L’anomalia della schermata nera di Monster Hunter Wilds dopo la creazione del personaggio è limitata al PC (almeno finora) ed è una conseguenza dell’upscaling: per qualche motivo la beta non sembra andare d’accordo con questa funzione. Ciò significa che i giocatori di console non dovrebbero preoccuparsi di questo problema, ma chi sta giocando la beta su Steam potrebbe avere dei problemi. Se siete alle prese con il problema dello schermo nero nella beta di Monster Hunter Wilds, ecco come risolverlo.
Risoluzione dello schermo nero in Monster Hunter Wilds
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Se si verifica la schermata nera dopo la creazione del personaggio in Monster Hunter Wilds, è necessario disattivare l’upscaling sul PC, come indicato. L’upscaling dovrebbe utilizzare immagini a super-risoluzione per migliorare le prestazioni senza compromettere la qualità dell’immagine, ma al momento in cui scriviamo, la beta di Monster Hunter Wilds non sembra funzionare bene.
Per disattivare l’upscaling, prima di avviare correttamente il gioco, andate nel menu impostazioni della schermata principale e nella scheda “Grafica “. Una volta lì, scorrete verso il basso fino all’opzione contrassegnata con “Upscaling (Super-Resolution Imaging)” e disabilitatela.
Una volta fatto questo, l’inconveniente dovrebbe essere risolto e il completamento della creazione del personaggio dovrebbe permettervi di entrare nel gioco principale senza la schermata nera che vi blocca. Al momento non è chiaro perché l’upscaling provochi questo problema, ma questo è probabilmente lo scopo di una beta: trovare errori come questi e identificarli prima del rilascio completo a febbraio.
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