Ho provato a scoprire cosa diavolo sta succedendo a Dead Island 2, e ne sono uscito ancora più confuso di prima

Per scorrere le risposte dell’account Twitter di Dead Island è di esporvi a ciò che i Vaas di Far Cry 3 una volta identificati come la definizione di follia.

5 luglio 2018: “Dead Island 2 sta ancora arrivando.”

20 dicembre 2018: “Dead Island 2 non è cancellato.”

26 dicembre 2018: “Dead Island 2 est encore en plein dÉveloppement.”

4 gennaio 2019: “In sviluppo … sì!”

Il feed contiene risme e risme di vaghe assicurazioni sulla continua esistenza di un gioco che è stato in fase di sviluppo per oltre mezzo decennio, e mentre si deve ammirare la coerenza di Deep Silver, si può capire anche perché la gente non smetterà di chiedercelo .

Dal momento che il sequel del gioco open zombie open world di Techland è stato annunciato a giugno 2014, Dead Island 2 è passato da almeno tre studi di sviluppo separati, è stato oggetto di ampi aggiornamenti creativi e si è sostanzialmente nascosto per diversi anni. A parte alcuni trailer e demo di gameplay nel 2014, e un paio di dichiarazioni vaghe dopo di ciò, sappiamo molto poco sullo stato in cui si trova il gioco, o su come appare in questo momento.

Alla disperata ricerca di ulteriori informazioni, ho cercato di imparare tutto quello che posso su quello che diavolo è successo a Dead Island 2 dall’ultima volta che l’abbiamo visto. Ho setacciato i quattro angoli di Internet, parlato con alcuni dei suoi numerosi sviluppatori e ho ripercorso passo dopo passo la storia di sviluppo problematica del gioco nel tentativo di tracciare una linea temporale definitiva. A dire il vero, ora posso avere più domande di quante ne abbiate prima di iniziare questa avventura di ricerca di fatti.

Gli editori di Dead Island 2 sono così riluttanti a parlarne che non puoi nemmeno confermare chi ci sta lavorando sopra.

Parte del problema di scoprire cosa sta succedendo esattamente con Dead Island 2 è che il gioco si trova in una ciotola di spaghetti. Non solo è stato elaborato da quattro diversi sviluppatori (più su questo in un secondo), ma l’IP di Dead Island ha molte altre aziende collegate al business. Per dirla nel modo più sintetico possibile, la proprietà è di proprietà di Deep Silver, che è la divisione editoriale di Koch Media, che si è la consociata di THQ Nordic, precedentemente nota come Nordic Games prima di aver acquisito diversi IP dai resti in bancarotta di THQ.

Leggi di più  Come ottenere la Ford's Scattergun in Remnant 2

Il punto importante da fare è che tutte queste società hanno una partecipazione finanziaria in Dead Island 2, che forse spiega perché non è stata ancora cancellata quando così tanti altri editori potrebbero aver preso a calci la lattina sul progetto da molto tempo fa. Considera questo un chiarimento preventivo prima di immergerci nella zuppa di noodle gigante che è la storia dello sviluppo di Dead Island 2. Quindi, con ciò chiarito, ecco la storia finora …

Vivo o morto?

Dead Island 2 doveva originariamente essere sviluppato dallo studio dietro il suo predecessore, Dead Island del 2011, ma Techland ha abbandonato il progetto nelle sue fasi iniziali per creare un diverso tipo di gioco zombi, Dying Light, con Warner Bros. Di conseguenza, Deep Silver ha creato un nuovo studio, Yager Development (Spec Ops: The Line), per riavviare lo sviluppo e ricominciare da capo. I frutti dei loro primi sforzi rappresentano l’ultima cosa che abbiamo visto correttamente di Dead Island 2, come è stato rivelato al pubblico all’E3 2014 e contrassegnato con una data di rilascio del Q2 2015 piuttosto ambiziosa (ha!).

A differenza della Dead Island originale, che si svolge nell’isola tropicale immaginaria di Banoi, questo sequel sarebbe ambientato in diverse città della vita reale in tutta la California, con un sistema di crafting esteso e cooperative per un massimo di otto giocatori alla volta. Yager ha anche mostrato un gameplay impressionante in Gamescom nell’agosto 2014, ma la partnership non doveva esserlo. In una dichiarazione a luglio 2015, Deep Silver ha annunciato la sua “decisione di separarsi dal partner di sviluppo Yager”, prima di promettere di “continuare a lavorare per portare la nostra visione di Dead Island 2 in vita e condividere ulteriori informazioni in una fase successiva”.

Lo stesso Yager ha affermato che “le rispettive visioni del progetto non sono state allineate” e lo studio ha continuato a lavorare su altri giochi, tra cui Dreadnought e il prossimo sparatutto online The Cycle. Interessato a vedere se sarebbero stati in grado di parlare del loro lavoro su Dead Island 2, ora che sono passati quattro anni da quando ha avuto l’ultima cosa da fare fuori, quindi ho contattato l’amministratore delegato di Yager Timo Ullmann per un commento – forse sarebbe in grado di far luce sul motivo per cui il progetto è stato tormentato da un ritmo di sviluppo così letargico? Sfortunatamente, questo era il luogo in cui mi sono imbattuto nel mio primo vicolo cieco. “Abbiamo smesso di lavorare su Dead Island 2 quattro anni fa”, mi ha detto Ullmann. “Quel titolo è svanito nel passato per noi [così] spero che tu possa capire che non abbiamo intenzione di commentare questo.”

Leggi di più  Il mio gioco preferito del 2023 è stato Steam Next Fest

Nel mese di marzo 2016, Deep Silver ha annunciato che Sumo Digital, lo sviluppatore britannico che ha avuto la testa bassa cercando di finire Crackdown 3 per diversi anni, assumerà lo sviluppo di Dead Island 2 da Yager, affermando che lo studio “ha mostrato tanta comprensione del marchio, aveva idee creative e una visione eccellente, che era allineata con la nostra. “

Allo stesso tempo, il COO di Sumo Digital, Paul Porter, ha dichiarato: “Non vediamo l’ora di superare le aspettative dei fan con un design ambizioso che siamo certi di portare a un livello completamente nuovo l’azione ossea, viscerale e zombi”. qui, il rumore ha cominciato a svanire misteriosamente. Abbiamo sentito a malapena un sussurro da Sumo Digital, Koch Media, Deep Silver o THQ Nordic sul gioco da quel annuncio, oltre al fatto che esiste ancora e che è effettivamente in sviluppo attivo.

Torna al punto di partenza

Ma quel silenzio sta diventando assordante, specialmente tra i sussurri sulla vite di quello che è successo a Dead Island 2 negli anni successivi. Nel dicembre 2015, ad esempio, l’ex sviluppatore di Yager Jan David Hassel ha dichiarato su Twitter che Dead Island 2 è “apparentemente ai DS Dambusters ora”, la filiale britannica di Deep Silver che ci ha regalato in particolare Homefront: The Revolution nel 2016.

Mentre non riesco a trovare nulla che colleghi Dambuster a Dead Island 2, puoi trovare una lista di lavoro sul suo sito web per un Level Designer per lavorare su un “franchise AAA stabilito”. Inoltre, una fuga dall’anno scorso ha suggerito che Dambuster Al momento stava lavorando a tre progetti, uno dei quali era una “collaborazione multiprogetto con un partner editoriale internazionale” per aiutare a portare un FPS in sviluppo alla console. Hmm … Ho contattato Jan David Hassel, ma lui ha rifiutato di commentare.

Detto questo, ci sono molte prove che suggeriscono che Sumo Digital stia ancora lavorando su Dead Island 2, anche se ora è in collaborazione con Dambuster. È menzionato sul loro sito web, sulle pagine Linkedin dei suoi dipendenti, nelle relazioni finanziarie di THQ Nordic e altrove, quindi forse Dambuster non ha ripreso lo sviluppo, ma sta semplicemente assistendo Sumo mentre quest’ultimo si destreggia tra diversi progetti contemporaneamente. Ho anche contattato diverse persone sia a Sumo, Dambuster, Koch Media, sia a THQ, ma pochi erano disposti a fare commenti sul disco, e non potevo nemmeno convincere nessuno a verificare se Sumo o Dambuster stessero effettivamente prendendo il sopravvento su sviluppo. Questo è ciò che rende così frustrante Dead Island 2. I suoi editori sono così riluttanti a parlare che non puoi nemmeno confermare chi ci sta lavorando sopra.

Leggi di più  Come ottenere le Parti della Civiltà Antica a Palworld
Leggi di più

I più grandi nuovi giochi del 2019 da guardare

Forse Sumo sta aspettando fino a Crackdown 3 finalmente esce a febbraio prima di riconciliare i loro sforzi con tutto il cuore per portare Dead Island 2 fuori dalla porta. Forse Dambuster è stato incaricato dello sviluppo dopo che Crackdown 3 è stato ritardato ancora da Microsoft fino al 2019. Forse tutto il precedente lavoro di Yager è stato completamente abbandonato nel 2016 e l’iterazione di Sumo è qualcosa di completamente diverso. Forse vedremo un’iterazione completamente nuova del sequel all’E3 2019 quest’anno e uscirà nei prossimi 12 mesi. A questo punto, tutto è possibile.

THQ Nordic ha ancora il gioco elencato per PS4 e Xbox One, dopotutto, quindi l’azienda presumibilmente vuole rilasciarlo prima del lancio di Xbox Project Scarlett e PS5 mangia nel loro pubblico potenziale. Nel frattempo, devi solo chiedere la pagina Twitter di Dead Island per le rassicurazioni rigurgitate sul gioco che rifiuta di morire, ma si ferma a dire qualcosa di diverso da confermare la propria esistenza; “Dead Island 2 è ancora in sviluppo!”.

Anche senza Dead Island 2, c’è un sacco di divertimento non-morto con il i migliori giochi di zombi già ti supplico di suonarli adesso.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.