EA Play Live non sta accadendo quest’anno

"EA (Credito immagine: EA)

EA Play Live è stato cancellato per la prima volta da quando l’evento E3-Adjacente è stato istituito nel 2016.

In una dichiarazione a IGN (si apre nella nuova scheda), un portavoce dell’EA ha rivelato chiaramente che l’evento non si verificherà a causa di conflitti di tempistica.

“Adoriamo EA Play Live in quanto è il nostro modo di connetterci con i nostri giocatori e condividere ciò che è nuovo con tutti voi”, si legge nella dichiarazione. “Tuttavia, quest’anno le cose non si mettono in fila per mostrarti tutto su un appuntamento. Abbiamo cose eccitanti che accadono nei nostri studi di livello mondiale e quest’anno riveleremo molto di più su questi progetti quando è il momento giusto per ciascuno di loro. Non vediamo l’ora di passare del tempo con te durante tutto l’anno! ”

EA Play Live è tradizionalmente un evento di persona che dà ai giocatori il tempo pratico con i giochi imminenti dell’editore, ma come con la maggior parte degli eventi dal vivo degli ultimi due anni, si è convertito in uno spettacolo completamente digitale per il 2020 e il 2021. Altro In generale, l’ESA ha cancellato l’evento in diretta previsto da E3 2022 per quello che suona come un’altra vetrina virtuale simile all’E3 2021. Un po ‘in modo evidente, l’ESA deve ancora rivelare esattamente ciò che ha programmato per l’E3 2022 a pochi mesi di inizio di giugno di giugno Data.

L’anno scorso, l’E3 si è svolto ufficialmente dal 12 al 15 giugno e ha presentato editori tra cui Ubisoft, Xbox e Nintendo, nonché eventi di gestione dei media come il PC Gaming Show e il futuro spettacolo di giochi di Gamesradar, quest’ultimo dei quali ha un’altra vetrina questo mese . È probabile che vedremo una situazione simile giocare con E3 quest’anno, con voci che suggeriscono che Xbox sta già pianificando uno spettacolo in stile E3 per l’estate.

Per tutto all’orizzonte, dai un’occhiata alla nostra vasta guida a nuovi giochi del 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

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Dopo aver conseguito una laurea in inglese presso l’ASU, ho lavorato come editor di copia mentre si freelance per luoghi come la rivista SFX, Screen Rant, Game Revolution e MMORPG sul lato. Ora, come scrittore dello staff della West Coast di Gamesradar, sono responsabile della gestione del ramo esecutivo regionale occidentale del sito, alias il mio appartamento, e di scrivere su qualunque gioco horror ho troppa paura di finire.

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