Diablo 4 negromante build e guida di classe

Delizia nella magia oscura con queste costruzioni di Negromante di Diablo 4 focalizzate sulla convocazione inarrestabile di non morti o sifonano il sangue infinito per rimanere in vita. Il Negromante è la prima classe di evocazione di Diablo 4, con la sua capacità principale che evoca un esercito di scheletri per aiutarti in battaglia. Naturalmente, quell’abilità è anche accompagnata da vari incantesimi e magie scure, tra cui esplosioni di sangue, cadaveri che esplodono e ombre mortali. Usa questi in modo efficace in una buona build e anche tu accumulerai i cadaveri dei demoni, quindi ecco cosa devi sapere sul negromante Diablo 4.

Diablo 4 Negromancer Guide

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(Credito di immagine: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

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La classe Negromante è l’archetipico “Evocatore” in Diablo 4. Il loro libro unico dell’abilità morta consente loro di sollevare un esercito di scheletri non morti e un golem, ma il loro albero di abilità offre anche una varietà di ossa, sangue e ombra Attacchi in modo che l’esercito non debba fare tutto il lavoro. In effetti, hanno parecchi attacchi a distanza ravvicinata e possono usare una varietà di armi-sono l’unica classe che può usare Scithes-quindi dovrai rimanere bloccato per guidare il tuo esercito dalla parte anteriore quando si combattono un sotterraneo. Ecco un elenco di tutti gli elementi essenziali che devi sapere sul negromante di Diablo 4:

  • Ruolo: Summoner Supreme, mischia e Caster a distanza
  • risorsa di abilità: essenza
  • Meccanico di classe: Book of the Dead – Evoca guerrieri scheletrici, maghi scheletrici e un golem e aggiornarli o fornire buff extra.
  • armi negromanti : scythes a due mani, scythes con una mano, spade a una mano, pugnali, bacchette, focus, scudi.
  • Effetti statistici per i negromanti: intelligenza aumenta il danno delle competenze di un negromante, Willpower aumenta la generazione di essenza e il danno da potenza e il destrezza aumenta la possibilità di sciopero critico.
  • tipi di danno: fisico, ombra
  • disturbi di stato usati dai negromanti: blood Orb, fortifica, immune, bloccato, sopraffatto, rallentato, sbalordito, vulnerabile

Build Diablo 4 Negromancer

Come con gli altri personaggi di Diablo 4 Spellcasting, l’albero delle abilità del Negromante consente loro di specializzarsi in diverse discipline o mescolarli e abbinarli. I tipi che avrai in offerta sono osso, sangue e oscurità, con corruzione che appaiono ulteriormente nell’albero delle abilità. Ho esposto due build specializzate che si concentrano su diverse abilità: la prima è una build ad alto danno che si concentra fortemente sul guidare il tuo esercito di non morti evocati, oltre a creare un sacco di cadave Beneficiare di enormi danni da auto-guarigione e di sopravvivenza.

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Diablo 4 Negromante Corpse Explosion and Skeleton Army Build

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(Credito immagine: Blizzard Entertainment)

Con questa build, puoi davvero appoggiarti alle abilità dell’esercito non morto del Negromante, quindi avrai sempre un seguito scheletrico per sostenerti mentre guidi la carica. È importante sottolineare che anche tu e le vostre skelliesinerete molti cadaveri mentre infliggete danni e con l’abilità di esplosione del cadavere, trasformerete i sotterranei in letali campi minati. Per alcuni gravi danni onnicomprensivi, sblocca queste abilità per questa build di Negromante Diablo 4:

  • Decompo : strappa la carne da un nemico, infliggendo danni ogni secondo e formando un cadavere utilizzabile con la carne ogni 2,5 secondi. Genera Essence: 7 al secondo.
  • Decompo migliorato : se un nemico muore mentre viene decomposto, guadagni 10 essenze.
  • Decompo di Accolyte : tu e i tuoi servi infliggono un aumento del 10% ai nemici che vengono decomposti.
  • Blight : scateneta una peronospora concentrata che infligge danni bassi e lascia dietro di sé un’area contaminata, infliggendo molti più danni per 6 secondi. Costo di essenza: 25
  • Blight avanzato: la peronospora rallenta i nemici del 25%
  • Blight soprannaturale: tu e i tuoi servi infliggono danni al 15% ai nemici all’interno della peronospora.
  • Flesh Hewed : Hit Lucky: il tuo danno ha una probabilità del 4% di creare un cadavere nella posizione del bersaglio. Questa possibilità è raddoppiata contro i boss.
  • Corpse Explosion : far esplodere un cadavere, infliggendo danni elevati ai nemici circostanti.
  • Explosion Corpse migliorato : il raggio di Corpse Explosion è aumentato del 15%.
  • afflitto per esplosione del cadavere : il cadavere esplosione infligge il 10% di aumento dei danni ai nemici che sono rallentati, sbalorditi o vulnerabili. Questi bonus di danno possono impilare.
  • decrepificare : maledire l’area target. I nemici affetti da decrepifie sono rallentati del 40% e infliggono il 20% in meno di danni per 10 secondi. Costo essenza: 10
  • Decrepify migliorato : fortunato colpito: i nemici colpiti mentre gli afflitti con decrepifie hanno una probabilità del 10% per stordirli per 2 secondi.
  • orribile decrepify : quando tu o i tuoi servi colpiti da un nemico afflitto con decano al di sotto del 10% di vita, vengono immediatamente uccisi. Non funziona sui boss.
  • padronanza del guerriero scheletrico : Aumenta il danno e la vita dei guerrieri scheletrici del 15%.
  • viticci del cadavere : le vene esplodono da un cadavere, tirando i nemici, sbalordindoli per 3 secondi e infliggendo bassi danni. Non consuma il cadavere.
  • I viticci di cadavere migliorati : i nemici che si trovano nella gamma di viticci del cadavere vengono rallentati del 50% prima di essere tirati.
  • I viticci del cadavere afflitto : i nemici danneggiati dai viticci del cadavere sono resi vulnerabili per 3 secondi.
  • Army of the Dead : chiama i morti profondi sepolti. Gli scheletri volatili emergono nei successivi 7 secondi che esplodono quando si trovano intorno ai nemici, infliggendo danni bassi.
  • Prime Army of the Dead : quando esplodono gli scheletri volatili dell’esercito dei morti, hanno una probabilità del 15% di lasciarsi alle spalle un cadavere.
  • L’esercito supremo dei morti : Army of the Dead alleva anche i tuoi guerrieri scheletrici e i maghi scheletrici.
  • Leader stimolante : Dopo essere stato in salute per almeno 4 secondi, tu e i tuoi servi guadagnate velocità di attacco del 4%.
  • Hellbent Commander : i tuoi servi infliggono danni al 10% mentre sei vicino a loro.
  • Legato in Essence : ogni 5 secondi, la guarigione del tuo sacerdote scheletrico guarirà i tuoi scheletri per il 20% della loro vita massima.
  • Difesa della morte : i tuoi servi non possono perdere più del 75% della loro vita massima da un singolo istanza di danno.
  • L’editto di Kalan : dopo che non hai subito danni negli ultimi 3 secondi, i tuoi servi ottengono velocità di attacco del 15%. Mentre hai almeno 7 servi, questo bonus è raddoppiato.
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Diablo 4 Negromante Bloody difficile da uccidere Build

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(Credito immagine: Blizzard Entertainment)

Evocare un esercito di scheletri è la principale abilità di Diablo 4 Negromante, ma puoi sacrificare le tue convocazioni per ottenere buff extra. Con questa build, gli scheletri guerrieri e maghi verranno lasciati cadere per guadagnare appassionati che aumentano la sopravvivenza mentre combatti i nemici da vicino. Una serie di attacchi e abilità di autorizzazione che generano e sangue ti manterranno in vita in vita e, con molte opportunità di attacco di potere, infliggerai anche molti danni. Ecco cosa hai bisogno per questa build di sangue negromante:

  • emorragia : ha fatto esplodere il sangue di un nemico, inferendo danni. L’emorragia ha una probabilità del 20% di formare una sfera di sangue. Genera Essence: 8
  • Emorragia migliorata : dopo aver raccolto una sfera di sangue, la tua prossima emorragia infligge anche danni ai nemici attorno al bersaglio e garantisce 2 essenze aggiuntive per colpire nemico.
  • L’emorragia di Accolita : l’emorragia ottiene un’ulteriore velocità di attacco del 20% mentre è sana.
  • Blood Surge : trarre sangue dai nemici, infliggere danno basso ed espellere un nova di sangue, infliggendo danni più elevati. Il danno Nova di Blood Surge è aumentato del 10% per nemico drenato, fino al 50%.
  • Aumentato sangue migliorato : Blood Surge ti guarisce per il 2,5% della tua vita massima quando si disegna sangue dai nemici. Se vengono estratti 4 o più nemici, guarisci per un ulteriore 2,5% della tua vita massima.
  • Paranormal Blood Surge : se un nemico è danneggiato dalla Nova di Blood Surge mentre sei sano, allora ottieni 1 pila di sangue schiacciante. Quando hai 5 pile di sangue schiacciante, il tuo prossimo sovraccarico di sangue.
  • Energia sfavorita : la tua massima essenza è aumentata di 3.
  • Blood Mist : disperdersi in una nebbia sanguinosa, diventando immune per 3 secondi. La velocità del tuo movimento è ridotta del 20% e si infligge periodicamente una piccola quantità di danni ai nemici e guarigione per lo 0,5% della tua vita massima.
  • Iron Maiden : maledire l’area target. I nemici affetti da Iron Maiden subiscono una piccola quantità di danni ogni volta che infliggono danni diretti. Dura 10 secondi.
  • Iron Maiden migliorato : Iron Maiden non costa più essenza. Invece, guadagna 5 essenze per ogni nemico maledetto. Non funziona con nemici che sono già maledetti con Iron Maiden.
  • Amplifica il danno : si infligge il danno aumentato del 3% ai nemici maledetti.
  • viticci del cadavere : le vene esplodono da un cadavere, tirando i nemici, sbalordindoli per 3 secondi e infliggendo bassi danni. Non consuma il cadavere.
  • I viticci di cadavere migliorati : i nemici che si trovano nella gamma di viticci del cadavere vengono rallentati del 50% prima di essere tirati.
  • raccapricciante rallentamento : mentre al di sotto del 50% di vita, ricevi il 10% in più di guarigione da tutte le fonti.
  • Tides of Blood : le tue abilità nel sangue infliggono il 5% di aumento dei danni da consumo. Questo bonus è raddoppiato mentre sei sano.
  • sangue coalesced : mentre sano le abilità del sangue infliggono il 6% di aumento dei danni.
  • Drain Vitality : Lucky Hit: colpire i nemici con abilità sanguigne ha una possibilità del 25% di fortificarti per la vita di base del 2%.
  • onda di sangue : evoca un’onda di sangue che infligge danni elevati e respinge i nemici.
  • Prime Blood Wave : l’onda del sangue lento i nemici del 50% per 4 secondi.
  • onda di sangue suprema : l’onda di sangue lascia a 3 sfere di sangue mentre viaggia.
  • Stand Alone : (passivo) aumenta la riduzione dei danni del 6%, ridotto del 2% per ciascun servitore attivo.
  • Memento Mori : (passivo) sacrificando sia i guerrieri scheletrici che i maghi scheletrici aumentano i loro bonus di sacrificio del 20%.
  • Il vigore di Rathma : aumenta la tua vita massima del 10%. Dopo essere stato sano per 15 secondi, la tua prossima abilità sanguigna sopravvive.
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Frenk Rodriguez
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