Contro il mio miglior giudizio, World of Warcraft: Dragonflight mi farà tornare ad Azeroth

"World (Credito immagine: Blizzard)

World of Warcraft: Dragonflight mi sta portando lungo un percorso pericoloso. La nona espansione del mondo di Warcraft è stata annunciata ieri senza una data di uscita, ma ciò non mi ha impedito di passare tutta la sera a guardare le opzioni di abbonamento. Odio Blizzard per questo.

Devi capire, sono stato bruciato e torno di nuovo più volte che posso ricordare sui migliori giochi MMO là fuori. Centinaia di ore sono state affondate in artisti del calibro di Phantas Star Universe e Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls Online e Final Fantasy 14 – meno detto gli altri, meglio è. Ma il mio tempo in questi mondi perpetuamente online non è nulla in confronto alle migliaia di ore che sono state trascorse esplorando Azeroth negli ultimi 18 anni. Ho dato un’occhiata a World of Warcraft: Dragonflight e riesco a sentirlo chiamarmi, ma perché ha suscitato così completamente il mio interesse?

Il Dracthyr Evoker mi chiama

"World

(Credito immagine: Blizzard)

Dopo che la battaglia del 2018 per Azeroth non è riuscita a catturare davvero la mia attenzione, e quando non ho sentito il grande bisogno di tornare per Shadowlands nel 2020, ho pensato che fosse così. La mia relazione di amore/odio duratura con World of Warcraft aveva finalmente attratto una fine senza cerimonie: va bene, niente di buono dura per sempre. Ho persino ignorato la sirena Call of World of Warcraft Classic e Burning Crusade (la mia espansione preferita), mentre mi sono realizzato che non ho bisogno di indulgere in ogni fila di nostalgia per un po ‘che non può essere replicato.

Fu così, andai avanti con la mia vita e mi preparai per un’esistenza senza MM. Ho 30 anni e ci sono Battle Royales da suonare. Se dovessi dire World of Warcraft: Dragonflight ha “buone vibrazioni”, sarebbe sufficiente per giustificare il mio rinnovato interesse? Probabilmente no. Quindi, mettiamo in questo modo: sembra che Blizzard stia tornando agli aspetti di WoW che lo studio si era lasciato a lungo-esplorazione, scelta del giocatore e una nuova classe e una gara malvagia che sarà l’invidia dell’intera festa di raid.

Certo, sono un segno facile quando si tratta di Dracthyr Evoker. Questa è la prima combinazione di gara e classe giocabile di Worldcraft. La nuova classe di eroi ci permetterà di suonare sia in forma di drago che nel loro volto umanoide, entrambi ampiamente personalizzabili; Disponibile al livello 58 da una nuova area di partenza, il Dracthyr Evoker può allinearsi con l’alleanza o l’orda ed è in grado di esercitare la magia che ricorda a quella di tutti e cinque i Dragonflights.

Leggi di più  Fortnite Lock On Pistol: è nel Capitolo 5?

"World

(Credito immagine: Blizzard)

No, no, non preoccuparti – non ti annoierò con la tradizione del mondo di Warcraft qui. In effetti ciò significa che il gioco sta finalmente ottenendo un nuovo stile di incantesimi. Come mago devoto e sacerdote negli ultimi 18 anni, Dracthyr Evoker mi parla. La classe può specializzarsi in due discipline, focalizzata su DPS (devastazione) o guarigione (conservazione). Blizzard sta persino introducendo un nuovo incantesimo, Empower, che consentirà agli incantesimi di alimentare gli incantesimi prima di scatenarli, con il danno e il potenziale AOE che cambia a seconda del tempo di carica. Resta da vedere come questo avrà un impatto sia sugli sotterranei e le incursioni del nuovo che legacy, ma non vedo l’ora di scoprirlo da solo.

Non vedo l’ora di scoprirlo da solo – Vedi? Sta già accadendo, Blizzard mi sta trascinando! A parte una classe di eroi che parla direttamente al modo in cui mi piaceva giocare a World of Warcraft, prima di annoiarmi con le opzioni di incantesimi esistenti, ci sono anche altri elementi che hanno attirato la mia attenzione. L’abilità di dragonismo è vicino alla cima dell’elenco, che introdurrà gradi di slancio e manovrabilità al volo montato. Sembra un nuovo entusiasmante modo di esplorare un mondo familiare e che saremo in grado di farlo sul retro di Drake Mounts che secondo quanto riferito hanno “milioni di possibili combinazioni” in termini di personalizzazione si aggiunge solo all’eccitazione.

È passato molto tempo da quando World of Warcraft ha sentito fresco . È comprensibile. È stato giocato da ogni angolo del globo per quasi due decenni, mantenendo una sana base di giocatori in milioni in una durata veramente selvaggia di fasce di età. Blizzard non può e non farà mai piacere a tutti – è un’impresa impossibile. Detto questo, penso che i passi stanno facendo Blizzard qui per incontrare giocatori legacy – molti dei quali sono ancora arrabbiati per l’ammorbidimento di molti dei bordi più ruvidi di Warcraft – nel mezzo.

L’incantesimo è ininterrotto

"World

(Credito immagine: Blizzard)

L’Evoker Dracthyr ha sicuramente attirato la mia attenzione allora, ma potrebbe essere il rinnovamento dell’interfaccia utente (ora più flessibile) e del sistema di talenti che ha sigillato l’accordo. Blizzard afferma che sta lavorando per “trovare modi per fornire ai giocatori più scelta nel modellare le capacità del loro personaggio”, che arriverà sotto forma di un sistema di talenti rivisto che attraversa due alberi. Il primo si concentra sull’utilità di classe e sul secondo sulla specializzazione, un enorme passaggio dall’approccio grazioso alla progressione che Warcraft ha intrapreso nell’era moderna.

Leggi di più  Il tracker FC 24 RTTK porta articoli dinamici per Haaland e Saka

Ovviamente, la comunità dovrà mettere le mani su questo sistema per vedere se questo spostamento apporterà cambiamenti significativi alle strutture di danno, guarigione e di tank incantesimi e abilità che potrebbero non essere stati possibili nel gioco prima. Ma in questo momento è il momento di far scattare l’immaginazione, e quando il World of Warcraft: Dragonlands Beta Launches (TBC) sarà il luogo per un piccolo esame rigoroso.

Vale anche la pena riflettere rapidamente sulle Isole Dragon, che è la nuovissima cornice per World of Warcraft: Dragonflight. Dovresti leggere questa profonda immersione sull’espansione di Blizzard per una panoramica ampiamente dettagliata delle quattro nuove zone, ma vale la pena evidenziare la promessa di rendere “l’esplorazione un tema chiave” dell’espansione. Di ‘quello che vuoi su Mists of Pandaria o Warlords of Draenor, ma ho bei ricordi di perdere ore di distanza solo esplorando queste belle e antiche aree con gli amici. Erano luoghi fantastici in cui immergersi, con una parte della mia direzione artistica preferita da Blizzard sin dai primi giorni di Azeroth.

"World

(Credito immagine: Blizzard)

Tra camminate, ohn’ahran Plains, Azure Span e Thaldraszus (sede del nuovo centro principale della città di Valdrakken), Blizzard sembra davvero cercare di spingere i sistemi Warcraft sottostanti per offrire nuovi ambienti con una nuova scala di meraviglia e Punti molto più grandi di elevazione e diversificazione. Le zone sono colorate e stravaganti, naturali e contorte – perfette per lunghe notti trascorse a esplorare e, siamo onesti, in guerra con fazioni rivali in qualsiasi aree neutre.

Ho detto i miei addii a World of Warcraft molto tempo fa. Le mie gilde si sono sparse, i miei personaggi hanno perso con gli account a cui non riesco più a ricordare le password e la mia conoscenza dell’intricata storia di Azeroth svanisce lentamente. Ma posso già sentire World of Warcraft: Dragonflight riacceso una fiamma che pensavo da tempo fosse estinto. Con le teorie della data di uscita di World of Warcraft Dragonflight che indicano un lancio del 2023, vediamo se Blizzard può mantenere questo slancio e consegnare in un modo che le espansioni MMOS non lo hanno da solo. Ad ogni modo, probabilmente sarò lì il primo giorno, aspettando a Stormwind di salire a bordo di una barca che mi porterà nelle antiche rovine delle coste ambulanti. E tu?

Leggi di più  Posizione del boss mondiale di Diablo 4 Avarice e come sconfiggerlo

Wow Classic sta ottenendo anche alcuni nuovi contenuti, con Wrath of the Lich King Classic La data di uscita è impostata per il 2022.

"Josh Josh West

Editor di funzionalità, GamesRadar+

Josh West è redattore di GamesRadar+. Con oltre 10 anni di esperienza nel giornalismo online e di stampa, Josh ha scritto per una serie di pubblicazioni di giochi, intrattenimento, musica e tecnologia, tra cui artista 3D, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer e SFX. Ha conseguito un BA (Hons) in giornalismo e scrittura di caratteristiche, è apparso sulla BBC e ITV per fornire commenti esperti, scritto per libri scolastici, modificato un libro per Hachette e ha lavorato come assistente produttore del futuro spettacolo di giochi. Nel suo tempo libero, Josh suona la chitarra e i videogiochi. Anni fa, era in film e programmi TV che hai sicuramente visto ma non potrà mai individuarlo.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.