andato. Ma, siamo totalmente onesti, fa parte del divertimento di essere un fan di Kingdom Hearts!

Non c’è niente di più come Kingdom Hearts, ma i migliori JRPG .

"Spero Spero che Bellingham

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Scrittore di notizie

Dopo aver studiato studi cinematografici e scrittura creativa all’università, ho avuto la fortuna di ottenere un lavoro come stagista al Player Two PR in cui ho contribuito a rilasciare una serie di titoli indipendenti. Poi sono diventato ancora più fortunato quando sono diventato lo scrittore di notizie dei tirocinanti di Gamesradar in cui riesco a spargere la voce sugli avvenimenti nel mondo dei videogiochi. La mia esperienza risiede negli argomenti relativi agli animali dopo aver trascorso gli ultimi 15 anni ad immergermi nella vita dell’isola. Conosco anche una cosa o due su The Last of Us, e troppo sulla serie di Kingdom Hearts.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.