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Darkest Dungeon 2 migliori scelte di squadra e personaggi

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“I (Credito immagine: Red Hook Studios)

La migliore squadra di Darkest Dungeon 2 farà un’enorme differenza nel modo in cui giochi, mettendo insieme quattro dei migliori personaggi per formare un’unità coesa che si supporta e si rafforza a vicenda. Costruendo la squadra migliore ed enfatizzando determinate strategie, puoi creare un gruppo potente in grado di affrontare tutti i cultisti e i non morti che Darkest Dungeon 2 può lanciarti contro.

Vale la pena ricordare che abbiamo scritto questa guida sulle migliori squadre in Darkest Dungeon 2 mentre il gioco è ancora in accesso anticipato, ma non preoccuparti: faremo in modo di aggiornarla di conseguenza man mano che gli aggiornamenti aggiungono nuovi livelli e equilibri al sistema di combattimento. È anche vero che alcuni personaggi potrebbero essere un po’ meno vitali di altri a seconda della posizione: se stai combattendo nemici infuocati dalle caverne di lava, i poteri brucianti di Runaway non saranno così speciali.

Ovviamente, se vuoi sapere come usare questi eroi nel modo più efficace possibile, dai un’occhiata alla nostra pagina dei suggerimenti di Darkest Dungeon 2 per scoprire tutti i modi migliori per soffrire.

Darkest Dungeon 2 migliori scelte di squadra e personaggi #

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(Credito immagine: Red Hook Studios)

La migliore squadra che abbiamo trovato è stata quella che ha praticamente coperto ogni base e ha giocato più in modo difensivo che aggressivo, dandoti una solida longevità da resistere fino alla fine. Uno o due personaggi sono in realtà concentrati sul danno, mentre gli altri li supportano e prevengono tutte le varie orribili afflizioni che possono abbattere la squadra. Se ci sono squadre migliori di questa, non le abbiamo trovate:

  • Primo grado: lebbroso
  • Al centro-destra: Man-at-Arms
  • Al centro a sinistra: Jester
  • Back rank: Dottore della Peste

Ciascuno di questi personaggi ha un ruolo specifico da svolgere all’interno del gruppo, ma ha anche abbastanza versatilità nel loro pool di mosse e abilità per servire al di fuori del loro set di abilità principale. Li esamineremo tutti di seguito, oltre alle potenziali classi di sostituzione se non ti piacciono le versioni che il gioco ti ha fornito.

Lebbroso #

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(Credito immagine: Red Hook Studios)

Pro: Danno corpo a corpo massiccio, autorigenerante, molto resistente
Svantaggi: Inutile se spostato fuori dalle prime file, bassa precisione
Potrebbe essere sostituito da: Hellion, Runaway

Strategia: Il lebbroso era noto per essere una classe sopraffatta nell’originale Darkest Dungeon e molto poco è cambiato. Ha un sacco di salute, abilità che auto-guariscono sia i suoi HP che i livelli di stress, e i suoi attacchi in mischia infliggono danni ridicolmente alti alle prime due file di nemici, forse più di qualsiasi altra classe.

Qui la strategia è semplice: tutti gli altri mantengono vivo e funzionante il lebbroso mentre falcia gli avversari con enormi colpi di spada. L’unico aspetto negativo è che le abilità del lebbroso possono ridurre la sua precisione, ma la sua abilità di riflessione può sollevare quel debuff e, equipaggiando oggetti che lo risolvono anche a tutti i tuoi personaggi, puoi mantenerlo potente. La sua salute muscolosa significa anche che può sopportare molte punizioni, quindi non devi preoccuparti troppo per lui.

uomo d’armi #

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(Credito immagine: Red Hook Studios)

Pro: Eccellente carro armato, può difendere gli altri, le abilità assicurano che possa tornare in prima linea se spostato
Svantaggi: Scarso potere di autoguarigione, richiede un supporto regolare durante il tank
Potrebbe essere sostituito da: Lebbroso, forse? Francamente, nessun altro può fare correttamente ciò che fa l’uomo d’arme

Strategia: The Man-at-Arms è qui per essere picchiato. Ha una grande quantità di salute e la sua abilità di difensore è vitale che gli consente di subire i danni di un altro personaggio per diversi turni, oltre a potenziare la propria difesa allo stesso tempo. Attivalo su qualsiasi alleato che sta per cadere, quindi usa le tue classi di guarigione per tenerlo in vita e in salute. La sua abilità Crush può fare danni decenti alle prime tre file e ha più abilità per riportarlo in prima linea se dovesse essere spinto fuori posto.

Giullare #

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(Credito immagine: Red Hook Studios)

Pro: Manovrabilità, Cura dallo stress, Sanguina i nemici
Svantaggi: Gli attacchi lo costringono a continuare a muoversi, manca di un serio potere offensivo
Potrebbe essere sostituito da: occultista, ladro di tombe, bandito

Strategia: Il giullare è probabilmente la classe con cui puoi farla franca di più, tranne per una cosa: la capacità di curare lo stress è un enorme vantaggio. Considerando quanto le cose tendono ad andare male dopo che un personaggio subisce un Meltdown, essere in grado di prevenirlo è un enorme vantaggio che cambia il modo in cui si gioca.

Con il Jester nella tua squadra, vuoi tenerli nelle due file posteriori, concentrati su Sanguinamento e attaccare i nemici, per non parlare della musica rilassante per tutti gli alleati che iniziano a sembrare troppo nervosi. Se l’Uomo d’Armi o il Lebbroso vengono forzati all’indietro dove non possono aiutare, il Giullare può tuffarsi all’indietro infliggendo allo stesso tempo danni ai nemici, costringendo di nuovo i combattenti di prima linea ad avanzare.

medico della peste #

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(Credito immagine: Red Hook Studios)

Pro: Guarigione, cure per lo stato, afflizioni di stato, attacchi a distanza
Svantaggi: poca salute, scarso combattente in prima fila, fa danni nel tempo piuttosto che rapidamente
Potrebbe essere sostituito da: occultista, ma non proprio: il medico della peste è troppo bravo per essere sostituito

Strategia: Il Dottore della Peste è la tua classe di supporto principale, che cura gli alleati sia da danni che da afflizioni mentre lancia esplosivi tossici contro il nemico che li acceca e acceca. Francamente, avventurarsi senza un medico della peste sembra ridicolo, poiché la loro estrema versatilità significa che hanno qualcosa per ogni situazione. Grande nemico? Sconfiggili e osserva la loro salute esaurirsi. L’opposizione ha i suoi guaritori? Lancia veleno nelle ultime due file. Essere attaccati a distanza da nemici focalizzati sull’artiglieria? Attiva il Gas accecante per storpiare la loro precisione. Alleati che lottano per mantenere il loro sangue dentro di loro? Battlefield Medicine li raccoglierà.

La priorità principale del Dottore della Peste è mantenere in vita la propria squadra e, se tutti stanno bene, infliggere vari effetti di stato ai nemici più grandi che li logorano e tassano i loro salvataggi di Resistenza ai colpi mortali. Non farai mai danni enormi in una volta sola, ma sommando gli effetti di Blight puoi finire per fare più di una dozzina di danni a un nemico ogni turno.