I migliori giochi di Assassin’s Creed, classificati

Non ci aspettavamo abbastanza che Assassin’s Creed Odyssey arrivasse ad appena un anno dall’enorme epopea di Assassin’s Creed Origins. Ma entrambi i giochi segnano un enorme cambiamento per la serie nel suo insieme. Benvenuti nell’era di Assassin’s Creed RPG. Prima di perdersi tra le gloriose strade rivestite di marmo della Grecia antica e le palme dell’antico Egitto, sembra un buon momento per rivisitare il meglio che il franchise di Assassin’s Creed ha da offrire, coprendo oltre 10 giochi di base (e più spin off) ) dal momento che la serie è stata lanciata nel 2007. Dopo tutto, la maggior parte dei vecchi giochi vale comunque la pena di essere giocata … ma con quali si dovrebbe iniziare, e quali dovrebbero andarsene tranquillamente a marcire nell’Animus? E con la collezione Ezio in uscita per console current-gen, dovresti davvero tornare ai titoli dell’era classica?

Ordinare questi giochi non è stato facile. Abbiamo deciso di saltare il dramma e creare un elenco completo di tutti i giochi di Assassin’s Creed, classificati in base alla qualità (esclusi i giochi che sono stati scrostati dall’esistenza, come Assassin’s Creed Recollection). Ecco la nostra lista dei migliori giochi di Assassin’s Creed. Facci sapere quali sono le tue scelte natalizie nei commenti, se mai perdonerai quel gioco di parole.

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Menzione d’onore – Freedom Cry

Questa era una chiamata difficile, perché Freedom Cry era nato come Assassin’s Creed 4: Black Flag DLC, ma aveva ambizioni più grandi e alla fine divenne un titolo autonomo. Mentre il suo combattimento e la sua struttura laterale rendono tutto ma inseparabile dalla Bandiera Nera, merita una menzione d’onore solo per la sua storia. Qui, l’ex schiavo Adewale si oppone agli schiavisti di Haiti in nome della libertà, dimostrando che la missione degli Assassini può assumere molte forme importanti.

Freedom Cry ti mette nel mezzo di un commercio di schiavi e non è risoluto nel modo in cui descrive quella brutalità. Non puoi mancare alle aste umane o agli schiavi fuggiaschi che verranno uccisi senza il tuo aiuto, e essere un partecipante piuttosto che un osservatore rende impossibile ignorarlo. Ma forse la cosa più importante, Freedom Cry mostra come quegli schiavi e gli uomini liberi della nazione partecipino attivamente alla loro liberazione, lavorando con Adewale piuttosto che aspettando passivamente. A tal proposito, Freedom Cry fa qualcosa che non è solo importante, ma quasi del tutto unico, e che merita un grido.

20. Assassin’s Creed Altair’s Chronicles

Prima che la trilogia di Ezio fosse un luccichio negli occhi del team di sviluppo AC, c’erano le Cronache di Altair. Il prequel mobile dell’originale Assassin’s Creed, vede Altair alla ricerca di un mitico manufatto chiamato The Chalice in un mondo 3D ristretto. È un disastro dall’inizio alla fine: il combattimento di Assassin’s Creed è semplificato fino al punto che non è più interessante, luoghi e missioni sono uguali, la sua storia (completa di romanzi forzati) è trita e il dialogo è costantemente terribile con occasionali incursioni nel territorio di Vader “Noooooooo!”.

L’unica cosa che Altair’s Chronicles ha scelto è quella visiva, compresi i bei disegni ambientali (se abusati), che almeno lo rendono esteticamente piacevole. Ma questo non è abbastanza per compensare le sue numerose e varie carenze, e con i nuovi giochi AC mobili che superano la sua qualità visiva, è meglio dare a questo un passaggio.

19. Assassin’s Creed Identity

Assassin’s Creed Identity è stato lanciato su iOS con l’intento di assomigliare più a quello delle versioni console a sangue freddo, anche se con un giro RPG. Ambientato nel Rinascimento italiano, Identity tenta di ricreare il gameplay della firma e della pugnalata della serie, rimpicciolito per sessioni più brevi. Ezio è stato spazzato via per personaggi creati su misura, ognuno portato alla vita utilizzando un meraviglioso generatore di nomi italiano.

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Tristemente, probabilmente trascorrerai più tempo a giocherellare con questo rispetto al gioco vero e proprio. È un affare free-to-play, che ti manda avanti e indietro per eliminare qualcuno / raccogliere questo artefatto / scortare questa persona in cambio di punti abilità che puoi spendere per abiti, equipaggiamento e set di mosse. I controlli chiari comportano un sacco di incorrere in muri piuttosto che su di loro, ma almeno non dovrete evitare il solito sciame di civili – non c’è quasi nessuno nelle strade, il che significa che dipende dalle trame piatte e dagli edifici squadrati per costruire l’atmosfera.

18. Assassin’s Creed Chronicles: Russia

L’ultimo scoreggiamento furtivo a scorrimento laterale (diciamo che tre volte) da Ubi e Climax Studios, Chronicles Russia è magnificamente disegnato nei colori della propaganda del 20 ° secolo, ma diabolicamente difficile. La ricerca subdola di Nikolai Orelov nel 1918 in Russia, questa è in realtà l’avventura Creed più moderna fino ad oggi. Orelov è, ovviamente, ancora un Assassino, completo di lama nascosta ma solo per scuotere le cose è armato con un fucile per scacciare i nemici da lontano e un argano per spalancare le porte dalle inferriate.

C’è molto da fare per Assassin, ma Chronicles Russia riesce a essere la peggiore della trilogia arty con alcuni punti di difficoltà molto irritanti se si sceglie di fare qualcosa di diverso da quello, beh, spuntone i tuoi nemici in silenzio. Aggiungete alcuni livelli temporali frustranti e l’interessante storia di Assassin e nuovi personaggi impantanati da un’esperienza che sembra non essere stata pensata abbastanza duramente. A differenza di Chronicles, Cina o India, entrambi divertenti scrollers laterali furtivi a sé stanti, questo è solo per i fan della Fratellanza.

17. Assassin’s Creed 2: Discovery

Se hai giocato solo ai giochi per dispositivi mobili di Assassin’s Creed, potresti avere l’idea che il marchio della serie scorra lungo i corridoi di guardie / cadaveri ignari. Assassin’s Creed 2: Discovery non farà molto per dissipare quella nozione; Suoni come Ezio, conducendo missioni di assassinio per una serie di clienti, tutti anonimi e in definitiva non importanti. Fanno solo da veicolo per spingerti in un platform 2D in grado di assumere alcune qualità infinite, se ti senti di caricare a pieno ritmo e distruggere ogni guardia a malapena competente che incontri.

È un gioco semplice che non ha la profondità della maggior parte dei titoli di Assassin’s Creed, ma realizza ciò che si prefigge. Creando un’esperienza di platform più fluida e interessante rispetto ai giochi companion per dispositivi mobili, Discovery ha definito lo standard per i giochi 2D Creed nel 2009. Da allora è stato scavalcato dal Chronicles superiore: China, ma potrebbe comunque valere la pena giocare se si riesce a trovare un DS copia, dal momento che Ubisoft ha rimosso tutte le prove della versione mobile.

16. Assassin’s Creed Bloodlines

Rilasciato insieme ad Assassin’s Creed 2 e Discovery in un assalto calcolato sui portafogli di tutti, Bloodlines su PSP continua la storia di Altair seguendo gli eventi del gioco originale. Al contrario delle precedenti voci portatili / mobili della serie, Bloodlines cerca di approssimare l’aspetto 3D e il gameplay free-for-all delle versioni della console. Nel caso del primo, fa un lavoro decente, con immagini nitide che lo fanno sembrare un vero gioco AC, ma quando si tratta di gameplay, Bloodlines perde il pagliaio: piccoli ambienti ti incanalano costantemente in battaglie e il sistema di combattimento significa scontri spesso si sentono sgraziati come le cuciture a mano nei guanti da forno.

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Inoltre, mentre Bloodlines ha una storia coinvolta che non è così terribile come le Cronache di Altair, spesso cade a terra e non è abbastanza forte da compensare il combattimento poco brillante. L’unica cosa che salva il gioco è Maria – il socio acuto di Altair che i fan potrebbero ricordare di una certa sequenza onirica – le cui interazioni con Altair danno alla storia un po ‘di vita e profondità. Purtroppo, anche lei non è abbastanza per salvare la produzione.

15. Assassin’s Creed Chronicles: India

Agendo come seconda parte della miniserie in tre parti di Assassin’s Creed Chronicles, Assassin’s Creed Chronicles: India è la prima incursione del franchise in quello che era, al momento, il gioiello nella corona dell’impero britannico. Sfortunatamente, ne vedrai solo una quantità limitata, perché il percorso lineare 2.5D del personaggio principale Arbaaz non lascia spazio all’esplorazione di nulla. Bei fondali e un soddisfacente senso del movimento compensano un po ‘questo, ma questo fa solo molto per risolvere gli altri problemi pressanti del gioco.

Costringendoti a soffrire attraverso missioni insoddisfacenti e progettate in modo inadeguato, la noiosa opzione “furtività” è fondamentalmente obbligatoria. Chronicles India ti punisce anche per aver tentato di ravvivare le cose con il combattimento, distribuendo automaticamente punteggi bassi o addirittura fallimento per i tuoi sforzi. E in un gioco in cui i punti sono direttamente legati a aggiornamenti importanti, sembra proprio un atto di bullismo. Goffi tentativi di alzare la tensione – come forzare Arbaaz a correre più lentamente di quanto avesse fatto cinque minuti prima, senza motivo – portano a una frustrazione ancora maggiore, e il pacing imbarazzante fa trascinare il gioco in modo orrendo. Fallendo in breve tempo rispetto al suo predecessore, Chronicles China, in quasi tutti gli aspetti, questa è una voce che puoi tranquillamente superare.

14. Assassin’s Creed Pirates

Ci vuole molta serietà per snellire un mini-gioco da uno dei tuoi titoli precedenti e rilasciarlo da solo. Ma Ubisoft era in cima alla classifica del successo della Bandiera Nera alla fine del 2013, e il risultato è stato Assassin’s Creed Pirates, un gioco mobile che è solo il combattimento navale della Black Flag, giocabile in movimento.

I pirati cercano di essere un vero e proprio gioco di Assassin’s Creed, con una storia che coinvolge Assassini, Templari e macchine magiche del tempo del DNA, ma è solo una finestra – spendi il 99% del tuo tempo a sparare palle di cannone su altre navi. Ma i progettisti lo sapevano, e così hanno fatto un punto di priorità del combattimento e assicurandosi che il controllo delle navi tramite le funzionalità touch fosse semplice e naturale. I pirati si collocano in basso in questa lista perché è solo un aspetto di un altro gioco di Assassin’s Creed, ma questo aspetto è così ben progettato che merita un riconoscimento.

13. Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 è, sotto molti aspetti, un test drive. E ‘stato il primo Assassin’s Creed senza Ezio in cinque anni, il primo set in una terra popolata (i campi in Italia non contano), e il primo ad essere caratterizzato dall’ormai amato combattimento navale della serie. Fa molte cose giuste, creando una Frontiera che puoi esplorare per ore, ed è sensibile alla cultura di Kanien’kehÁ: ka. Sfortunatamente, ottiene molte altre cose – cose fondamentali, ovvie – molto sbagliato.

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Personaggio principale Connor è spesso troppo distaccato e superiore per essere comprensivo e la quantità di volte in cui interviene per salvare i Padri Fondatori incompetenti è difficile da prendere sul serio. Il gioco contiene sezioni che mettono in risalto la furtività, ma i controlli stealth reali sono scarsi, quindi queste parti sono molto più fastidiose che divertenti. E, ferendo da un programma di sviluppo limitato, il gioco è stato spedito con abbastanza bug da far svenire un entomologo. Purtroppo, il modo in cui controlla è alquanto imbarazzante e nel peggiore dei casi e non parliamo nemmeno di come scalare ogni albero sia esattamente lo stesso. AC 3 ha molte buone idee – crafting, navi, un sistema ecologico funzionante – e un periodo di tempo affascinante ma in definitiva deludente. Scusa Connor.

12. Liberazione di Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Liberation ora potrebbe essere disponibile su console ma porta ancora i segni del suo tempo sulla Vita. Il combattimento di Aveline è fluido e soddisfacente come alcuni dei più forti giochi di Assassin’s Creed, e presentare la sua storia come versione alterata degli eventi dei Templari è uno dei più geniali intrecci offerti dal Creed ma non c’è modo di sfuggire a quanto è angusto il gioco si sente, sia nelle dimensioni fisiche che nella trama.

La meraviglia di una donna Aveline è un personaggio affascinante con molto entusiasmo, ma le sue motivazioni non vengono mai chiarite e nemmeno quelle dei suoi nemici. E con una sola città, qualche palude periferica e un tempio da investigare, non ti fa venire voglia di esplorare il mondo come dovrebbe fare un gioco di Assassin’s Creed. Tutto sommato, si adatta perfettamente al centro della scala di qualità Creed: non eccezionale, ma non terribile e utile per i fan che necessitano di un fix AC.

11. Assassin’s Creed Rogue

Se hai dato la tua prima occhiata ad Assassin’s Creed Rogue senza alcun contesto, potresti venire fuori pensando che sia un DLC con Bandiera Nera. Questo non è troppo lontano dal marchio – la storia di un Assassino trasformato-Templare di nome Shay Cormac, Rogue si concentra sul periodo di tempo tra Black Flag e AC3, e solleva pesantemente dal patrimonio di Black Flag. Il combattimento navale è praticamente lo stesso, la musica e gli effetti sonori sono estremamente simili, e Shay combatte allo stesso modo in cui Edward fa quasi pugnalare per pugnalare. È solo molto più freddo e non nuotare nel Nord Atlantico. Non è proprio bello come i Caraibi e ti ucciderà.

Con lo stile di combattimento e l’esplorazione di Black Flag in uscita con l’uscita di Unity, alcuni fan salutano Rogue come un benvenuto ricostruito, e fa un lavoro straordinario per replicare le migliori parti della Black Flag. Inoltre, nuovi ambienti come il Polo Nord e piccole aggiunte al combattimento navale danno a quei meccanici un po ‘di succo extra senza cambiarli troppo. C’è anche il fatto che riesce senza intoppi alcuni dei personaggi più amati dell’arco nordamericano, il che rende il benvenuto un fan service. Getta l’elemento ben invertito in cui sei costantemente a rischio di essere massacrato da Assassins e Rogue è sicuramente ancora degno della tua visione d’aquila.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.

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