Guida di Sea of Thieves Tall Tales: come completare ogni missione

Una guida di Sea of Thieves Tall Tales sarà utile per tutte le missioni esplorative della storia che l’ultimo anniversario dell’anniversario dei Sea of Thieves ha aggiunto. Tall Tales coinvolge capperi marinareschi che attraversano l’intera mappa del gioco e ti portano giù in tunnel sottomarini risolvendo enigmi e in giungle lussureggianti per sfidare i nefandi Pirate Lords. È un punto di distacco dal tipico gameplay di Sea of Thieves e fornisce alcuni dei momenti più entusiasmanti del gioco, specialmente se fai trekking attraverso di loro con un amico.
Tuttavia, c’è anche abbastanza tempo e possono essere necessarie fino a due ore. Può essere piuttosto noioso se non sai cosa stai facendo e sei bloccato su un indovinello o un enigma che non riesci a concludere. Quindi, in questa guida di Sea of Thieves Tall Tales, illustreremo come completare ciascun racconto alto e fornirti un foglio di abbreviazione abbreviato per ognuno che puoi consultare quando sei perso o bloccato.
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The Shroudbreaker Tall Tale #

The Sea of Thieves Shroudbreaker Tall Tale è il primo nel gioco e puoi prenderlo appena accedi. Vai in Mysterious Stranger in qualsiasi taverna e votalo sopra la canna alla sua destra. Come spiegherà, questa missione consiste nel trovare il Shroudbreaker, un oggetto chiave rinchiuso in un antico caveau. Ecco come batterlo.
- Il tuo primo compito è quello di trovare il log della nave dell’Ala di Magpie, che si trova in un relitto subacqueo sul lato nord dell’isola inesplorata a N13, in mezzo a dei libri.
- Ora, con le pagine extra del libro sbloccate, leggi il registro della nave, studia le descrizioni e segui le indicazioni della bussola elencate per trovare l’isola in cui il torace è finito. Questa parte è diversa per tutti,
- Una volta trovato, recuperalo dalle profondità brune e sbloccalo per afferrare un totem che si differenzia ogni volta che giochi. Leggi il tuo libro ancora una volta e usa la mappa della nave per individuare la forma dell’isola raffigurata a cui devi dirigerti.
- Andateci, cercate nell’isola i simboli relativi al vostro totem (solitamente dipinti sulle rocce) e trovate la minuscola fessura dei totem per sbloccare l’antica grotta.
- Ora nella stanza, consulta il tuo libro a destra dello schizzo dell’isola e vedrai una fila di tre combinazioni di simboli. Accendi i quattro bracieri con la tua lanterna e ruota i blocchi di conseguenza, premendo il pulsante centrale dopo ogni riga.
- Ora il tavolo del braciere avrà un’immagine in alto che indica dove sono tre medaglioni. Per fortuna sono sull’isola, quindi basta abbinare la posizione mostrata e scavare!
- Ritorna al tavolo del braciere con i medaglioni, collegali e prendi il Shroudbreaker dietro una porta nascosta.
- Torna a qualsiasi avamposto nelle vicinanze (non far cadere questo oggetto nell’acqua) e consegnalo allo sconosciuto per completare la missione.
Il racconto maledetto racconto alto #

Il ladro maledetto del mare dei ladri Racconto alto viene raccolto nell’avamposto dei predoni nella tenda degli ordini dei defunti. Chatta con Madame Olivia per andare avanti e prendi il capitano Briggsy!
- Il tuo primo compito è trovare una chiave di scheletro. Leggi il tuo libro nel menu radiale e studia gli schizzi e il testo (di solito menziona il raccolto di isole come le ‘Southern Ancient Isles’ per restringerlo.) Di solito è Snake Island o Devil’s Ridge, ma potrebbe anche essere Shark Bait Baia.
- Saprai che sei nel posto giusto se senti gli scheletri borbottare. Concentrati sul Capitano e afferra la chiave che lasciano dietro di sé. Non lasciarlo cadere!
- Ora studia la prossima storia per trovare il baule, che di solito è a Crook’s Hollow, Plunder Valley o Ladri’s Haven. Trova l’area generale come “Northern Ancient Isles” nel testo e vai al punto più vicino.
- Ripeti il passaggio 2 e trova la posizione dell’ultima immagine nel tuo libro sulla tua isola, che è dove devi scavare per il petto
- Porta gli oggetti del torace a Madame Olivia e scambiali con una Bussola incantata. Seguilo per il capitano Briggsy.
- Uccidi Briggsy (fai attenzione allo shtick del teletrasporto) e riporta il suo teschio a Madame Olivia.
The Legendary Storyteller Tall Tale #

Andate all’Avamposto della Guglia Antica e parlate con il barista Tasha, che Olivia ha menzionato mentre avvolgeva Maledetto Maledetto. Vota per la storia e preparati per un’avventura.
- Prenota in mano, segui i disegni infantili per le isole descritte. Ci sono tre storie diverse da completare per istanza, e sono randomizzate, quindi questa è per te. Uno dei nostri è stato chiamato “Naughty Man” e ci ha portato all’Isola degli Scorbuti, ma varia. Cerca i nomi delle isole e le indicazioni della bussola per i suggerimenti.
- Una volta che sei sull’isola, cerca dove il libro mostra una cassa gialla brillante. Vai a quel punto di riferimento e scava. Fatelo tre volte per le due chiavi e il petto.
- Sblocca il baule con le chiavi per ricevere una … tavola di legno con punte tagliate. Va bene però, giralo per una coordinata da seguire.
- Dirigetevi verso quell’isola, quindi allineate le parti tagliate del legno con un punto di riferimento sull’isola e il piccolo ritaglio del petto sarà dove dovrete scavare. La nostra ci ha fatto allineando la statua di squalo nel mezzo di Shark Bait Cove e scavando sulla spiaggia sabbiosa, ma di nuovo, varia.
- Prendi l’oggetto che trovi nella deliziosa Tasha per concludere la missione.
Star of a Thief Tall Tale #

Inizi questa missione nel bel mezzo del nulla. Dirigetevi verso il banco dei Sudd presso il Northern Star Seapost per votare il libro e ascoltare il suo delizioso accento scozzese.
- Leggi il libro che racconterai su due storie: se dice “una piccola isola fatta di due”, vai a Twin Groves. “Affronta la stella polare … nascosto fuori dalla vista” significa Rum Runner Isle.
- Usa la descrizione del punto di riferimento per trovare il baule su entrambe le isole e scavare il Cannocchiale Incantato. La nostra era tra due rocce su Twin Groves.
- Questo speciale spyglass può vedere costellazioni che, per semplicità, sono le direzioni della bussola che devi seguire. Questa è la chiave per i prossimi due enigmi per trovare gli Star Jewels.
- Ci sono più storie randomizzate. La nostra era chiamata “Lost an Eye” e menzionava la voce in “One Eye’s direction lontano dal mio seapost”. One Eye si riferisce alla costellazione dello squalo con un occhio solo indicata nell’indice del tuo libro, che (una volta che la trovi nel cielo) è sud dalla bussola. Segui queste regole per trovare le isole di cui hai bisogno.
- Una volta che i gioielli si dirigono verso l’isola inesplorata di N13 e si tuffano nel tunnel sottomarino. Cerca la colonna greca nell’acqua per trovarla.
- Metti i gioielli a cui dare un totem. Inoltre, prendi la pergamena sotto il ricettacolo per le stelle per ulteriori pagine per aiutarti a risolvere il prossimo puzzle. Senza di esso, sarai perplesso.
- Il totem corrisponde a una certa isola con uno slot totem. Spero che otterrai il Totem del Granchio che è proprio dietro di te nella grotta dove sono i simboli dei granchi. Cerca i simboli corrispondenti al tuo totem.
- Una volta aperto il vault, hai un altro puzzle da spinning. Questa volta, l’ultima pagina del tuo libro leggerà una poesia che devi decifrare.
- Ogni riga si riferisce alla descrizione di una costellazione nel tuo indice, quindi studia questo. Warmonger significa, per esempio, Great Warrior. Abbina gli otto simboli e crea i due input per ricevere Shroudbreaker. Riporta questo al nostro compagno Suddsy.
The Wild Rose Tall Tale #
Dirigiti alla tenda Order of Souls a Sanctuary Outpost per dare il via a questa ricerca sull’amore in alto mare.

- Il primo ordine del giorno è trovare il petto dei ricordi, che si trova in una posizione casuale a seconda del testo dei capitoli della lettera d’amore nel libro trovato nel menu radiale. Studia le note, la nostra era a Rapier Cay.
- Scava e troverai altri due testi che ti porteranno a un altro insieme di elementi. Se studi gli schizzi del libro, il punto in cui devi scavare sarà più spesso il punto in cui i personaggi si trovano nell’immagine, quindi sollevalo quando arrivi all’isola designata.
- Afferra gli oggetti sepolti e portali nella tenda dell’Ordine dei defunti all’Avamposto del Santuario. Questo trasformerà gli oggetti in una bussola che devi seguire. Questa parte è semplice e ti darà metà del pendente prima di cambiare la direzione della bussola.
- Segui la nuova direzione. Il prossimo ciondolo è caduto dopo aver combattuto con un capitano scheletro (non ci sono spoiler qui!)
- Raccogli i pezzi del ciondolo e restituiscili al negozio dell’Ordine delle Anime all’Avamposto del Santuario per completare The Wild Rose.
L’arte del truffatore Racconto alto #

Inizia questa ricerca andando a Plunder Valley e parlando al pappagallo scheletro, Salty, che si trova vicino alla riva accanto a una nave distrutta e al fuoco da campo.
- Una volta che hai il libro, vai dall’altra parte dell’isola e in una caverna piena di scheletri spettrali. Segui le istruzioni nel libro per muovere le mani in posizione per sbloccare una gabbia con uno spyglass speciale e altro testo da decifrare.
- Questo porta a una serie di puzzle spyglass. Segui le raffigurazioni a volo d’uccello di Plunder Valley o Discovery Ridge e trova le tavole di legno su cui stare. Guarda in basso il tuo cannocchiale e allinea i due oggetti negli occhi del teschio. Nella bocca del cranio ci sarà una X. Testa lì e scava tre volte.
- Una volta che avrai scavato per la terza volta, otterrai il barilotto, che farà esplodere una serie di esplosioni sulla tua isola. Corri alla tua nave con il barilotto e non morire qui, altrimenti dovrai ricominciare dall’inizio.
- Ora dirigiti verso la caverna nel centro di Sailor’s Bounty che è pieno zeppo di trappole da affrontare. Non perdere il barilotto e posizionalo sul supporto totem una volta arrivato alla fine.
- Combatti tonnellate di scheletri e poi il capitano per ottenere un altro totem. Dirigiti verso l’isola designata in base al tuo totem e inserisci il caveau. Combatti più scheletri spettrali accendendo i bracieri.
- Sconfiggi i Guardiani del Vault per tre medaglioni, che dovrai poi mettere nel tavolo. Alla fine, riporta la pietra a Salty, il donatore della ricerca.
Il destino di Morningstar Tall Tale #

Fai saltare gli zoccoli e dirigiti al Ferry of the Damned per questa missione. Chatta con il ragazzo che controlla la ruota, la storia è su un piedistallo alla sua sinistra.
- Controlla la seconda pagina del libro ricevuto e dirigiti verso la vetta più alta di Kraken’s Fall o Marauder’s Arch e cerca di scavare per trovare la Lanterna Incantata.
- Mosey si reca a Old Faithful Ilse e usa la lanterna per seguire le orme lasciate dall’equipaggio della Morningstar.
- Questi ti condurranno in vari luoghi dove dovrai trovare tre chiavi e tre casse. È semplice, assicurati di controllare sott’acqua e spararti dal cannone spettrale.
- Ora apri i forzieri con le chiavi e libera l’equipaggio, poi uccidi te stesso e parla con il timoniere al Ferry of the Damned per completare questa missione.
Vendetta di Morningstar Tall Tale #

Viaggia fino a Dagger Tooth Outpost e troverai il libro a destra del maestro d’armi, Sandra. Vota e preparati per un’immersione.
- Dirigiti a Boulder Cay e tuffati sotto le onde sul lato sud dell’isola per trovare il naufragio e i tre ceppi di bordo nell’acqua.
- Consulta il registro ancora una volta e dovrebbe portarti in una posizione sotto una palma dall’altra parte dell’isola dove puoi scavare per un forziere.
- Il baule contiene un vestito che tutto il tuo equipaggio deve indossare. Torna indietro e parla con il costume e il proprietario del negozio di gingilli con questo costume ed esaurisci il dialogo. Vi daranno due nuove destinazioni, Cannon Cove e Sunken Grove.
- Dirigetevi verso Cannon Cove e ascoltate borbottando scheletri. Uccidi il capitano, prendi gli ordini e decifrali usando le pagine di codice nel tuo libro. È abbastanza auto-esplicativo ed è facile se puoi mostrarlo ad un amico mentre leggono.
- Sembrano essere randomizzati, ma questo ti dirà dove scavare per un teschio di cui hai bisogno per progredire.
- Ora vai a Sunken Grove e uccidi un altro capitano scheletro per un altro gruppo di ordini. Usa l’indice di rottura del codice per trovare il punto di scavo e afferrare il calice.
- Ora, guarda indietro nel testo. Trova dove dice “X sarà il mio punto di riposo” e “Mi prenderò il mio riposo a X.” Combina i due in una coordinata, salpa e posiziona i tuoi oggetti chiave nelle fessure per affrontare Greymarrow. Questa lotta con il boss è assolutamente brutale. Sii pronto.
- Afferra la pietra che cade e torna a Sandra per finire questa ricerca.
Shores of Gold Tall Tale #

Questo è il grande. Preparati per l’avventura finale. Dirigiti verso Morrow’s Peak Outpost e vota per il racconto sulla piattaforma accanto alla taverna.
- Dirigi a nord da dove sei attraccato e nel sudario per raggiungere le coste d’oro.
- Ci sono quattro caveau sull’isola che attraccherai a cui dovrai risolvere per progredire.
- La West Vault ti fa trovare lastre a pressione e pannelli intorno all’isola usando la tua bussola. Calcola i quattro simboli e applicali nel caveau per il token Kraken.
- The Southern Vault ha un puzzle simbolo rotante che è abbastanza semplice, basta trovare il simbolo che non ruota per il token della barca.
- Anche l’East Vault è piuttosto semplice, guarda il soffitto e vedrai una formazione di tasti che devi copiare quando ruoti i blocchi per sbloccare un altro token.
- Il North Vault è infido e pieno di punte, devi allineare i simboli sui blocchi per ottenere il token Warrior.
- Ora attraversa il ponte a sud e raggiungi la volta del Compass dove vedrai una mappa dove puoi posizionare dei medaglioni.
- Apri la porta, prendi la moneta, poi usa la tua barca per spararti sul tetto della statua del trono senza testa.
- Scendi dentro, usa la tua moneta per aprire la porta e apriti la strada attraverso il guanto di trappole e scheletri.
- Sconfiggi l’ultimo boss Gold Hoarder nella sua camera e riporta il suo teschio all’Ordine delle Anime. Hai completato i Tall Tales!