Hai provato … a costruire una base per esplorare un bosco irradiato e malvagio in Chernobylite?

(Credito immagine: The Farm 51)
Ho quasi rimbalzato forte su Chernobylite. La sua impostazione spettrale di esplorare un Chernobyl irradiato e pieno di mostri non spiega nulla. Dopo aver vagato senza meta per un po ‘intorno a una foresta, con niente più di 10 proiettili per un revolver solo leggermente più dannoso di una brutta recensione di Yelp, sono morto. Quindi ho chiuso il gioco. Quindi non l’ho giocato per giorni.
Poi sono tornato, ovviamente. Non acquisti un gioco e ti arrendi subito perché non capisci cosa sta succedendo. No, odi giocarci per un po ‘per assicurarti di detestarlo davvero, quindi quando lo elimini hai costruito quell’odio in una cosa appassionata e vivida che rende il clic sulla conferma dell’eliminazione un enfatico dito medio in un software inanimato che non sa né se ne frega. Buuuut, ovviamente questo sarà un po ‘breve se ciò fosse effettivamente accaduto. Quindi grazie per aver letto qui il mio Soundclo … No, ovviamente ho continuato a suonare. Perché, nonostante alcuni spigoli di accesso anticipato, qui c’è una sfida interessante costruita su una visione singolare e bizzarra di diversi generi.
Costruire una buona base #
È uno sparatutto in prima persona per i principianti, ma si è formato attorno a un edificio di base, “inizia con niente” gioco di sopravvivenza. Ci sono elementi horror, viaggi nel tempo, missioni casuali che scadono, costringendoti a fare scelte difficili su cosa fare, e compagni che puoi perdere attraverso la morte o semplicemente essere un cattivo amico. C’è un lotto sta succedendo.
L’allestimento di base è che il disastro di Chernobyl ha creato una strana e spettrale area di non andare quando è esplosa. Pensa a STALKER, Metro e tutta quella mitologia del boogeyman dell’energia atomica che deriva dall’incidente nucleare più grande del mondo. In questo caso, gli eventi hanno creato un minerale misterioso e ricercato chiamato Chernobylite, piuttosto che un premiato spettacolo HBO. Quello che fa la chernobalite è un po ‘… [agita le mani]. È fondamentalmente una roccia verde magica legata alla creazione di strane anomalie temporali che vedono fondersi eventi futuri e passati, così come il parto di creature umanoidi esili chiamate Ombre. Ma, mentre sei lì sotto la copertura del tentativo di ottenere Cherobalite, è davvero una copertura per il tuo obiettivo principale, che sta cercando di trovare la tua fidanzata scomparsa, Ee Tatyana, scomparsa nel disastro.

(Credito immagine: The Farm 51)
L’allestimento iniziale è molto incentrato sulla narrazione, ma il gameplay principale è molto più aperto e molto orientato alla sopravvivenza. Inizi con nient’altro che un consiglio di missione, in un magazzino abbandonato, parzialmente allagato. Per costruire le stazioni e gli equipaggiamenti di fabbricazione, hai bisogno di mezzi per uscire nel mondo per completare vari obiettivi. Questi potrebbero essere basati sulla trama o focalizzati sulle risorse: ottenere cibo, munizioni o medicine. Ma ogni missione è disponibile solo per un tempo prestabilito – di solito un giorno, tre al massimo – costringendoti a scegliere. Ignori una missione che farà avanzare la trama, perché hai disperatamente bisogno di munizioni, sapendo che non avrai più l’occasione? Oppure ti immergi in una ricerca che potrebbe scoprire un indizio su Tatyana, che potrebbe significare che tu e i tuoi compagni morirete di fame nel frattempo, diventando meno efficienti e più disillusi di conseguenza.
Ci sono vari compagni che puoi trovare lungo il percorso che riempiono la tua base. Sono premi a doppio taglio perché più persone hai, più letti, cibo e potenza ti servono. Come gli amici della vita reale, sono un drenaggio delle risorse. Ma puoi anche inviarli in missione per te, la loro percentuale di probabilità di completamento in base a quanto sono ben nutriti e felici. Ottenere e tenere un compagno essenzialmente ti consente di coltivare munizioni e corse di cibo e di diffondere il carico di lavoro mentre ti concentri su cose basate sulla trama.
Esplorare le opportunità #

(Credito immagine: The Farm 51)
Gli elementi di sopravvivenza si svolgono nelle missioni e nel lato dell’edificio di base. La prima volta che esci non avrai munizioni, una pistola terribile e dovrai fare affidamento sulla furtività e scappare per cavartela. Le missioni si svolgono su una mappa aperta, con obiettivi e segnalini sparsi. Puoi creare una linea guida per l’attività principale o passare un po ‘di tempo a cercare edifici e altre aree in cerca di risorse opportunistiche. Ci sono anche elementi casuali, come le guardie nemiche che scuotono gli altri esploratori o le persone ferite su cui puoi imbatterti. Puoi scegliere di aiutarli, probabilmente incontrandoli in seguito come alleato o lasciarli. Di solito morire e perdersi per sempre.
Poi ci sono le Ombre, strane creature nervose che si arrampicano dentro e fuori dai portali: il suono che emettono mentre fanno l’occhiolino dentro e fuori dall’esistenza è sufficiente per farti congelare e far cadere mentre ti alleni dove si trovano. È un gioco inquietante in generale, con strane figure distanti che svaniscono mentre ti avvicini, o bambole che siedono guardando la TV e scompaiono quando la spegni. Sentirai i passi e le porte chiudersi quando non c’è nessuno in giro, creando un’atmosfera costante di “merda non è giusta” che attraversa il mondo mentre ti muovi. Il fatto che tu stia esplorando e trovando anche cose per conto tuo, significa che non si sente sempre neanche un momento di script.

(Credito immagine: The Farm 51)
Man mano che avanzi in questo, inizi a ottenere attrezzature e equipaggiamenti migliori. All’inizio, si tratta solo di cibo, ma in seguito inizi ad aspirare varie parti meccaniche ed elettriche e altre cose per costruire banchi di armi, pacchetti sanitari che producono falò e così via. Mentre lo fai, dovrai anche bilanciare potenza, qualità dell’aria e radiazioni solo per mantenere la base abitabile in modo che i tuoi amici rimangano felici e funzionali.
C’è una bella curva di apprendimento in tutto questo mentre scopri come funziona il mondo, di cosa ha bisogno la tua base e come puoi affrontarlo. Ho iniziato con missioni molto nervose e sfreccianti in cui ho cercato di afferrare ciò di cui avevo bisogno e correre. Ora, equipaggiato con un revolver fortemente potenziato, oltre a un fucile d’assalto e un fucile da caccia, sono molto più interessato a spedizioni esplorative più lunghe, tornando solo quando le mie tasche sono piene.
Gioco scorretto #

(Credito immagine: The Farm 51)
Questo è un gioco ad accesso anticipato, quindi ci sono occasionali spigoli grossolani e giunti irregolari che lo tengono insieme. C’è qualche segnaposto VO qua e là, che ti lascia leggere i sottotitoli mentre suonano rumori casuali (e alcuni degli scritti sono ropey sia grammaticalmente che artisticamente); una prigione da cui puoi fuggire se ti arrendi in un combattimento è uno spazio appena formato, chiaramente WIP. Funziona tutto, solo un po ‘confuso in alcuni punti. L’idea del viaggio nel tempo, che è davvero interessante e una parte fondamentale della storia, non è stata completamente realizzata meccanicamente per quanto ne so. L’idea principale è che quando muori, torni indietro di un giorno per rivederlo di nuovo e avere la possibilità di cambiare le decisioni specifiche che hai preso per vedere se le cose vanno diversamente. Il problema è che al momento ho visto solo un esempio, che è stata l’occasione per cambiare una scelta di conversazione e ricominciare con un personaggio che mi piace di più. È un’idea interessante e qualcosa che mi piacerebbe vedere arricchito.
Ed è la quantità di soddisfare i bisogni di Chernobylite che sarà probabilmente il fattore decisivo nel decidere se fare il grande passo in questo momento. Sono $ 30 / £ 24 a vapore in accesso anticipato e mentre mi diverto, ed esplorare ciò che è lì, è sicuramente un lavoro in corso con molto da aggiungere. Detto questo, quello che ho giocato finora è una sfida inquietante e interessante che sto ancora sperimentando. È una combinazione inaspettata di influenze e idee che rende imprevedibile la sua azione di sparatutto di sopravvivenza altrimenti di base. Per lo meno se non sei ancora tentato, è uno da guardare più tardi.