CrossfireX è un ritorno solido e non spettacolare ai tiratori competitivi della vecchia scuola

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CrossfireX è un FPS che è stato spostato dal suo tempo. Risale a un’era di tiratori competitivi in ​​cui le regole di ingaggio non potevano essere più facili da capire: punta, clicca, prega. Potresti anche conoscere questo stile di gioco grazie al suo marchio più convenzionale, quello del contendente Counter-Strike 1.6. Le decisioni in una frazione di secondo sono tutto ciò che si frappone tra vittoria e sconfitta, con il combattimento contenuto negli scontri ravvicinati in una manciata di arene strettamente costruite.

CrossfireX sbarca in un mondo in cui Counter-Strike: Global Offensive rimane una forza prepotente per coloro che sono sul mercato per uno sparatutto di squadra decisamente vecchio stile. Per quelli con una propensione all’azione competitiva e un tetto di abilità ridotto, lo sparatutto eroe è stato il pioniere del Team Fortress 2 e perfezionato in Overwatch rimane più popolare che mai. Nelle ultime settimane, Valorant è arrivato con l’intento di riunire questi due stili di gioco e ha trovato un grande successo nel farlo. Partecipando a una sessione pratica per CrossfireX – prima della sua beta aperta per Xbox One il 25 giugno – speravo di avere un’idea migliore di chi fosse esattamente questo gioco.

Dopo un paio d’ore con CrossfireX, non posso dire di essere così certo.

Abbracciare la vecchia scuola

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Lo sviluppatore Smilegate è intenzionato a portare Crossfire sui mercati occidentali in grande stile. Non rimanere intrappolati in una lezione di storia qui, ma la serie è stata lanciata nel 2007 e ha rapidamente guadagnato il titolo di FPS online più giocato al mondo. È enorme in Asia e in Corea del Sud, con una vita complessiva di un miliardo di giocatori in 80 paesi in tutto il mondo. Crossfire era un gioco per PC fortemente localizzato e ben ottimizzato che poteva essere eseguito su un enorme numero di sistemi – la sua attenzione per le riprese rapide in prima persona dall’anca di certo non ha fatto male. Ma ancora gli occhi del mondo occidentale caddero sui tiratori competitivi di Valve.

E così Smilegate sta giocando per l’ovest con CrossfireX nel 2020. Quello che gli utenti di Xbox One stanno ottenendo, quindi, è uno sparatutto free-to-play che elimina la complessità degli sparatutto basati su PC basati su team e lo accoppia con sparatoria competente. È la modalità classica in cui CrossfireX sta per conquistare i giocatori o perderli del tutto. È un affare puramente istintivo. Non c’è sprint e nessun mirino verso il basso; se vedi un nemico, pianti i piedi, spari dall’anca e speri di aver premuto per primo il grilletto. C’è anche un obiettivo da completare; piazzare la bomba in uno dei due punti di demolizione, con squadre divise tra attaccare e difendere. Finora, quindi Counter-Strike.

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CrossfireX, tuttavia, apporta alcune modifiche intelligenti ai tropi di genere convenzionali che hanno attirato la parte competitiva del mio cervello che è stata erosa da anni di Call of Duty casuale. Non c’è nessuna economia in-match di cui preoccuparsi, ad esempio, il che significa che sei in grado di scorrere liberamente i loadout all’inizio di ogni round senza preoccuparti di quanti soldi hai in banca.

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“Non avevo la chiara idea del perché CrossfireX avrebbe dovuto distogliere il mio tempo dagli altri giochi FPS.”

Sono sicuro che molti giocatori di PC si sottrarrebbero all’idea, ma ha la capacità di creare un diverso tipo di meta. Significa che sei in grado di valutare le minacce per la squadra avversaria mentre i giochi si spingono e si adattano di conseguenza, senza la pressione di investire in qualcosa come un fucile da cecchino o un fucile solo per perderlo immediatamente perché metti un frame di colpo fuori posto. Lo vedo rendere lo sparatutto competitivo un po ‘più appetibile per i giocatori occidentali, in particolare quelli che hanno sempre giocato a sparatutto su console e sentito parlare del classico Counter-Strike da lontano.

Ciò che sarà meno appetibile per tutti è il gioco principale stesso. Se hai passato anni a giocare solo con una certa razza di tiratori moderni, allora c’è una buona probabilità che ti innamori o rimbalzi immediatamente su CrossfireX. Sembra solido ma non spettacolare – il mondo a parte Call of Duty: Modern Warfare, Rainbow Six: Siege e Overwatch. Oh, e un piccolo suggerimento prima di immergerti nella beta per provare il gioco da solo: entra nei menu e scherza con le impostazioni. Ci vuole un po ‘di modifica per avvicinare la sensibilità dei bastoncini giusto, con lievi regolazioni in entrambi i modi facendomi sentire come se stessi camminando a fatica nel fango o scivolando sul ghiaccio.

Ma ci sono stati momenti in cui CrossfireX è entrato in posizione. Il potere di questi tiratori competitivi sta nella loro capacità di farti sentire una forza dominante. Quando hai la sensazione di una particolare arma e del suo modello di rinculo, per le routine di attacco del giocatore nemico e il posizionamento favorito, non passa molto tempo prima che tu possa sentirti un vero terrore – come potenziare un sentimento nei giochi multiplayer come potresti sperare trovare. CrossfireX ha fornito questi momenti, ma erano pochi e rari nei giochi a cui ho giocato.

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Concessioni ai tiratori moderni

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CrossfireX è inoltre dotato di una modalità Moderna, che è una faccenda molto più tradizionale, sebbene con alcuni colpi di scena divertenti. Qui, i team combattono per il controllo territoriale su due punti obiettivi con accesso ai sistemi FPS convenzionali: la capacità di scattare, rigenerarsi rapidamente e mirare verso il basso. CrossfireX è capace a questa maggiore velocità, offrendo un’esperienza familiare che dovrebbe fare appello a quelli tenuti a distanza di braccia dalla natura un po ‘spietata della modalità Classica.

Quella svolta divertente che ho citato vede un elemento di progressione introdotto nel gioco, sia in termini di carico che della mappa stessa. Segna abbastanza punti e sarai in grado di infondere al tuo soldato una sorta di vantaggio, come la capacità di muoversi un po ‘più velocemente sulla mappa o equipaggiare un carico specializzato che viene fornito con uno scudo e una pistola automatica – è un modo divertente di ravvivare gli impegni che altrimenti potrebbero sentire un po ‘viziati con il passare del tempo.

Meglio ancora, tuttavia, è lo spostamento nella struttura del campo di battaglia; quando una squadra raccoglie abbastanza punti, il grattacielo in cui ti trovi inizia a crollare, dandoti un minuto per sfrecciare verso l’area circostante e lottare per il controllo di un singolo obiettivo.

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Modern è un divertente passaggio dal gioco convenzionale di Crossfire, ma offre qualcosa di nuovo se hai giocato a uno sparatutto multiplayer nell’ultimo decennio. Questo è in gran parte il mio problema con CrossfireX, non ho avuto la chiara idea del perché dovrei distogliere il mio tempo dagli altri giochi FPS.

È certamente bello vedere uno sparatutto molto tradizionale e molto competitivo arrivare in un momento in cui la battle royale è dominante – c’è qualcosa nella natura intima di questo stile di gioco che si perde nella mischia di Apex Legends e Call of Duty: Warzone. Ma non sembra portare sul tavolo tutto ciò che è nuovo o particolarmente eccitante, più un Warface che un Rainbow Six Siege, se catturi la mia deriva.

Tuttavia, sono i primi giorni. Ai tiratori liberi di giocare dovrebbe essere concesso un po ‘di tempo per stabilirsi in un ritmo e una routine, per piegarsi meglio per servire la comunità che inevitabilmente si formerà attorno ad essa. Riesco a vedermi controllare con CrossfireX per tutta la beta per vedere se la mia reazione tiepida si surriscalda.

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E io decisamente torneremo per la versione completa nel corso dell’anno per giocare alla campagna, sviluppata da Remedy Entertainment di Control e Max Payne, poiché i sistemi e la meccanica sottostanti sono stabili. Ma così com’è, Smilegate sembra offrire uno sparatutto in prima persona solido, ma altrimenti spettacolare, in una vecchia scuola in un momento in cui il genere sembra essere nel mezzo di un’evoluzione attesa da tempo.

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Frenk Rodriguez
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