GTA 5 su PS5 ha due funzionalità di corona: tempi di caricamento e feedback tatti

"GTA (Credito immagine: Rockstar)

Una volta ho fatto il bagno ai miei due figli mentre aspettavo che GTA 5 si carichi. Sono un giocatore di PC esperto quando si tratta di GTA online, vedi, e mentre la mia piattaforma preferita ha vagato a lungo 60 fps, straordinarie ray-tracing e risoluzioni aggiornate, i tempi di caricamento sono un dolore totale nel culo. Certo, adoro la quinta puntata della serie principale del simulatore criminale di lunga durata di Rockstar, ma, poiché la mia vita diventa sempre più impegnata con attività extracurriculari e non legate a giochi-come il mantenimento dell’igiene dei miei bambini piccoli-apprezzo il mio tempo Più ora che mai.

E così, quando ieri ho acceso GTA 5 su PS5 e ho aspettato solo 56,47 secondi per atterrare nei vivaci omicidi di GTA online, non ho potuto fare a meno di sorridere. Altri giochi in esecuzione sull’ultimo hardware all’avanguardia di Sony potrebbero caricare a metà di quel tempo o meno, ma stiamo parlando di una partita qui che compie nove anni entro la fine dell’anno. È un po ‘deludente che non posso migrare il mio personaggio di 140 livelli dal PC, così come il fatto che quelli che saltano da PS4 a PS5 (e Xbox One a Xbox Series) lo fanno in modo permanente, ma è una conversazione diversa. Puoi giocare a GTA online su PS5 con i giocatori PS4? In breve, no.

“Papà, posso avere un …”. In un secondo, tesoro. Innanzitutto, ho bisogno di rubare questo turismo e godermi il glorioso feedback tattile del suo motore di rivista attraverso il mio controller a doppia.

Attorno al tempo

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“Quando il cielo sanguina arancione a rosso a viola al crepuscolo sull’autostrada senza pedaggio di Senora, è difficile non perdersi nella mistica duratura di questa meravigliosa sandbox in evoluzione, ed è facile capire perché è rimasto la prova del tempo.”

Non c’è molto altro da dire sui nuovi tempi di caricamento di GTA 5 oltre il fatto che ora sono significativamente migliori. Per controllare incrociato le nitine e le infragire dualsense, come menzionato sopra, ho acceso il salvataggio del mio PC che ha richiesto due minuti e 41 secondi per lasciarmi sulla pista da ballo del mio night club Online GTA. Prima della correzione fatta in casa di Modder T0ST ai tempi di caricamento del PC l’anno scorso – una patch che Rockstar in seguito ha riconosciuto e implementato ufficialmente – che l’attesa a volte potesse essere triplicata nei tempi passati. Ho accettato la modalità Storia singolo di GTA 5 in meno di 30 secondi su PS5 ieri, per amor di Dio, e mentre non ho intenzione di avere gli occhi netti su una stranezza negativa del catalogo posteriore di Rockstar, è piuttosto nuovo per l’avvio Su un gioco di auto a grande furto e non avere a malapena il tempo di prendere un sorso di caffè. Annuendo al prolungato tema dello schermo di carico ispirato a G-Funk di GTA: San Andreas di fronte a una televisione CRT a metà degli anni 2000 sembrava un rito di passaggio, dopo tutto.

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Nel gioco, GTA 5 sembra meraviglioso sulle console di nuova generazione. Come giocatore di PC di lunga durata, non è nulla che non abbia mai visto prima, ma non è per sottovalutare il suo significato qui. Sebbene non indichi ufficialmente il moniker ampliato e migliorato, Internet collegato a questa uscita prevede, questa versione di Serie X di Xbox e Xbox è davvero un’impresa visiva molto più grande di qualsiasi cosa la serie abbia realizzato sulla stessa lignaggio dell’hardware console messo prima in moto in 1997. Nonostante le basi di GTA 5 in arrivo nel 2013, i nuovi giocatori scopriranno un gioco che non si sente fuori posto entro gli alti standard del 2022 e sospetto che lo stesso si applicherà ai giocatori che si sono presi una pausa da Los Santos in Negli ultimi anni – entrambi i gruppi di cui possono trarre vantaggio dal “Builder di carriera”, un nuovo strumento che guida i giocatori nella scala criminale.

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Tutto ciò per dire: GTA 5 su PS5 si sente bene. Ciò è evidente a livello figurativo quasi immediatamente. Quando il sole di mezzogiorno bagna le arterie di fauci al fianco di palme, o quando il cielo sanguina arancione da rosso per viola al crepuscolo sopra l’autostrada di Senora, è difficile non perdersi nella mistica duratura di questa meravigliosa sandbox in evoluzione, ed è facile Per capire perché è rimasto la prova del tempo. Ma anche GTA 5 su PS5 si sente bene in termini letterali, anche se mi ci è voluto un po ‘per inchiodare esattamente perché scoot in un’auto sportiva sembrava così bello o perché selezionare un’arma dalla ruota delle armi sembrava diverso.

Simile a come ha funzionato con la barra luminosa di Dualshock 4, le luci della striscia che fiancheggiano il flash touchpad del controller Dualsense per riflettere situazioni specifiche – rosso solido quando la salute è bassa, ad esempio, lampeggiando blu e rosso quando vengono inseguiti dagli sbirri ecc. – ma quella funzione continua ad essere piuttosto superficiale. Quando il tuo telefono squilla, senti la voce dall’altra parte attraverso l’altoparlante del controller rispetto alle cuffie, che, ancora una volta, appare su hardware di ultima generazione ed è più sconcertante di quanto non sia pulito. Ciò che rende una differenza sottile ma marcata, tuttavia, è l’uso del feedback tattile da parte di Dualsense, che ora può essere impostato su basso, medio o alto tramite una nuova opzione di menu Impostazioni. E una volta che fa clic, una volta che ti rendi conto del perché puoi sentire ogni kerb-hop, perché ogni deriva ad alta velocità si sente più esaltante e perché ogni proiettile sparato porta più peso. È meraviglioso.

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Immaginami Rollin

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Ho pettinato la mappa online GTA 5 e GTA da Pillar a pubblicare negli ultimi anni, al punto in cui conosco la città e la mia città natale di Glasgow. Non mi resta nulla da scoprire, raramente vado a esplorare più a Los Santos perché, beh, ho visto tutto, quindi qual è il punto? Eppure, semplicemente facendomi sentire ogni buca della strada, ogni esplosione di accelerazione e ogni bernoccolo, graffio e graffi, mi sono improvvisamente trovato solo guidando per 20 minuti. Il basso nel club, il peso di un pugno, lo schiaffo di una porta della macchina, è tutto così superficiale ma è tutto così bello.

Quando ho finalmente messo le mani su una PS5 alla fine dell’anno scorso in mezzo alla carenza globale in corso, una delle prime cose che ho fatto è stata sincronizzare il mio controller a doppiasense con Steam tramite modalità d’immagine. Ma non è proprio lo stesso. Sono stato viziato e sicuramente non posso tornare alle impostazioni vibrate standard di Bog. Certo, l’aggiunta di feedback tattili in GTA 5 su PS5 non dovrebbe essere uno shock – soprattutto dato che Dualsense ha catturato il “mistero e la magia” di una nuova generazione – ma dato il fatto che ho così familiarità con questo gioco e Il suo mondo e ora sono così abituato a questo controller, è stata una gradita sorpresa.

Non sono affatto un elitario del PC, ma storicamente ho sempre favorito la piattaforma sulle sue controparti della console. In termini di auto a grande furto, il Golfo in classe tra GTA 2 su PSOne e PC, sia visivamente che per quanto riguarda le prestazioni, mi ha reso l’invidia dei miei compagni alla fine degli anni ’90, in virtù del desktop Windows 98 di mio padre. Lo stesso si potrebbe dire di GTA 5 in vari punti negli ultimi otto anni, ma quella disparità tra le piattaforme non esiste più oggi. E questa potrebbe essere la prima volta che ho voluto fare le cose al contrario.

ami il crimine virtuale ma stanco di San Andreas? Dai un’occhiata ai migliori giochi come GTA qui.

"Joe Joe Donnelly

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Caratteristiche Writer, GamesRadar+

Joe è uno scrittore di caratteristiche di GamesRadar+. Con oltre cinque anni di esperienza nel lavoro di stampa specializzata e giornalismo online, Joe ha scritto per una serie di pubblicazioni di giochi, sport e intrattenimento tra cui PC Gamer, Edge, Play e FourFourTwo. È esperto in tutte le cose di grande furto e trascorre gran parte del suo tempo libero scambiando Glasgow nel mondo reale per Los Santos di GTA Online. Joe è anche un sostenitore della salute mentale e ha scritto un libro sui videogiochi, la salute mentale e le loro complesse incroci. È un collaboratore di esperti regolari su entrambe le materie per la radio della BBC. Molte lune fa, era un idraulico completamente qualificato che fondamentalmente lo rende Super Mario.

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