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(Immagine di credito: Wizards of the Ghost)
1. Informazioni essenziali
2. Pro & contro
3. Statistiche migliori
4. Le migliori razze
5. Il miglior background
6. Le migliori imprese
7. Le migliori sottoclassi
8. Cantrips, Incantesimi & Infusioni
Se ha bisogno di far esplodere qualcosa o vuole arricchire il suo gruppo con un equipaggiamento fantastico, si procuri un Artefice di DnD. Non c’è molto che non possa fare una volta che ci si mette d’impegno, quindi questi maghi meccanici sono un vero spasso da giocare (il gioco di parole è voluto).
In poche parole, questa classe è in parti uguali scienziato pazzo e inventore. Pensate a loro come a un incrocio tra Doc Brown di Ritorno al Futuro e Iron Man della Marvel; non ci sono molti problemi che un Artificiere di DnD non sia in grado di risolvere con scarti e determinazione. Ma dovrebbe giocarci? Per aiutarla a decidere se sono adatti a lei, abbiamo suddiviso questi guerrieri tecnologici proprio qui. Abbiamo anche dei consigli su come ottenere il massimo dagli Artificieri una volta che si è impegnato a giocarne uno.
Non se la sente? Non si preoccupi. Per altri suggerimenti, non perda la nostra guida alla migliore classe di DnD per i principianti.
Artificatore di DnD: informazioni essenziali
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Tipo | Danno / Supporto / Guaritore / Difesa |
Complessità | Alta |
Disponibile in | Il Calderone di Tutto di Tasha, Eberron: Risorgere dall’Ultima Guerra |
Gioca se le piace | SkekTek di Dark Crystal, MacGuyver, Luke Skywalker, Doc Brown di Ritorno al Futuro o letteralmente tutto ciò che è steampunk. |
Gli Artificieri di DnD sono soprattutto inventori, progettisti e alchimisti. Vedono la magia attraverso la lente della scienza più di quanto non facciano le altre classi magiche, e devono essere pieni di risorse per avere successo; non solo possono lanciare incantesimi e creare oggetti, ma hanno anche un’inclinazione a infondere effetti di ogni tipo.
Con queste premesse, un Artificiere di DnD può ricoprire quasi tutti i ruoli immaginabili grazie al suo impressionante set di abilità. Tuttavia, si tratta di una figura impegnativa da padroneggiare. Deve essere adattabile e disposto a improvvisare, oltre che capace di gestire le abilità del suo personaggio al volo.
Si noti che non sono presenti nelle Regole Base o nel Manuale del Giocatore. Per giocare un Artefice di DnD, dovrà procurarsi Il Calderone di Tutto di Tasha o Eberron: Rising From the Last War (anche se noi raccomandiamo il primo, perché ci sono molte altre caratteristiche interessanti per aiutare i giocatori).
(Immagine di credito: Wizards of the Coast)
Che si tratti di armature, armi, artiglieria o persino composti alchemici, l’Artefice di DnD può specializzarsi in moltissime opzioni. E con l’accesso alla maggior parte del libro degli incantesimi della classe Mago, oltre ai poteri di guarigione e agli incantesimi di supporto, l’Artefice è una figura davvero versatile. Se vuole sfruttare al meglio le sue abilità, deve essere in gamba quando si tratta di organizzare il suo equipaggiamento e di distribuire gli oggetti magici.
La classe dell’Artefice offre ai giocatori l’opportunità di aggiungere il proprio sapore agli incantesimi, agli oggetti e alle azioni, in modo da avere la sensazione di lasciare il proprio segno nel mondo di gioco.
Dovrebbe giocare come Artificatore in DnD?
(Immagine di credito: Wizards of the Coast)
Se vuole avere una soluzione per ogni problema (e lasciare che siano le sue invenzioni a combattere piuttosto che sporcarsi le mani), questa è la classe che fa per lei. Tuttavia, il ruolo di Artificatore non è adatto a tutti a causa delle complessità che comporta. È considerata una costruzione altamente coinvolgente, con più punti di decisione rispetto a qualsiasi altra classe di base del Manuale del Giocatore. Inoltre, richiede una certa ingegnosità per essere padroneggiata, quindi se non è disposto ad approfondire, non potrà godere di un’esperienza da Artificere.
Scelga questa classe se…
✅ ha una fervida immaginazione
Ci sono tantissime opportunità di inventare oggetti attraverso nuove combinazioni, e i suoi incantesimi e infusi possono essere interpretati in modi interessanti. Sarebbe un peccato se non fosse disposto a rielaborare le descrizioni delle sue nuove invenzioni e dei suoi incantesimi.