I 25 migliori giochi GBA di tutti i tempi

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Il Game Boy Advance era una continuazione di tutto ciò che ha reso i palmari originali Game Boy e Game Boy Color così eccezionali, e i migliori giochi GBA mostrano perché. Il GBA offriva numerosi miglioramenti tra cui una maggiore potenza grafica, nonché la possibilità di collegarsi al GameCube di Nintendo. Ha avuto un enorme supporto di terze parti da artisti del calibro di Capcom, Konami, Square e, infine, Sega quando si è ritirato dalla gara della console, oltre a una serie di esclusive killer, da Mario Kart: Super Circuit a The Legend Of Zelda : Il Minish Cap.

Sebbene fosse più che abbastanza potente per eseguire versioni portatili di giochi SNES come A Link To The Past e Donkey Kong Country, il GBA era anche un paradiso per versioni uniche come Boktai: The Sun Is In Your Hand, WarioWare: Twisted!, Drill Dozer e molti altri. Quindi unisciti a noi mentre rivisitiamo i più grandi giochi per la potente piccola console di Nintendo, quanti dei seguenti possiedi ancora?

25. Doppio Drago Avanzato

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(Credito immagine: Atlus)

Il remake di Million del classico gioco arcade non è solo uno dei migliori giochi della serie, ma il miglior picchiaduro sul palmare di Nintendo. Sebbene includa versioni revisionate delle quattro fasi originali del successo arcade, ne aggiunge altre quattro, espandendo notevolmente il divertimento nel processo. Anche le meccaniche di combattimento sono state ampliate, con Million che cerca ispirazione nei giochi successivi della serie e introduce nuove armi per ravvivare il gameplay già robusto. Come con molti combattenti a scorrimento, Double Dragon Advance prende davvero vita con un secondo giocatore, ma considerando l’alto prezzo del gioco al giorno d’oggi, potrebbe essere un po’ difficile da raggiungere al giorno d’oggi.

24. Futuri eroi Gunstarstar

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(Credito immagine: Sega)

Il meraviglioso run-and-gun di Treasure è tanto un omaggio ai classici giochi Sega del passato quanto una rivisitazione dell’originale Mega Drive. Sebbene le sue meccaniche di combattimento siano state in qualche modo ridotte, riesce comunque a offrire molta azione tattica mentre passi tra le armi disponibili e ti fai strada attraverso numerosi livelli, facendo a pezzi boss giganteschi, spesso dall’aspetto spettacolare. Molti dei livelli saranno immediatamente familiari ai fan del gioco originale, ma troverai molte nuove sezioni che fanno riferimento a una serie di successi classici di Sega, da After Burner a Thunder Blade. L’unica vera critica è che è dolorosamente breve con solo sei livelli.

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23. Kirby e lo specchio incredibile

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(Credito immagine: Nintendo)

Mentre l’uscita originale di Kirby sul GBA era un remake migliorato della sua prima avventura per NES, la sua seconda era un affare molto più ambizioso. Viaggiare attraverso Mirror World è essenzialmente come attraversare un labirinto gigante e Kirby dovrà spesso chiamare altri tre Kirbie (tramite un simpatico telefono cellulare) per risolvere alcuni enigmi e continuare la sua ricerca. È un’idea chiara, ma certamente funziona meglio quando ti unisci ad altri tre avversari umani. Meccanicamente è per il resto proprio come qualsiasi altro gioco di Kirby, ma è rafforzato dai suoi accenni al genere Metroidvania e da alcuni minigiochi molto divertenti.

22. Avanzamento sonoro

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(Credito immagine: Sega)

Il porcospino di Sega potrebbe aver commesso un’eresia passando al palmare di Nintendo agli occhi di alcuni fan, ma tutti gli altri hanno scoperto che Sonic non aveva perso nulla della sua velocità o del suo stile caratteristico nella mossa una volta impensata. Il platform di Dimps e Sonic Team riprende senza sforzo il ritmo veloce e i layout di livello intelligenti dei precedenti giochi Mega Drive, e c’è una stretta alle fasi che non si trovano nei due sequel. Soprattutto, Sonic, Tails, Knuckles e Amy Rose giocano in modo diverso l’uno dall’altro, quindi hai molti motivi per tornare una volta completate le sue sei zone.

21. Ritmo Tengoku

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(Credito immagine: Sega)

L’ultimo gioco GBA di prima parte di Nintendo non ha mai raggiunto l’occidente, ma è un vero spasso da giocare che richiede poca conoscenza del giapponese per divertirsi. Come WarioWare, è una raccolta di minigiochi stravaganti con uno stile visivo unico, ma l’obiettivo di ogni folle compito si basa sul mantenere il ritmo il più possibile. I minigiochi spaziano dai pugni agli oggetti allo strappamento di baffi dalle verdure pelose e all’uso di animali marini per saltare fino alla luna. È assolutamente pazzesco, ma i controlli ben realizzati e le melodie eccellenti faranno battere i piedi tanto quanto le dita.

20. Harvest Moon: Friends Of Mineral Town

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(Credito immagine: Natsume)

Sebbene siano in genere classificati come giochi di ruolo, i giochi Harvest Moon riguardano più la gestione delle risorse e nessuno metterà alla prova le tue abilità tanto quanto questo. È essenzialmente un remake portatile del gioco per PlayStation, Back To Nature ed è anche molto buono. Ti rendi presto conto che la sfida più grande che devi affrontare è il tempo stesso e diventa un vero compito curare i tuoi raccolti, nutrire il tuo bestiame e trovare comunque il tempo per corteggiare la ragazza dei tuoi sogni. Esiste anche una versione successiva chiamata Harvest Moon: More Friends Of Mineral Town, ma scambia il personaggio principale con uno femminile.

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19. F-Zero: velocità massima

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(Credito immagine: Nintendo)

Sebbene la console Nintendo abbia avuto un certo numero di corridori basati su poligoni nei suoi ultimi anni, i giochi che hanno tentato di replicare lo stile della modalità 7 del SNES sono andati meglio. Maximum Velocity ne è la prova perfetta, entusiasmando i giocatori al momento del lancio con le sue corse fluide e le piste dall’aspetto accattivante. Sebbene sia ambientato molti anni dopo il gioco originale (ovvero senza regolari come Captain Falcon e Samurai Goroh), mantiene le stesse meccaniche, inclusi aumenti di velocità basati sui progressi e il formato basato sull’eliminazione di F-Zero. Funziona perfettamente e il risultato finale è uno dei migliori piloti del sistema. Sono seguiti due sequel, ma entrambi sono proibitivi, in particolare l’esclusiva giapponese F-Zero: Climax.

18. Kuru Kuru Kururin

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(Credito immagine: Nintendo)

Il palmare di Nintendo era un ottimo rifugio per i puzzle, ma pochi ti faranno bollire il sangue come questa gemma esasperantemente ingannevole di Eighting. I fratelli e le sorelle di Kururin sono scomparsi e tocca all’intrepida papera saltare sul suo elicottero e navigare in alcuni livelli incredibilmente difficili per trovare i suoi fratelli scomparsi. Sfortunatamente, molte delle aree in cui Kururin deve entrare lasciano poco spazio per le sue pale di elicottero, quindi hai bisogno di un attento tempismo e di un’abile manipolazione della tua velocità per assicurarti che Kururin non vada a sbattere contro i muri vicini. I sequel sono andati sia su GBA che su GameCube, ma a differenza dell’originale, non hanno mai lasciato il Giappone.

17. Golden Sun e Golden Sun: il capitolo perduto

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(Credito immagine: Nintendo)

Ok, tecnicamente stiamo barando qui, ma i fantastici giochi di ruolo di Camelot sono così intrecciati che sono essenzialmente due facce della stessa medaglia. Sebbene le scelte che fai nel tuo viaggio non abbiano l’impatto che Camelot vorrebbe far credere, non si può negare la ricchezza della storia o i tanti personaggi divertenti che incontri. Anche meccanicamente è eccellente, con il combattimento che ruota attorno alla messa in sicurezza del Djinn simile a PokÉmon, che puoi trovare tramite l’esplorazione o sconfiggerli in battaglia e quindi utilizzare per migliorare le abilità di combattimento del tuo gruppo. Il tutto è completato da alcuni dei migliori pixel art presenti in qualsiasi gioco GBA.

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16. Trapano apripista

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(Credito immagine: Nintendo)

Durante gli anni 2000, Game Freak si è concentrato quasi esclusivamente sui giochi PokÉmon, ma ha trovato il tempo per realizzare questo gioiello di platform. Sembra un manga stilizzato, Drill Dozer funziona grazie a una localizzazione nitida, boss impegnativi ed esotici e meccaniche inventive che ruotano attorno all’uso del trapano titolare che utilizza Jill protagonista. Le capacità di rombo spesso dimenticate del GBA vengono utilizzate abilmente per evidenziare l’intensità della potenza del tuo trapano, mentre il design dei livelli inventivo e i puzzle ben congegnati assicurano che troverai sempre nuovi modi per ottenere il massimo dal tuo strumento idraulico.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.