FFXIV Variant Dungeon Guide per sbloccare le rotte segrete nel Sil’dihn Subterrane

Questa variante FFXIV Dungeon Sil’dihn Subterrane ti aiuterà con la modalità aggiunta nella patch 6.25. Questi sotterranei varianti sono per gruppi di 1-4 giocatori da sfidare, con boss complicati e 12 percorsi individuali per scoprire che qui c’è molto da sfidare: si tratta solo di esplorare. I sotterranei varianti sono intesi come una sfida abbastanza occasionale, con il criterio più duro che i sotterranei sono uno sforzo molto più formidabile.

Qui ti mostreremo come trovare ogni percorso nascosto, il capo segreto e il supporto sbloccabile per la variante Dungeon Sil’dihn Subterrane.

Come sbloccare Sil’dihn Subterrane e imparare le basi

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(Credito immagine: Square Enix)

Per sbloccare il sotterraneo della variante sotterranei Sil’Den dovrai essere il livello 90 e hai finito la storia principale per Endwalker. Ti consigliamo quindi di andare al vecchio Sharlayan e parlare con Osmon Nearish alle banchine e poi superficiale Moor per iniziare la missione “una chiave per il passato”. Ti manderanno a Ul’dah per sbloccare il sotterraneo.

Dovrai avere un livello di oggetto di 575 o superiore per entrare in modo da vorrai spendere le tue tometri e fare qualche raid prima per raggiungerlo se sei un nuovo livello 90.

Per accedere ai Dungeon varianti, vorrai navigare in servizio – V&C Dungeon Finder e registrarti una volta che sei pronto. Tuttavia, vorrai impostare azioni speciali appropriate per te stesso prima di entrare. Dato che puoi giocare a questo sotterraneo con qualsiasi mix di lavoro ci sono alcune abilità extra che puoi assegnare a te stesso per compensare se, ad esempio, non hai un guaritore. Seleziona l’azione del danno se sei un guaritore o un serbatoio, l’azione difensiva se sei un DPS o un guaritore e le azioni curative se sei un serbatoio o DPS.

La difficoltà della sotterranea scale per la dimensione del tuo gruppo, quindi se si desidera una rapida corsa di quattro è la migliore. Tuttavia, se vuoi essere sicuro di ottenere tutto per completare ogni percorso segreto, vorrai eseguirlo da solo. Sarà più lento ma è perfettamente possibile farlo senza una festa.

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(Credito immagine: Square Enix)

Per ogni corsa ti verrà prima presentata una scelta di tre porte, con ogni porta che ha quattro possibili rotte dopo. Ti consigliamo di farne uno da ogni porta completamente cieco prima per goderti la storia e avere un aspetto generale per i percorsi. Il primo boss per ciascuna delle porte degli alberi è lo stesso, ma con una svolta per ogni arena. Il boss finale per ogni porta è diverso e cambierà leggermente i suoi meccanici per ciascuno dei percorsi nascosti. Non preoccuparti delle tue scelte! Ogni percorso sbloccherà una nota per il tuo diario e ottenere tutte e 12 le note sbloccheranno il monte di seta, con la nota numero 12 che sblocca un boss segreto. Una volta che hai provato ogni percorso e hai preso alcune note, è tempo di trovare gli altri usando la nostra pratica guida qui sotto.

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I percorsi della porta sinistra

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(Credito immagine: Square Enix)

  • Nota uno – Dopo aver battuto il primo boss ti ritroverai in una stanza con molti sacchi verdi e gialli. Per la prima nota dovrai scegliere i due sacchi corretti: quello verde nell’angolo nord -est in cima alle macerie e quella gialla nell’angolo sud -est. Puoi posizionarli sui piedistalli in qualsiasi ordine e aprirai un portale sul pavimento. Dopo aver attraversato e sconfitto il gruppo di mostri, assicurati di guardare dietro le macerie per una porta segreta e quindi aprirla. Assicurati di trovare quella porta prima di parlare con Nanamo all’uscita, quindi affrontare il boss finale.
  • Nota due – Per la seconda nota segui le stesse istruzioni della nota numero uno, ma questa volta non aprire la porta segreta. Lascialo chiuso e vai al boss finale.
  • Nota tre – Questa volta quando raggiungi la stanza con i sacchi metti uno dei sacchi sbagliati sui piedistalli – non importa quale! Una volta che sei nella prossima area, vorrai calpestare ogni dente di leone (cinque di loro) per innescare il loro effetto sul pavimento mentre combatti il ​​gruppo di mostri. Una volta che tutti e cinque vengono attivati ​​la testa allo scontro finale.
  • Nota quattro – Ti consigliamo di posizionare di nuovo i sacchi sbagliati sui piedistalli, ma questa volta non vuoi calpestare tutti i bocconi del dente di leone mentre combatti. Va bene se colpisci uno o due, purché non ti attivi tutti e cinque! Combatti il ​​capo come normalmente.

I percorsi della porta media

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(Credito immagine: Square Enix)

  • Nota otto – (Sì, sappiamo che questo non è il numero cinque come ti aspetteresti, ma vorrai fare il set centrale prima del set giusto e il boss nascosto) dopo aver Ho combattuto il primo boss alla fine verrai in una stanza con una serie di scale nel mezzo e quattro tavolette – un set molto simile al tempio affondato di Qarn Dungeon. Per questo percorso avrai bisogno della risposta sbagliata, quindi scegli qualsiasi tablet che non sia il timone o la frutta o semplicemente usa le scale senza nulla su di loro. Poco prima del boss finale ti verrà presentato una scelta di leve: scegli la leva giusta e affronta il boss. Attento, questo capo colpisce sorprendentemente duramente.
  • Nota nove – Segui le stesse istruzioni di cui sopra, incluso la raccolta dei tablet sbagliati per le scale. Questa volta in cui ti viene presentato le leve dovresti scegliere quella sinistra.
  • Nota dieci – Questa volta quando raggiungi la scala vorrai scegliere le opzioni corrette per le scale. Posiziona il timone sulla scala sinistra e il frutto su quello destro (come la bandiera di Sil’dih), quindi interagire con le scale per sbloccare un antico teletrasporto. Dopo aver battuto un’ondata di mostro ti verrà data la scelta di interagire con due diverse statue. Avvicinati a Nald a sinistra.
  • Nota undici – Per l’ultima nota nel ramo centrale vorrai completare gli stessi passaggi della nota numero 10, ma questa volta si avvicinano alla statua a destra – Thal.
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I percorsi della porta destra

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(Credito immagine: Square Enix)

  • Nota cinque – Dopo aver eliminato tutti i funghi e i box acquosi del primo boss entrerai in un’area simile a una miniera e verrai presentato con un argano arrugginito. Scegli la leva sinistra e poi combatti attraverso qualche altro mostro. Una volta raggiunta una porta gigante, scegli la risposta sbagliata “la scintilla benedetta” e poi picchia la porta. Il capo sarà piuttosto arrabbiato per questo, ma almeno otterrai quella nota!
  • Nota sei – Copia gli stessi passaggi esatti di sopra, tranne che questa volta quando si raggiunge la porta seleziona “Il fuoco sacro” e la porta si aprirà educatamente per te. Potresti anche ottenere questa nota prendendo la leva giusta e poi uccidendo la stanza piena di draghi nell’ordine sbagliato fintanto che scegli la risposta giusta come porta.
  • Nota sette – Questa volta quando raggiungi l’argano dovrai scegliere la leva giusta. Dopo aver combattuto un gruppo di mostri, ti ritroverai presto in una stanza piena di draghi. Dovrai ucciderli nel giusto ordine per sbloccare un percorso segreto. Inizia con il più grande e termina con il più piccolo: Drakefather, Drakemother, Drakebrother, Drakesister e Drakeling. Non rischiare di usare gli AOE qui poiché il drakeling è davvero squishy – concentrati su uno alla volta e continua la tua guarigione. Una volta sbloccato il percorso segreto ti ritroverai in un arsenale con un bruciatore di incenso – assicurati di interagire con esso. Una volta raggiunta l’ultima stanza, interagisci con il sarcofago e combatti ancora una volta il capo.
  • Nota Twelve – La nota finale e la fonte del boss segreto! Dopo aver completato tutti i dodici otterrai quel prezioso supporto da silki. Per questo percorso vorrai seguire gli stessi passaggi di cui sopra, assicurandoti di attivare l’incenso, ma questa volta non toccare il sarcofago. Questa volta vorrai fare una serie di emote di fronte a esso – Bow (/Bow), paga onori (/rispetto), posa di vittoria (/oppy) e infine inginocchiarsi (/inginocchiarsi). Avrai completato i diritti funebri del guerriero caduto e aprirai un’altra porta segreta per affrontare una mostruosità dell’orologio con un numero folle di armi e cannoni – buona fortuna!
Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.