Gli elenchi di lavoro di PUBG Corp indicano un nuovo sparatutto di fantascienza con mostri e mech

"PUBG" (Credito immagine: PUBG Corporation)

Nuovi annunci di lavoro presso PUBG Corp suggeriscono che lo studio stia lavorando a uno sparatutto senza preavviso che incorpora temi di fantascienza come mostri e mech.

Individuato originariamente dal detective di PUBG PlayerIGN (come notato da PCGamesN), diversi annunci di lavoro sono apparsi di recente sul portale web Koren di PUBG Corp. Curiosamente, 14 di questi sono collegati al progetto “Vertical”, che non si adatta a nessuno dei giochi su cui sappiamo che lo studio sta lavorando. Il protocollo Callisto adiacente a PUBG ha i propri elenchi di lavoro tramite lo sviluppatore esterno Striking Distance e sia PUBG Mobile che PUBG: New State sono etichettati individualmente in questa pagina delle carriere. In altre parole, sembra qualcosa di nuovo.

Questi annunci di lavoro sono tutti in coreano, quindi ci siamo affidati a due app di traduzione per analizzarli. I dettagli tratti dagli elenchi di lavoro non dovrebbero mai essere presi come gospel, specialmente per i giochi così presto nello sviluppo, e questo è particolarmente vero qui data la barriera linguistica. Detto questo, alcune parole chiave e temi ricorrenti suggeriscono che qualunque sia Vertical, è molto diverso dai giochi PUBG che conosciamo.

Un elenco per un modellatore di personaggi riporta i modelli “umano / creatura” e specifica “creazione di personaggi mostruosi” così come “cyborg, robot ed esosuit” in un elenco di potenziali soggetti. Temi simili emergono sotto il concept artist dei personaggi, inclusi “cyborg, robot, armi e mecha”. Un elenco di animatori menziona anche “umani, creature, mostri, animali, insetti, armi da fuoco, veicoli, ecc.”

Un elenco per un progettista di sistemi offre alcuni dettagli più fondamentali. Richiede esperienza con “sparatutto di genere fantascientifico e giochi d’azione”, nonché “contenuti relativi ai giochi puzzle nei videogiochi”. Questo aiuta a restringere le cose da un approccio “ogni tema e il lavello della cucina” a uno sparatutto di fantascienza più specifico. È anche chiaro che Unreal Engine 4 è il fondamento del gioco, poiché compare in più elenchi di lavoro.

Allo stesso modo, un elenco di designer a livello mondiale richiede persone con “esperienza nel gioco open world, sparatutto e giochi d’azione”, per non parlare della familiarità con la “generazione procedurale”. Queste sono le uniche menzioni di contenuto open-world e generato proceduralmente che sono riuscito a trovare, e dato quanto sono lievi, non mi impegnerei a proiettare Vertical come un gioco completamente open-world o generato proceduralmente. Non possiamo nemmeno escludere definitivamente il battle royale come genere, ma la fantascienza sembra essere il tema dominante.

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Sappiamo che una sorta di gioco “relativo a PUBG” arriverà entro la fine del 2022.