Destiny 2 Stagione 15 Exotics: munizioni primarie infinite, armi leggendarie di stasi e altro ancora

(Credito immagine: Bungie)
Gli esotici della stagione 15 di Destiny porteranno grandi cambiamenti quando arriveranno. La cosiddetta Season of the Lost altererà armi, armature ed esotiche in Destiny 2. I giocatori dovrebbero aspettarsi la solita gamma di armi e armature esotiche che ogni stagione porta, ma i giocatori possono anche aspettarsi alcuni grandi buff per determinati tipi di armi , una rielaborazione per i fucili a fusione e la reintroduzione di alcune armi classiche. Con alcuni cambiamenti nella qualità della vita nel mix, alcune armi e armature esotiche vengono rielaborate e frenate per evitare che siano troppo dominanti.
Nuovi esotici e leggendari Destiny 2 Stagione 15 #

(Credito immagine: Bungie)
Sebbene al momento non ci siano notizie sull’imminente stagione 15 Exotics di Destiny 2, possiamo almeno speculare su ciò che Bungie aggiungerà in Destiny 2 Season of the Lost. Sulla base delle stagioni precedenti, un’arma esotica unica sarà disponibile per tutti i giocatori attraverso il pass stagionale della Stagione delle Anime Perdute. Dato che la stagione vede il ritorno di Mara Sov, questo esotico potrebbe essere a tema Awoken o Dreaming City. Le stagioni precedenti hanno offerto più armi esotiche, ma Season of the Splicer offriva solo il Vex Mythoclast, che ha una possibilità estremamente bassa di cadere dal boss finale della Vault of Glass. Speriamo che Bungie aggiunga un’altra arma per Season of the Lost che proviene da una fonte molto meno impegnativa come Dead Man’s Tale e la sua missione Presage Exotic.
Per quanto riguarda l’armatura esotica, ciascuna delle tre classi ha ricevuto un pezzo di armatura esotica per ogni stagione che è ottenibile solo da Legend o Master Lost Sectors. È altamente improbabile che Bungie si fermi con queste normali cadute di armature e i giocatori dovrebbero aspettarsi un’anteprima della nuova armatura e dell’arma esotica del pass stagionale all’evento di rivelazione della regina delle streghe il 24 agosto.
Tuttavia, Bungie ha condiviso molto sulle armi leggendarie in arrivo in Season of the Lost. Sono state rivelate quattro nuove armi, che sono l’arma rituale di Banshee: un lanciarazzi con il vantaggio Luce esplosiva che aumenta il raggio di esplosione e i danni dopo aver raccolto un globo o un potere: un fucile da ricognizione Gambit, un fucile automatico Crucible e un’arma laterale Vanguard. Queste ultime tre armi a tema attività si uniranno al pool di ricompense di completamento per le rispettive attività.
Anche il Prophecy Dungeon sta aggiornando le sue tabelle del bottino con le vecchie armi Trials of the Nine del 2017! Saranno disponibili sei, tutti con tiri casuali, e uno cadrà da incontri specifici all’interno di Prophecy. Il bottino mondiale sta ottenendo altri sei classici di Destiny 2, incluso il fucile automatico Scathelocke. Infine, Stasis Legendaries arriverà con Season of the Lost, ma appariranno nello slot dell’arma cinetica del tuo Guardian invece dello slot dell’energia per evitare il sovraffollamento.
Destiny 2 Stagione delle modifiche alle armi perdute in arrivo #

(Credito immagine: Bungie)
Ci sono un sacco di cambiamenti in arrivo alle armi in Destiny 2 con Season of the Lost. Alcuni si concentrano su archetipi di armi specifici, mentre altri sono più generali, interessando enormi gruppi di armi nella stagione 15 di Destiny 2:
- Munizioni primarie infinite: tutte le armi che utilizzano munizioni primarie ora hanno munizioni infinite e i mattoni delle munizioni primarie non esistono più.
- Il glitch di cambio arma di cambio rapido è stato corretto: questo glitch era una strategia comunemente usata per massimizzare i danni in attività di alto livello, come i raid, sfruttando il sistema di animazione.
- Le armi delle Prove di Osiride nella Stagione dei Perduti avranno sette vantaggi in ogni colonna invece di cinque.
- Le armi della Luna e della Città Sognante riprese di recente ora hanno vantaggi extra in ogni colonna: quando queste armi sono state reintrodotte durante la Stagione della caccia e la Stagione del Ricombinante, la maggior parte dei loro vantaggi è stata sostituita con altri. Ora, Bungie sta riaggiungendo alcuni dei vantaggi originali ai pool di vantaggi per queste armi. Le armi lunari ottengono uno o due dei loro vantaggi originali aggiunti a ciascuna colonna, mentre le armi di Dreaming City ottengono solo uno dei loro vantaggi originali aggiunti a una o entrambe le colonne.
- I lanciagranate a retrocarica vengono modificati: ottengono raggi di esplosione massimi e minimi leggermente ridotti e danni da schizzi, ma riceveranno un potenziamento del danno PvE del 12% per compensare.
- Le mitragliatrici ottengono un buff di danno del 20% nelle attività PvE.
- I fucili da ricognizione e i cannoni manuali ottengono un buff di danno del 15% contro i nemici minori nelle attività PvE.
- Tutti i fucili a fusione ora hanno un bonus di danno del 15% nelle attività PvE. I fucili a fusione con telaio ad alto impatto hanno un tempo di ricarica di base più lungo di un secondo e sparano solo cinque dardi per raffica invece di sette. I fucili a fusione di precisione e con telaio adattivo ora infliggono leggermente più danni per raffica. I fucili a fusione con telaio a fuoco rapido hanno un tempo di ricarica base più breve di 0,46 secondi, hanno nove dardi per raffica invece di sette e infliggono leggermente più danni per raffica. Anche molti vantaggi specifici del fucile a fusione sono stati modificati con nuove funzionalità. Tutte queste modifiche si estendono anche ai fucili a fusione esotici.
Destiny 2 Stagione 15 Appassionati e nerf esotici #

(Credito immagine: Bungie)
Un sacco di armi esotiche in Destiny 2 hanno prestazioni eccessive per diverse stagioni e vengono abbassate di un piolo o due nella stagione 15 di Destiny 2. Altri stanno subendo alcune modifiche minori per assicurarsi che funzionino correttamente con le nuove modifiche alle armi:
- Anarchia: le munizioni totali e la capacità di riserva sono state ridotte da 26 a 16 e il lanciagranate infliggerà il 30% di danni in meno ai boss
- Xenophage: riceve una versione leggermente più piccola del potenziamento al danno PvE della mitragliatrice e la sua velocità di fuoco viene ridotta a 90 giri/min da 120 giri/min
- Fighting Lion: oltre alle modifiche al lanciagranate culatta e alle munizioni primarie infinite, Fighting Lion sta vedendo la sua ricarica di base ridotta a zero, ma può essere accelerata danneggiando più nemici con una singola granata.
- Vex Mythoclast: The Vault of Glass Exotic sta ricevendo un enorme buff nella Season of the Lost. Sta ottenendo più danni in PvE e maggiore portata, stabilità e velocità di fuoco. La modalità di fuoco alternato del fucile a fusione lineare ora si carica significativamente più velocemente e le pile del suo vantaggio di Sovraccarico vengono perse solo quando l’arma è riposta nella sua modalità alternativa. Infine, il catalizzatore ora garantisce stabilità e più danni dopo un’uccisione, invece di maggiore stabilità da pile di Sovraccarico.
- Spietato: la penalità ai danni per l’aumento della velocità di carica di Spietato viene ridotta del 40%.
- JÖtunn: danni per colpo leggermente ridotti ma velocità di carica (molto) leggermente più veloce.
- Bastione: danni ridotti del 15% e angolo di cono aumentato del 10%, ma danni PvE aumentati effettivamente del 10%.
- Sweet Business: poiché i mattoni delle munizioni primarie cesseranno di esistere più a lungo nella Stagione delle Anime Perdute, Sweet Business ricaricherà il suo caricatore raccogliendo munizioni speciali o pesanti.
Anche alcuni pezzi di armatura esotica stanno subendo alcune modifiche. Alcuni dei pezzi meno popolari per ogni classe stanno vedendo alcune modifiche nella nuova stagione per renderli un po’ più interessanti:
Armatura esotica del cacciatore della stagione 15 di Destiny #
- Bombardiere: l’esplosivo ha un effetto secondario basato sull’elemento della sottoclasse del cacciatore. Il vuoto sopprimerà, l’arco accecherà, il solare brucerà e la stasi rallenterà.
- Graviton Forfeit: la durata dell’invisibilità bonus sarà aumentata e la velocità di recupero e ricarica dell’arma aumenterà mentre è invisibile. La maggiore velocità di rigenerazione in mischia sarà collegata al numero di nemici vicini quando invisibili.
- Pantaloni fortunati: avrà un mod intrinseco per la fondina del cannone a mano e l’estrazione di un cannone a mano completamente carico che infligge danni cinetici o lo stesso danno elementale della tua attuale sottoclasse beneficerà dell’aumento del danno con ogni colpo andato a segno per un breve periodo tempo.
- Shards of Galanor: ogni colpo di Blade Barrage garantirà più energia Super, ma il recupero totale di Super sarà limitato al 50%.
Armatura esotica dei titani della stagione 15 di Destiny #
- Cicatrici preziose: creerà un’esplosione di guarigione e recupero bonus ogni volta che uccidi un nemico con un’arma che infligge danni elementali che corrispondono alla tua sottoclasse attuale.
- Mantello della cascata di ghiaccio: rimozione dello scalare di rigenerazione delle abilità di classe più lento.
- Ursa Furiosa: la quantità di Super energia recuperata una volta terminato lo Scudo sentinella sarà limitata al 50%.
Armatura esotica dello stregone della stagione 15 di Destiny #
- Verity’s Brow: il danno bonus delle granate ora si attiva su uccisioni con armi con un danno elementale che corrisponde alla tua attuale sottoclasse, invece di qualsiasi uccisione con armi a energia. Il danno delle granate aumentato da ogni accumulo di Angoscia di morte ora è del 20% anziché del 10%
- The Stag: i guardiani alleati che si trovano nei tuoi Rift ricevono il 25% in meno di danni in PvE e il 15% in meno in PvP.
- Sperone di promezio: mentre sei all’interno di un Rift, le uccisioni con armi solari forniranno energia alle abilità di classe. Inoltre, quando l’energia della tua abilità di classe è piena, le armi solari consumeranno quell’energia e genereranno una combinazione di Rift curativi e potenzianti dove è morto il nemico.
- Skull of Dire Ahamkara: ogni uccisione di Nova Bomb garantirà più energia Super, ma il recupero totale di Super sarà limitato al 50%.
- Protocollo fenice: la quantità di super energia recuperata una volta terminato il pozzo di splendore sarà ridotta al 50%.
- Stormdancer’s Brace: ti rimborserà fino al 50% della tua super energia al termine di Stormtrance.
- Stabilizzatori Geomag: non avranno più la funzione “completare Chaos Reach con uno sprint”.
Modifiche ai vantaggi delle armi di Destiny 2 Season of the Lost #
Come risultato di tutte le modifiche sopra elencate, alcuni dei vantaggi delle armi esistenti sono stati peggiorati o completamente inutili. Quindi alcuni di loro stanno riadattando le loro funzioni in Destiny 2 Season of the Lost:
- Drop Mag: ora aumenta la velocità di ricarica al costo di un caricatore più piccolo
- Asta della freccia compatta: questo vantaggio dell’arco garantisce una maggiore velocità di ricarica e maneggevolezza
- Linea di tiro: il bonus al danno di precisione quando si è vicini agli alleati sarà ridotto al 20%.
- Kill Clip, Rampage e Adrenaline Junkie ora infliggeranno danni extra all’esplosione creata dalle armi esplosive invece del solo danno da impatto.
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