Gli sviluppatori di Ghost of Tsushima confermano le missioni secondarie, il suonare il flauto e altro ancora in domande e risposte

(Credito immagine: Sony)

The Ghost of Tsushima State of Play ci ha regalato 18 minuti di nuovi filmati e uno sguardo approfondito all’esplorazione e al combattimento – ma aspetta, c’è di più. Sucker Punch ha risposto a molte domande scottanti per il blog ufficiale di PlayStation, e c’è molto da togliere dalle risposte degli sviluppatori. 

Per prima cosa, puoi suonare il flauto quando vuoi. Davvero, puoi semplicemente tirarlo fuori e suonare una melodia mentre guardi alcuni dei paesaggi mozzafiato di cui Ghost of Tsushima sarà inevitabilmente pieno. Che adorabile piccola dose di serenità ci aspetta.

Per quanto riguarda le armi, sembra che Sucker Punch lo stia giocando vicino al petto. Jin avrà la sua katana, un cimelio di famiglia, come arma principale. Alcune delle sue abilità e tattiche cresceranno mentre Jin si avvicina a diventare il temuto guerriero samurai noto solo come lo Spettro – otterrà un arco per abbattere i nemici a distanza, lanciare kunai e bombe fumogene. Ma Sucker Punch “non condividerà tutte queste abilità prima del lancio, vorremmo avere qualcosa per la scoperta dei giocatori”, secondo Jason Connell. 

In Ghost of Tsushima non esiste nemmeno un sistema di karma, poiché Sucker Punch “racconta una storia per Jin”. Quindi, sia che tu scelga di combattere come un Samurai o come un Fantasma / Ninja, ciò non influenzerà la storia. La scelta del giocatore consiste nel dare ai giocatori la libertà di giocare attraverso gli incontri a modo loro o di mescolare e abbinare i set di armature a loro piacimento. “Non importa quale sia il tuo mezzo di attacco preferito, che si tratti di spade o di azione furtiva, la leggenda dello Spettro crescerà”, afferma Nate Fox. 

Ghost of Tsushima avrà missioni secondarie, alcune delle quali possono premiare i giocatori con set di armature speciali. Ci saranno personaggi con i loro viaggi e la possibilità di immergersi nelle loro storie: queste missioni secondarie “offrono alcuni dei migliori premi nel gioco”. Cerca questi personaggi e storie secondarie nelle città che incontri lungo i viaggi di Jin. 

Altre curiosità interessanti includono: tempo dinamico, un ciclo giorno / notte, animali aggressivi specifici che offriranno risorse di potenziamento una volta sconfitti, armature intercambiabili e modi per migliorare la spada di Jin. Per l’intero sesh domande e risposte, vai al post ufficiale del blog PlayStation qui. 

Leggi di più  Come ottenere il Fucile da battaglia di GTA Online e ne vale la pena?

Fantasma di radici di coniglio samurai di Tsushima, coccole di volpe e impegno per l’autenticità

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.