Cyberpunk 2077 1RONCLAD ubicazione del software Phantom Liberty rewards

Trovi tutte le ubicazioni del software Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 1R-ONC-LAD in tutto lo stadio di Dogtown e si creda di ottenere un amico robot. Si tratta di una missione segreta, non annotata nel suo diario, e si svolge quasi esclusivamente tramite messaggi di testo con un robot malfunzionante.

Per trovare il software di 1R-ONC-LAD dovrà attraversare tutto lo stadio, ma fortunatamente non dovrà cercare oltre. Tutto ciò che le serve si trova nell’atrio. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco dove può trovare tutte le posizioni nei testi di 1R-ONC-LAD e la ricompensa che otterrà per farlo.

Come trovare 1R-ONC-LAD

Cyberpunk 2077 Come trovare 1R-ONC-LAD

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Per cominciare, se si è imbattuto in questa guida ma non sa dove trovare 1R-ONC-LAD – che d’ora in poi chiamerò Ironclad per semplicità – possiamo aiutarla.

Può trovare Ironclad non appena arriva al mercato nero durante quella che è di fatto l’introduzione di Phantom Liberty, quindi le seguenti indicazioni saranno da quel punto di ingresso, quando si troverà di fronte al negozio di armi con l’insegna arancione della pistola sul balcone.

Scenda dal balcone e giri a sinistra, passando davanti al venditore di cibo alla sua sinistra e ai distributori automatici alla sua destra. Di fronte a lei ci sarà un container di spedizione verde con un telone blu sopra, in cima ad un container di spedizione rosso rovesciato. Entri qui e troverà Ironclad nell’angolo, con un computer portatile accanto a lui a cui potrà collegarsi.

Si colleghi al computer e Ironclad verrà aggiunto come contatto al suo telefono. Le invierà un messaggio di testo confuso, seguito da un’immagine di una cassa bianca davanti a degli scaffali. Questa è la prima posizione: vada a cercarla.

1R-ONC-LAD software posizione 1

Posizione del software 1R-ONC-LAD 1

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Per la prima location, deve trovare un negozio chiamato deBUTCHERy. Dal container di spedizione in cui si trova Ironclad, si giri e torni indietro dalla direzione in cui è arrivato, passando davanti alla porta da cui è entrato nel mercato nero. Salga le scale con l’enorme mucchio di rifiuti sulla destra e i tre fenicotteri sulla sinistra, poi attraversi la passerella. La cassa dovrebbe essere di fronte a lei, accanto a deBUTCHERy.

Prenda il software del robot e Ironclad le invierà un altro messaggio. Gli dica che ha il modulo di backup per la gestione dell’energia, poi gli trasferisca i dati e lui le invierà una trascrizione audio da parte di un certo Erwin Kirsch, seguita da una seconda posizione del software.

Leggi di più  Mortal Kombat 1 Invasion Klues e come risolverli

Posizione software 1R-ONC-LAD 2

1R-ONC-LAD posizione software 2

(Credito immagine: CD Projekt Red)

L’immagine inviata da Ironclad per la seconda posizione mostra la scatola sopra alcune enormi casse verdi della squadra di traumatologia, quindi dove deve andare se non dal fornitore di medicinali più vicino? Dalla stessa passerella dove ha trovato il primo software, si giri e passi attraverso il buco nel muro, in cima alle scale che ha salito inizialmente.

Segua le frecce illuminate all’interno della clinica e il software si trova a sinistra di dove si trova il venditore. Trasferisca questi dati a Ironclad e riceverà un’altra trascrizione su Erwin Kirsch e una terza posizione, in fondo a una scatola accanto ad alcuni armamenti.

Posizione software 1R-ONC-LAD 3

1R-ONC-LAD posizione software 3

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Lasci la clinica e prenda a sinistra per tornare indietro lungo le scale. Ricorda il negozio di armi con le insegne arancioni che ora si trova di fronte a lei? Guardi nell’angolo in fondo per trovare questo software in una scatola, forse con un uomo appoggiato ad essa. Lo trasferisca a Ironclad e, come si aspetta, invierà un’altra trascrizione, seguita dalla quarta posizione.

1R-ONC-LAD software posizione 4

1R-ONC-LAD posizione software 4

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Ora sta iniziando a capire il concetto. Questa è un’immagine molto più scura, che mostra una cassa sotto una luce verde, nascosta dietro altre casse. Per questo, si diriga verso l’altro negozio di armi del mercato nero, che si trova dopo la clinica e il deBUTCHERy, appena dopo il negozio di vestiti sul lato destro.

Entri nel negozio di armi e nell’angolo in fondo a destra c’è un easter egg di John Wick molto bello, che Johnny commenterà se non vi siete già imbattuti in esso, ma per il software del robot, dovete andare nell’angolo in fondo a sinistra. La luce nell’immagine non era verde – lo sembrava solo perché puntava su alcune scatole verdi. Si arrampichi sulle casse di armi per trovare il software del robot sul retro, davanti ad una cassa contrassegnata come pattuglia di frontiera. Ironclad seguirà la consueta trascrizione, oltre alla quinta e ultima posizione.

1R-ONC-LAD software posizione 5

1R-ONC-LAD posizione software 5

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Per questa posizione, deve andare fino all’altra estremità dell’atrio dello stadio, vicino a dove si trova Ironclad. Invece di salire verso la sua cassa, prenda a sinistra scendendo le scale e superando il carro armato esposto di fronte alle pubblicità di Arasaka. Salga le scale all’altra estremità e troverà un bar di noodle. Questo software robotico si trova dietro il bancone e a destra, sotto un pilastro pubblicitario.

Leggi di più  La PS5 Slim mette Xbox in un'ottima posizione per il resto di questa generazione di console

Lo saccheggi e poi torni da Ironclad, poiché V spiega che dovrà trasferirlo manualmente. Quando arriva, Ironclad sarà in piedi e potrà collegarsi al computer portatile. Ci saranno tre file da esaminare e, con il contesto delle trascrizioni precedenti, spiegano che Erwin Kirsch è un dipendente di Barghest, che sta restaurando questo robot pagato da Kurt Hansen, il dittatore a capo di Dogtown. Alla fine Erwin ha rilasciato Ironclad nel mondo, ma non è andato tutto secondo i piani. Erwin ha cercato di mettersi in contatto per salvare Ironclad dalla vendita come schiavo, prima che Murphy e Bennett – due scagnozzi di Hansen – rottamassero il robot.

Dovrebbe cancellare la memoria di 1R-ONC-LAD, lasciarlo o riprogrammarlo?

Cyberpunk 2077 cancellare la memoria di 1R-ONC-LAD, lasciarla o riprogrammarla?

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Con 1R-ONC-LAD ripristinato, ha tre opzioni:

  1. Cancellare la memoria del robot
  2. Lasciare il robot
  3. Riprogrammare il robot (sono necessarie 15 Intelligenze)

Sconsigliamo di cancellare la memoria di Ironclad, perché questo la esclude dalla ricompensa al termine della missione. Se non ha 15 Intelligenza al momento del completamento, può lasciarlo stare e tornare più tardi.

Quando riprogrammerà Ironclad, all’inizio suonerà una chitarra per lei, ma questa non è l’unica ricompensa. Dopo aver atteso qualche giorno, le invierà un messaggio con una sesta posizione. Questa si trova ancora all’interno dell’atrio dello stadio: si diriga verso il secondo negozio di armi dove ha trovato la quarta posizione del software, poi salga le scale di fronte e vada dietro la statua. Questo condurrà all’esterno. Segua il percorso fino alla fine e troverà la sua ricompensa – un frammento di abilità di ingegnere e circa 2.000 dollari – all’interno di una cassa.

Cyberpunk 2077 1R-ONC-LAD

(Immagine di credito: CD Projekt Red)

Ma questa non è ancora la fine. Se torna ad Ironclad ad un certo punto, scoprirà che ha attirato Erwin Kirsch nella sua posizione con un messaggio. Come lo scopre? Grazie al cadavere di Erwin sul pavimento e a una nota di Ironclad a lui, che dice a Erwin che desidera essere libero. Tutto è bene quel che finisce bene, credo.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.