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GoldenEye 007 rifatto in Far Cry 5 è una meraviglia nostalgica di un creatore solista

GoldenEye 007 rifatto in Far Cry 5 è una meraviglia nostalgica di un creatore solista

Quasi tutti i livelli per giocatore singolo di GoldenEye sono ora giocabili in Far Cry 5, grazie agli sforzi estesi di un giocatore dedicato.

L’editor di livelli di Far Cry 5 (alias Far Cry Arcade) è stato utilizzato per tutti i tipi di scopi da quando ha debuttato nel 2018, ma gli sforzi di Krollywood potrebbero essere i più grandiosi che abbiamo mai visto. Secondo un’intervista con Kotaku, il fan dedicato ha trascorso circa 1.400 ore a lavorare sul progetto. Ed è “quasi” ogni fase per giocatore singolo perché non include i livelli bonus segreti che sono stati inseriti come tributo ai precedenti film di Bond. Anche senza armi d’oro in giro, è comunque un’impressionante ricreazione di ogni minimo dettaglio da Dam a Cradle.

Puoi vedere i momenti salienti di tutto il progetto nel video sopra, oppure puoi dare un’occhiata a questa playlist di YouTube per le procedure dettagliate di ogni singolo livello. Penso che il mio preferito sia Facility, per il modo in cui ricrea anche la lontana foschia verde che inizierebbe a oscurare la tua visione in fondo ai corridoi e nelle grandi stanze dei serbatoi. Da bambino mi sono sempre chiesto se ciò significasse che c’era già stata una perdita di gas di qualche tipo anche prima che Bond facesse esplodere i serbatoi, ma ora sono abbastanza sicuro che avrebbe dovuto solo creare l’atmosfera (e rendere più facile il rendering di ambienti grandi su N64).

Purtroppo, sappiamo già che questo tipo di creazioni non sarà possibile nel prossimo gioco: Ubisoft ha confermato che non riporterà la modalità Arcade in Far Cry 6 poiché concentra più risorse sulla costruzione della campagna principale, ma non c’è nulla che impedisca ai creatori dedicati di continuare a fare la loro magia in Far Cry 5 (fintanto che rimane online, comunque). E c’è più di un modo per rifare una diga, come in GoldenEye Alyx 007, che sta rifacendo l’intero gioco con un’intrigante fusione di level design originale e architettura sovietica/aliena in Half-Life: Alyx.

Due degli sviluppatori originali hanno rivelato che un remaster di GoldenEye 007 per Xbox 360 era quasi completo prima di essere cancellato*.*