Genshin Impact su PS5 è stato costruito “quasi interamente da zero”

"Honkai (Credito immagine: MiHoYo)

Lo sviluppatore di Genshin Impact, miHoYo, afferma che hanno dovuto creare la versione PS5 del gioco “dalle fondamenta”.

In una recente intervista con Play Magazine, che è ora in vendita, il team dietro Genshin Impact ha spiegato che: “Abbiamo completato la versione PS5 quasi interamente da zero, inclusa la creazione della libreria grafica PS5 da zero e la personalizzazione del sistema di caricamento file personalizzato per SSD.”

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“A differenza dello sviluppo hardware su altre piattaforme, il dialogo hardware con PS5 tende ad essere molto semplice”, continua il team, “tuttavia, questo significa che sebbene la comunicazione sia più efficiente, ha una tolleranza ai guasti inferiore. Pertanto, uno dei più interessanti e gli aspetti impegnativi dello sviluppo della versione per PS5 erano sfruttare appieno questa particolare modalità di dialogo”.

La versione PS5 di Genshin Impact è stata rilasciata nell’aprile 2021 pochi mesi dopo la versione PS4 nel settembre 2020. Altrove nell’intervista, il team di miHoYo spiega che differenza fa una versione nativa del gioco aggiungendo: “oltre a caricamento più rapido, abbiamo apportato miglioramenti significativi all’ombreggiatura del personaggio, consentendo al personaggio di presentare effetti di ombra in tempo reale più dettagliati in momenti, ambienti e posizioni diversi”.

Aggiungono anche che: “Il nostro team sta esplorando anche più funzionalità del controller DualSense”. Il resto dell’intervista approfondisce il coinvolgimento del personaggio di Horizon Zero Dawn Aloy con il gioco rivelando che “rendere omaggio al look originale di Aloy dal suo stesso gioco e darle anche il trattamento Genshin Impact è stata la parte più importante e difficile del processo”.

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Frenk Rodriguez
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