Per sbloccare l’Archetipo Invasore di Remnant 2 – una classe altamente mobile, simile a un assassino, che può creare esche – deve ottenere l’arma Acchiappasogni e poi deve combattere un boss segreto. È un processo piuttosto lungo, soprattutto perché il boss segreto si trova nel mondo finale della campagna, ma non è troppo difficile e lo stile di gioco unico dell’Archetipo Invader lo rende una ricompensa utile. Ecco cosa deve fare per sbloccare l’Archetipo Invader in Remnant 2 e ottenere l’arma Dreamcatcher necessaria.
Spoiler in basso, poiché lo sblocco dell’Invasore deve essere effettuato verso la fine della campagna o dopo averla completata.
Come ottenere l’Acchiappasogni in Remnant 2
(Immagine di credito: Gearbox Publishing)Guide di Remnant 2
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Difficoltà di Remnant 2
Come già detto, prima di poter ottenere l’Archetipo Invader, ha bisogno dell’arma da mischia Dreamcatcher, che si trova a Losomn. Tuttavia, non è così semplice andare nella città in rovina e dare un’occhiata in giro, perché quest’arma può essere ottenuta solo se ha la missione Nightweaver, che inizia nella Parrocchia di Morrow. Se la Parrocchia di Morrow non è la sua area di partenza, dovrà ripetere la Campagna o l’Avventura. Altrimenti, ecco cosa deve fare per ottenere l’arma Acchiappasogni:
- Progredisca normalmente nella missione per raggiungere il Sanatorio.
- Poi, dovrà esplorare l’intero edificio alla ricerca di tre Bambole scolpite nella pietra: una dietro una libreria in una stanza al piano terra, una vicino al capannone esterno da cui irrompe il boss Ripsaw e una al terzo piano.
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- Prosegua la missione come di consueto, dove incontrerà Nimue e infine il Principe Rosso, prima di tornare al Sanatorio.
- Prenda la chiave della cella della prigione e scenda nel seminterrato una volta tornato al Sanatorio,
- Parli con la donna nella cella chiusa e le dia tutte e tre le bambole di pietra, se non l’ha già fatto.
- Sblocca la cella e raccoglie la Bambola di pietra Nightweaver.
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- Si rechi alla vicina ragnatela spettrale e utilizzi la Soulkey Tribute ottenuta in precedenza per raggiungere il Manicomio Tormentato.
- Non appena arriva al Manicomio Tormentato, giri a sinistra e percorra il corridoio, quindi si diriga verso la prima cella aperta sulla sinistra. All’interno vedrà un’altra tela spettrale di Nightweaver.
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- Interagisca con la rete e posizioni la Bambola Nightweaver per ottenere l’Acchiappasogni. Ora deve fare il resto per sbloccare l’Archetipo Invader.
Come sbloccare l’Archetipo Invader in Remnant 2
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Inizi a dirigersi verso l’area del Porto Corrotto della Terra delle Radici – il mondo finale della campagna, a cui può accedere anche viaggiando velocemente verso una Pietra del Mondo. Una volta lì, ecco cosa fare:
- Proceda normalmente attraverso il Porto Corrotto, ma quando arriva alla nave distrutta, si diriga attraverso i livelli più bassi per raggiungere l’area dell’arena nascosta e aperta, che presenta una grande creatura di Root morta al centro. Noterà che è circondata da una nebbia blu.
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- Uccida i nemici Root in quest’area.
- Equipaggi l’Acchiappasogni e attacchi la testa della creatura Root dove si trova la nebbia blu. Il suo personaggio agiterà l’Acchiappasogni e otterrà un consumabile chiamato Sogno del Camminatore.
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- Consuma il Sogno del Camminatore per essere teletrasportato in una versione alternativa del porto. Percorra il sentiero per raggiungere l’arena in cui si trovava.
- Sconfigga il boss Bane, ora vivente. Bane di per sé non è troppo impegnativo, ma alcune potenti e irritanti creature Root si uniscono alla mischia, rendendo la sfida piuttosto impegnativa. Una volta sconfitto Bane, otterrà il Coltello di legno.
- Porti l’arma di legno a Wallace nel Reparto 13 per convertirla nella Lama di Radice seghettata. Ora può equipaggiare la lama in uno dei suoi slot Archetipo per ottenere l’Archetipo Invader. La faccia salire al livello 5 per ottenere l’Abilità Buco del Verme, utile per sbloccare l’Archetipo Remnant 2.
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Come tutti gli altri Archetipi segreti di Remnant 2, può anche scegliere l’Invasore come Archetipo iniziale per i nuovi personaggi. Così facendo, inizierà con il set di armatura Dendroid, la Coach Gun, la Service Pistol e la Katana d’acciaio. Anche se può trovare l’armatura e la katana nascoste appena fuori dal piano terra dell’edificio in cui inizia quando entra nella Terra Desolata di Root Earth.
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