Destiny 2 è un po’ un casino al momento: i bug stanno rendendo più difficile godersi il mio MMO preferito e la situazione sembra solo peggiorare

Ieri sera io e il mio clan di Destiny 2 non siamo riusciti a fare un raid. Il primo incontro del Giardino della Salvezza, recentemente aggiornato, non ha funzionato. Il boss non avanzava normalmente nonostante tutti i nostri tentativi, quindi non potevamo procedere. Abbiamo resettato, cancellato, siamo andati in orbita, abbiamo cambiato i capisquadra, tutto tranne offrire al boss una ciotola di tartufi al cioccolato. Non ha funzionato nulla. Così abbiamo preso un checkpoint per il boss finale da Discord, saltando la taglia dell’incursione che ci aveva portati al Giardino, l’abbiamo eliminato e ci siamo tutti immersi per la notte.

È stato un modo estremo ma appropriato per spingere questo articolo, che nelle conversazioni su Discord ho minacciato di scrivere per settimane, così in profondità nel mio cervello che non ho avuto altra scelta che scriverlo. Destiny 2 è un disastro. È stato un piccolo pasticcio per un po’ di tempo – in qualche modo, per 10 anni, non si può ragionevolmente sostenere – ma dopo la Forma Finale questo MMO è sprofondato in problemi tecnici così frequenti e dirompenti che giocarci è diventato materialmente più difficile.

Non mi fido

Episodi di Destiny 2

(Immagine: Bungie) Controlla la concorrenza

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(Immagine: Activision)

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L’incursione di ieri sera è arrivata sulla scia della controversia sui perk del Weightgate, che ha visto alcune combo di perk delle armi più ambite diventare involontariamente più difficili da acquisire. Non sappiamo ancora quante armi siano state rese più rare e per quanto tempo. Ma questo è stato un grosso problema per un gioco basato sul loot, apparentemente per mesi.

Una cosa del genere in Diablo 4, immagino, sarebbe stata accolta con un’indignazione ben maggiore. I giocatori di Destiny 2, invece, hanno adottato un tono abbastanza cordiale e investigativo, forse perché siamo abituati a questo. “È selvaggio! Non è pazzesco?” sembravano dire tutti, Bungie compresa, con una risata un po’ nervosa. Tuttavia, il Weightgate in qualche modo non regge il confronto con l’arretrato di bug, crash e incongruenze che hanno lentamente ma costantemente consumato sempre di più l’esperienza di Destiny 2.

Ieri sera io e il mio clan di Destiny 2 non siamo riusciti a fare un raid. Il primo incontro del Giardino della Salvezza, recentemente aggiornato, non ha funzionato. Il boss non avanzava normalmente nonostante tutti i nostri tentativi, quindi non potevamo procedere. Abbiamo resettato, cancellato, siamo andati in orbita, abbiamo cambiato i capisquadra, tutto tranne offrire al boss una ciotola di tartufi al cioccolato. Non ha funzionato nulla. Così abbiamo preso un checkpoint per il boss finale da Discord, saltando la taglia dell’incursione che ci aveva portati al Giardino, l’abbiamo eliminato e ci siamo tutti immersi per la notte.

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È stato un modo estremo ma appropriato per spingere questo articolo, che nelle conversazioni su Discord ho minacciato di scrivere per settimane, così in profondità nel mio cervello che non ho avuto altra scelta che scriverlo. Destiny 2 è un disastro. È stato un piccolo pasticcio per un po’ di tempo – in qualche modo, per 10 anni, non si può ragionevolmente sostenere – ma dopo la Forma Finale questo MMO è sprofondato in problemi tecnici così frequenti e dirompenti che giocarci è diventato materialmente più difficile.

Non mi fido

Destiny 2 Episodio 1

(Immagine: Bungie) Controlla la concorrenza

(Immagine: Activision)

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L’incursione di ieri sera è arrivata sulla scia della controversia sui perk del Weightgate, che ha visto alcune combo di perk delle armi più ambite diventare involontariamente più difficili da acquisire. Non sappiamo ancora quante armi siano state rese più rare e per quanto tempo. Ma questo è stato un grosso problema per un gioco basato sul loot, apparentemente per mesi.

Una cosa del genere in Diablo 4, immagino, sarebbe stata accolta con un’indignazione ben maggiore. I giocatori di Destiny 2, invece, hanno adottato un tono abbastanza cordiale e investigativo, forse perché siamo abituati a questo. “È selvaggio! Non è pazzesco?” sembravano dire tutti, Bungie compresa, con una risata un po’ nervosa. Tuttavia, il Weightgate in qualche modo non regge il confronto con l’arretrato di bug, crash e incongruenze che hanno lentamente ma costantemente consumato sempre di più l’esperienza di Destiny 2.

Ovviamente sono qui per lamentarmi di questo. Ma non è solo questo, ve lo assicuro. Da qualche settimana sto tenendo una lista di problemi tecnici che io e i miei compagni di clan abbiamo incontrato personalmente in Destiny 2. “Austin, mettilo nella lista”, è stato un commento allarmante e frequente durante le nostre sessioni. “Austin, mettilo nella lista”, è stato un commento allarmantemente frequente nelle nostre sessioni. In poche settimane, ho registrato decine di problemi in tutte le aree del gioco, con la cortesia di omettere alcuni problemi minori e la maggior parte di quelli già presenti nell’elenco settimanale dei problemi noti di Bungie.

Il degrado tecnico di Destiny 2 ha raggiunto un punto in cui non solo non posso fidarmi del gioco, ma devo aspettarmi bug dietro ogni angolo. Dalle attività alle abilità, ogni singolo elemento è stato infarcito di dubbi. Il nostro problema con l’incursione è stato apparentemente causato da un aggiornamento che Bungie ha spinto per consentire ai forzieri dell’incursione di rilasciare armi, perché non abbiamo avuto questo problema con il boss solo la settimana scorsa. E questo è solo uno dei tanti, tantissimi esempi di attualità.

L’elenco

(Immagine: Bungie)

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Non ho intenzione di elencare la Lista o i problemi noti di Bungie, ma voglio mettere in prospettiva quanto Destiny 2 sia stato rotto ultimamente. Praticamente ogni nuovo contenuto ha riscontrato gravi bug. Non si tratta di bug da “spaccare con un fazzoletto”. Abbiamo a che fare con bug del tipo “tira fuori il lanciafiamme”.

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Quando è stato lanciato il nuovo Episodio, l’attività Onslaught aggiornata era affetta da un bug che faceva sì che solo il primo giocatore a saccheggiare gli ambiti forzieri dell’ondata 50 – l’intero scopo della versione pinnacolo dell’attività principale dell’Episodio – avrebbe ottenuto un bottino extra. E questo se si riesce ad arrivare all’ondata 50; i nemici nelle ondate precedenti possono essere totalmente invincibili, bloccando l’attività. Questa è la pietra miliare dell’Episodio! Al lancio mancava il 66% del bottino finale, e ancora oggi a volte si alza la mano e dice: “Ops, ho dato a quel nemico la modalità Dio, tornate in orbita”.

Ieri sera io e il mio clan di Destiny 2 non siamo riusciti a fare un raid. Il primo incontro del Giardino della Salvezza, recentemente aggiornato, non ha funzionato. Il boss non avanzava normalmente nonostante tutti i nostri tentativi, quindi non potevamo procedere. Abbiamo resettato, cancellato, siamo andati in orbita, abbiamo cambiato i capisquadra, tutto tranne offrire al boss una ciotola di tartufi al cioccolato. Non ha funzionato nulla. Così abbiamo preso un checkpoint per il boss finale da Discord, saltando la taglia dell’incursione che ci aveva portati al Giardino, l’abbiamo eliminato e ci siamo tutti immersi per la notte.

È stato un modo estremo ma appropriato per spingere questo articolo, che nelle conversazioni su Discord ho minacciato di scrivere per settimane, così in profondità nel mio cervello che non ho avuto altra scelta che scriverlo. Destiny 2 è un disastro. È stato un piccolo pasticcio per un po’ di tempo – in qualche modo, per 10 anni, non si può ragionevolmente sostenere – ma dopo la Forma Finale questo MMO è sprofondato in problemi tecnici così frequenti e dirompenti che giocarci è diventato materialmente più difficile.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.