Guida alla build di Wuthering Waves Encore

La migliore build Encore di Wuthering Waves richiede molto meno tempo attivo sul campo di quanto ci si aspetterebbe da uno dei migliori personaggi DPS del gioco. Questo Rettificatore a 5 stelle con l’attributo fusione può sembrare innocente, ma mettetelo in una squadra di scambio rapido incentrata sulla sua abilità Liberazione della risonanza e distruggerà qualsiasi avversario le capiti a tiro.

Dalle armi agli Echi, ecco come ottenere la migliore build di Wuthering Waves Encore. E se volete controllare quali sono i codici di Wuthering Waves attualmente in vigore, posso aiutarvi anche in questo caso. Capire come desiderare in Wuthering Waves vi farà ottenere più personaggi e armi.

Abilità e rotazione di Encore

Abilità e rotazione di Wuthering Waves Encore

(Credito immagine: Kuro Games)

  • Attacco base: esegue fino a 4 attacchi consecutivi, infliggendo DMG a fusione. Premendo il pulsante dell’Attacco Base una quinta volta si può eseguire un Colpo di Lana, che lancia una bomba davanti a Encore.
  • Abilità di risonanza: per prima cosa, esegue “Woolies fiammeggianti”, che evoca i pupazzi Cloudy e Cosmos per attaccare con raggi infuocati, infliggendo DMG di fusione. Lancia nuovamente l’abilità di risonanza per eseguire “Benvenuto energetico”, un attacco aggiuntivo che infligge DMG da fusione.
  • **Encore può contenere fino a 100 pile di “Mayhem”, che guadagna colpendo i bersagli con il Colpo lanoso, l’Abilità di risonanza, l’Abilità introduttiva e la Liberazione di risonanza. Quando la barra di Mayhem è piena, lanciare un Attacco Pesante per consumare Mayhem ed entrare nello stato Mayhem: i danni in arrivo sono ridotti del 70% ed Encore infligge danni da “Frenesia torbida” quando lo stato termina. Se Mayhem si attiva durante la Furia del Cosmo di Liberazione della Risonanza, Encore entra invece in Mayhem del Cosmo, con una riduzione del 70% dei danni in arrivo e un attacco “Rottura del Cosmo” invece di Frenesia Nuvolosa.
  • Resonance Liberation: avvia “Cosmos Rave”. L’Attacco Base, l’Attacco Pesante, la Schivata e l’Abilità di Risonanza sono sostituiti da attacchi più potenti (sono ancora considerati rispettivamente Attacco Base, Attacco Pesante, Schivata e Risonanza).
  • Abilità iniziale: attacca i nemici con Cosmos, infliggendo DMG da fusione.
  • Abilità Outro: genera un campo termico intorno al bersaglio dell’abilità, con un raggio di tre metri. I bersagli all’interno del campo termico vengono bruciati continuamente, subendo DMG da fusione pari al 176,76% dell’ATK di Encore ogni 1,5 secondi per sei secondi.

Guide alla costruzione di Wuthering Waves

Struttura Rover di Wuthering Waves
Costruzioni Wuthering Waves Calcharo
Struttura Wuthering Waves Verina

La migliore build Encore di Wuthering Waves richiede molto meno tempo attivo sul campo di quanto ci si aspetterebbe da uno dei migliori personaggi DPS del gioco. Questo Rettificatore a 5 stelle con l’attributo fusione può sembrare innocente, ma mettetelo in una squadra di scambio rapido incentrata sulla sua abilità Liberazione della risonanza e distruggerà qualsiasi avversario le capiti a tiro.

Dalle armi agli Echi, ecco come ottenere la migliore build di Wuthering Waves Encore. E se volete controllare quali sono i codici di Wuthering Waves attualmente in vigore, posso aiutarvi anche in questo caso. Capire come desiderare in Wuthering Waves vi farà ottenere più personaggi e armi.

Abilità e rotazione di Encore

(Credito immagine: Kuro Games)

Attacco base: esegue fino a 4 attacchi consecutivi, infliggendo DMG a fusione. Premendo il pulsante dell’Attacco Base una quinta volta si può eseguire un Colpo di Lana, che lancia una bomba davanti a Encore.

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Abilità di risonanza: per prima cosa, esegue “Woolies fiammeggianti”, che evoca i pupazzi Cloudy e Cosmos per attaccare con raggi infuocati, infliggendo DMG di fusione. Lancia nuovamente l’abilità di risonanza per eseguire “Benvenuto energetico”, un attacco aggiuntivo che infligge DMG da fusione.

**Encore può contenere fino a 100 pile di “Mayhem”, che guadagna colpendo i bersagli con il Colpo lanoso, l’Abilità di risonanza, l’Abilità introduttiva e la Liberazione di risonanza. Quando la barra di Mayhem è piena, lanciare un Attacco Pesante per consumare Mayhem ed entrare nello stato Mayhem: i danni in arrivo sono ridotti del 70% ed Encore infligge danni da “Frenesia torbida” quando lo stato termina. Se Mayhem si attiva durante la Furia del Cosmo di Liberazione della Risonanza, Encore entra invece in Mayhem del Cosmo, con una riduzione del 70% dei danni in arrivo e un attacco “Rottura del Cosmo” invece di Frenesia Nuvolosa.

Catena di risonanza e priorità dei potenziamenti di Wuthering Waves Encore

Resonance Liberation: avvia “Cosmos Rave”. L’Attacco Base, l’Attacco Pesante, la Schivata e l’Abilità di Risonanza sono sostituiti da attacchi più potenti (sono ancora considerati rispettivamente Attacco Base, Attacco Pesante, Schivata e Risonanza).

  • Abilità iniziale: attacca i nemici con Cosmos, infliggendo DMG da fusione.
  • Abilità Outro: genera un campo termico intorno al bersaglio dell’abilità, con un raggio di tre metri. I bersagli all’interno del campo termico vengono bruciati continuamente, subendo DMG da fusione pari al 176,76% dell’ATK di Encore ogni 1,5 secondi per sei secondi.
  • Guide alla costruzione di Wuthering Waves
  • Struttura Rover di Wuthering Waves
  • Costruzioni Wuthering Waves Calcharo
  • Struttura Wuthering Waves Verina

L’elenco qui sopra riporta tutte le abilità di Encore in Wuthering Waves. Non lasciatevi ingannare dall’apparente semplicità dei suoi attacchi base/pesanti/difensivi, dell’abilità Intro e Outro e dell’abilità Risonanza, perché non infliggono molti danni senza lo stato Cosmos Rave della Liberazione. Inoltre, l’Attacco Base di Encore non può essere contrastato durante le battaglie con i boss. Il vero valore di Encore risiede nella sua Liberazione di risonanza, che potenzia notevolmente tutti gli altri attacchi durante una finestra di dieci secondi.

In altre parole, Encore dovrebbe passare il minor tempo possibile sul campo quando non usa la Liberazione della risonanza. Come si carica la Liberazione della risonanza? Scambiando rapidamente Encore con un altro DPS: inseritela, usate la sua Abilità di Risonanza, e subito dopo rimettetela in gioco. Incredibilmente, è possibile lanciare l’abilità, scambiare Encore e usare l’attacco di un altro DPS mentre l’abilità rimane attiva, scambiare nuovamente Encore e lanciare di nuovo l’attacco – l’abilità Risonanza non si annulla automaticamente quando Encore lascia il campo (come dimostra l’immagine qui sopra, sia Encore che Spectro Rover sono in campo nello stesso momento). Questa combo di scambio rapido vi eviterà di subire danni anche durante le animazioni di attacco. Per contrattaccare durante questa sequenza, potete affidarvi alle abilità introduttive e agli attacchi degli altri DPS.

Non preoccupatevi se vi sembra troppo complesso; potete anche scambiare Encore, usare la sua abilità Risonanza due volte e poi passare a un altro alleato. È meno efficiente, ma molto semplice (se non siete abituati a temporizzare gli attacchi, spammate il pulsante dell’Abilità di risonanza dopo il primo utilizzo: sarà sufficiente).

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Una sola sequenza di Abilità di risonanza (entrambi gli attacchi) è sufficiente a riempire più della metà del misuratore di Mayhem, il che significa che sarete in grado di lanciare il suo Attacco pesante potenziato in breve tempo. Non è necessario conservare questo attacco per la Liberazione di risonanza (può essere caricato anche durante il Cosmos Rave), ma cercate di cambiare personaggio subito dopo averlo lanciato, poiché si attiverà una lunga animazione di attacco. Scambiando i personaggi si eviteranno i danni in arrivo durante l’animazione.

Una volta attivata la Risonanza liberatoria di Encore, utilizzate le combo di Attacco base per infliggere danni. Dopo una combo di attacchi base, attivate l’abilità Risonanza di Encore per riempire rapidamente il misuratore di Mayhem; alla fine del Cosmos Rave, usate un attacco pesante potenziato per consumare Mayhem e innescare un’enorme esplosione. È possibile cambiare attacco dopo averlo iniziato: anche in questo caso, non è necessario attendere l’animazione.

Le migliori armi di Wuthering Waves Encore

La migliore build Encore di Wuthering Waves richiede molto meno tempo attivo sul campo di quanto ci si aspetterebbe da uno dei migliori personaggi DPS del gioco. Questo Rettificatore a 5 stelle con l’attributo fusione può sembrare innocente, ma mettetelo in una squadra di scambio rapido incentrata sulla sua abilità Liberazione della risonanza e distruggerà qualsiasi avversario le capiti a tiro.

  • Dalle armi agli Echi, ecco come ottenere la migliore build di Wuthering Waves Encore. E se volete controllare quali sono i codici di Wuthering Waves attualmente in vigore, posso aiutarvi anche in questo caso. Capire come desiderare in Wuthering Waves vi farà ottenere più personaggi e armi.
  • Abilità e rotazione di Encore

(Credito immagine: Kuro Games)

Attacco base: esegue fino a 4 attacchi consecutivi, infliggendo DMG a fusione. Premendo il pulsante dell’Attacco Base una quinta volta si può eseguire un Colpo di Lana, che lancia una bomba davanti a Encore.

Abilità di risonanza: per prima cosa, esegue “Woolies fiammeggianti”, che evoca i pupazzi Cloudy e Cosmos per attaccare con raggi infuocati, infliggendo DMG di fusione. Lancia nuovamente l’abilità di risonanza per eseguire “Benvenuto energetico”, un attacco aggiuntivo che infligge DMG da fusione.

**Encore può contenere fino a 100 pile di “Mayhem”, che guadagna colpendo i bersagli con il Colpo lanoso, l’Abilità di risonanza, l’Abilità introduttiva e la Liberazione di risonanza. Quando la barra di Mayhem è piena, lanciare un Attacco Pesante per consumare Mayhem ed entrare nello stato Mayhem: i danni in arrivo sono ridotti del 70% ed Encore infligge danni da “Frenesia torbida” quando lo stato termina. Se Mayhem si attiva durante la Furia del Cosmo di Liberazione della Risonanza, Encore entra invece in Mayhem del Cosmo, con una riduzione del 70% dei danni in arrivo e un attacco “Rottura del Cosmo” invece di Frenesia Nuvolosa.

Onde Tempestose Encore Migliori Echi

Resonance Liberation: avvia “Cosmos Rave”. L’Attacco Base, l’Attacco Pesante, la Schivata e l’Abilità di Risonanza sono sostituiti da attacchi più potenti (sono ancora considerati rispettivamente Attacco Base, Attacco Pesante, Schivata e Risonanza).

  • Abilità iniziale: attacca i nemici con Cosmos, infliggendo DMG da fusione.
  • Abilità Outro: genera un campo termico intorno al bersaglio dell’abilità, con un raggio di tre metri. I bersagli all’interno del campo termico vengono bruciati continuamente, subendo DMG da fusione pari al 176,76% dell’ATK di Encore ogni 1,5 secondi per sei secondi.
  • Guide alla costruzione di Wuthering Waves
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Struttura Rover di Wuthering Waves

Costruzioni Wuthering Waves Calcharo

Struttura Wuthering Waves Verina

Le migliori squadre di Wuthering Waves Encore

L’elenco qui sopra riporta tutte le abilità di Encore in Wuthering Waves. Non lasciatevi ingannare dall’apparente semplicità dei suoi attacchi base/pesanti/difensivi, dell’abilità Intro e Outro e dell’abilità Risonanza, perché non infliggono molti danni senza lo stato Cosmos Rave della Liberazione. Inoltre, l’Attacco Base di Encore non può essere contrastato durante le battaglie con i boss. Il vero valore di Encore risiede nella sua Liberazione di risonanza, che potenzia notevolmente tutti gli altri attacchi durante una finestra di dieci secondi.

  • In altre parole, Encore dovrebbe passare il minor tempo possibile sul campo quando non usa la Liberazione della risonanza. Come si carica la Liberazione della risonanza? Scambiando rapidamente Encore con un altro DPS: inseritela, usate la sua Abilità di Risonanza, e subito dopo rimettetela in gioco. Incredibilmente, è possibile lanciare l’abilità, scambiare Encore e usare l’attacco di un altro DPS mentre l’abilità rimane attiva, scambiare nuovamente Encore e lanciare di nuovo l’attacco – l’abilità Risonanza non si annulla automaticamente quando Encore lascia il campo (come dimostra l’immagine qui sopra, sia Encore che Spectro Rover sono in campo nello stesso momento). Questa combo di scambio rapido vi eviterà di subire danni anche durante le animazioni di attacco. Per contrattaccare durante questa sequenza, potete affidarvi alle abilità introduttive e agli attacchi degli altri DPS.
  • Non preoccupatevi se vi sembra troppo complesso; potete anche scambiare Encore, usare la sua abilità Risonanza due volte e poi passare a un altro alleato. È meno efficiente, ma molto semplice (se non siete abituati a temporizzare gli attacchi, spammate il pulsante dell’Abilità di risonanza dopo il primo utilizzo: sarà sufficiente).

Una sola sequenza di Abilità di risonanza (entrambi gli attacchi) è sufficiente a riempire più della metà del misuratore di Mayhem, il che significa che sarete in grado di lanciare il suo Attacco pesante potenziato in breve tempo. Non è necessario conservare questo attacco per la Liberazione di risonanza (può essere caricato anche durante il Cosmos Rave), ma cercate di cambiare personaggio subito dopo averlo lanciato, poiché si attiverà una lunga animazione di attacco. Scambiando i personaggi si eviteranno i danni in arrivo durante l’animazione.

Una volta attivata la Risonanza liberatoria di Encore, utilizzate le combo di Attacco base per infliggere danni. Dopo una combo di attacchi base, attivate l’abilità Risonanza di Encore per riempire rapidamente il misuratore di Mayhem; alla fine del Cosmos Rave, usate un attacco pesante potenziato per consumare Mayhem e innescare un’enorme esplosione. È possibile cambiare attacco dopo averlo iniziato: anche in questo caso, non è necessario attendere l’animazione.

Per riassumere la rotazione dell’Encore: entrare in combattimento, lanciare l’Abilità di risonanza, passare a un altro DPS, usare l’attacco, tornare all’Encore, lanciare l’Abilità di risonanza (ripetere fino a quando Liberazione è pronta per l’uso). L’attacco pesante Mayhem è opzionale. Attivate Liberazione di risonanza, attivate l’Abilità di risonanza, eseguite una combo di Attacco base, attivate l’Abilità di risonanza, eseguite un’altra combo di Attacco base, attivate di nuovo l’Abilità di risonanza, usate l’Attacco pesante potenziato, scambiate Encore e guardate i vostri nemici esplodere.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.