I migliori livelli di Last Epoch

Le build di livellamento di Last Epoch sono importanti se si vuole superare la campagna in modo rapido e semplice. Fortunatamente, è possibile trovare il giusto livello per ciascuna delle cinque classi base. Una volta scelta la Maestria, si può anche continuare a livellare con qualche piccolo aggiustamento. Tuttavia, dato che Last Epoch offre un gran numero di abilità attive e passive tra cui scegliere, la creazione della prima build potrebbe risultare un po’ troppo complessa.
Questa guida alle prime fasi di gioco vi aiuterà a trovare la migliore build di livellamento per la vostra classe e vi spiegherà quali Maestrie potete scegliere. Una volta che avrete iniziato bene, potrete modificare queste build di livello per trovare la vostra build perfetta per l’endgame.
Spiegazione delle build di livellamento di Last Epoch #

(Crediti immagine: Eleventh Hour Games)
Forse vi state chiedendo perché i giocatori di Last Epoch fanno una distinzione tra build di endgame e build di livellamento. Il motivo è molto semplice: alcune build dei primi anni di gioco sono perfette per il livellamento rapido, ma non sono adatte ai contenuti endgame. Inoltre, man mano che si sbloccano più abilità passive e attive salendo di livello, alcune delle migliori abilità non sono ancora disponibili nel gioco iniziale, quindi è meglio concentrarsi su buone abilità iniziali.
Quando sarete pronti a cambiare la vostra build di livellamento dell’Ultima Epoca in una build endgame, visitate la Cronomante Lerinne nell’Accampamento del Custode per riassegnare i punti abilità passivi. Questa operazione vi costerà un po’ d’oro, ma non preoccupatevi: il costo del respec è piuttosto basso. Attenzione: non è possibile respeccare la Maestria, quindi una volta spesi 20 punti nella classe base, scegliete la Maestria che vi piace di più piuttosto che quella migliore per livellare.
Ecco una panoramica delle migliori build di livellamento Last Epoch per il gioco iniziale.
Livellamento della Sentinella #

(Crediti immagine: Eleventh Hour Games)
Grazie ai suoi attacchi semplici con la spada e alla sua abilità di tank, la Sentinella è un’ottima scelta per una classe iniziale di Last Epoch. La prima abilità sbloccabile della Sentinella, un attacco rotante chiamato Warpath, è la migliore abilità di inizio gioco per sconfiggere rapidamente grandi gruppi di nemici, ma Rive (sbloccata al livello 5) dovrebbe diventare il vostro attacco in mischia principale, poiché non costa mana. È quindi possibile utilizzare Affondo per migliorare la mobilità (per lanciarsi rapidamente verso gli avversari) e Colpo di scudo per stordire i nemici. Al costo di 20 punti abilità, ottenete l’attacco Smite per infliggere danni diffusi e curare voi stessi e i vostri alleati.
Dato che forza e resistenza migliori sono sempre ottime per una build di Sentinel, iniziate ad aggiungere punti alle passive Juggernaut e Armour Clad. Potete aggiungere qualche punto a Fearless per migliorare la guarigione, ma non è un obbligo. Aggiungete poi qualche punto a Tempo e Fede, che vi farà recuperare HP e mana ogni volta che userete Rive e Smite.
Quando sarete pronti a scegliere una Maestria, ecco le opzioni per continuare a livellare la Sentinella:
- Livellamento del Cavaliere del Vuoto: infligge migliori danni da mischia del Vuoto. Sostituite Rive con Echi Abissali e usate Inversione Volatile come abilità per rimanere in vita. Mettete punti in Temporal Corruption per convertire i danni di Smite in danni Void.
- Build di livellamento Forge Guard: questa Mastery è molto tanky e ottima in combinazione con un’arma fisica forte. È meglio continuare a concentrarsi sugli attacchi in mischia: utilizzare le abilità Rive, Warpath e Lunge e livellare la passiva Weapons Master per migliorare i danni in mischia.
- Livellamento Paladino: sbloccare Mani curative, quindi potenziare completamente la passiva Valor per migliorare il potere curativo. Livellate Convinzione per migliorare praticamente ogni tipo di danno.
Livellamento Rogue #

(Crediti immagine: Eleventh Hour Games)
Il Rogue sconfigge gli avversari da lontano, aiutato da lame veloci e trappole. Un vantaggio particolare della build di livello Rogue è l’elevata velocità di movimento e di attacco, che vi aiuterà ad avanzare più velocemente nella campagna.
Le Lame Umbrali rotanti sono l’attacco più forte del Rogue, ma finché non lo sbloccherete, sarà meglio affidarsi all’attacco Flurry. Potrete poi usare Puncture per infliggere emorragie e l’abilità Shift per evitare i danni. Aggiungete l’abilità Esca per riunire i nemici in un unico posto e sbarazzarvene rapidamente. Per quanto riguarda le passive, iniziate con Swift Assassin; indipendentemente dallo stile di gioco, la velocità d’attacco e i danni aggiuntivi sono sempre ben accetti.
La build di livellamento del Rogue può continuare come una delle seguenti:
- Bladedancer: si concentra sugli attacchi in mischia e ha migliori capacità di schivata. Mantenete sicuramente l’abilità Spostamento per questa build, combinata con forti attacchi in mischia. Potete mantenere Lame Umbrali e Puntura, ma iniziate a livellare Cascata d’Ombra e Colpo Sincronizzato come nuovi attacchi in mischia. L’inseguimento è la migliore passiva da livellare per prima.
- Livellamento della build Marksman: migliora gli attacchi con l’arco. Il modo migliore per rendere questa build più forte è concentrarsi sui danni da dissanguamento: dopo aver messo alcuni punti in Draining Arrows, potenziare le passive Disembowel e Prolonged Demise. È possibile sostituire Decoy e Umbral Blades con attacchi freccia aggiuntivi come Multishot e Detonating Arrow.
- Livellamento del Falconiere: aumenta le trappole e i servitori. Se si usa il Falcon, potenziare le passive Handler e Agile Hunt. Poiché il Falco infligge più danni in base alla destrezza, potenziare anche Mano ferma. Iniziare a usare Falconeria, Trappola esplosiva e Rete come abilità attive (Lame umbratili, Esca e Spostamento possono andare).
Costituzione di livellamento del mago #

(Crediti immagine: Eleventh Hour Games)
La classe Mago di Last Epoch infligge danni magici a distanza. Per la tua build da mago all’inizio del gioco, puoi limitarti a Fulmine e Palla di fuoco per un po’; entrambi costano poco mana e infliggono danni decenti. Non ci vorrà molto prima che possiate aggiungere l’attacco Ghiacciaio dall’albero delle abilità; ha un costo di mana elevato ma infligge danni esplosivi massicci. Aggiungete Colpo del mana per recuperare il mana e Teletrasporto per eludere gli attacchi.
La migliore abilità passiva da potenziare per prima è Arcanista, poiché l’intelligenza e la resistenza aumentano indipendentemente dalla Maestria scelta per la build di livellamento. Si possono lasciare alcuni punti nella passiva Scholar e iniziare a potenziare Mage Flurry; anche in questo caso, l’aumento della velocità di attacco e di lancio sarà sempre utile.
Quando siete pronti, continuate la vostra build di livellamento da mago con una delle seguenti maestrie:
- Stregone: aumenta il mana per lanciare gli incantesimi più potenti, quindi è una buona idea continuare con l’abilità Colpo di mana. Potrete eventualmente scegliere di potenziare i danni da freddo, fulmine o fuoco, ma per il momento mantenete Palla di fuoco e Colpo di fulmine. Iniziare a potenziare le passive Arcane Momentum ed Essence of Celerity per migliorare la velocità di lancio e i danni da incantesimo.
- Livellamento Spellblade: mescola la magia con gli attacchi in mischia. Aggiungete al vostro arsenale le abilità Shatterstrike e Enchant Weapon, che possono migliorare notevolmente la prima. Il Colpo del mana sarà ancora utile e forse vorrete tenere il Teletrasporto come misura di sicurezza per un po’. La passiva Affinità elementale funziona benissimo per questa build di livellamento.
- Livellamento Runemaster: infligge danni elementali migliori. È possibile mantenere Colpo del mana in combinazione con alcuni degli incantesimi a basso costo, come Fulmine e Palla di fuoco. Sostituite Teleport con Flame Ward per proteggervi dai danni. Ottieni qualche punto nelle passive Quintessenza del trionfo e Sfera di protezione, quindi potenzia Cerchio degli elementi per aumentare le possibilità di applicare effetti di stato con questa build di livellamento per le prime partite.
Costituzione di livellamento Primalista #

(Crediti immagine: Eleventh Hour Games)
Questa build di livello Last Epoch vi equipaggia con un compagno lupo. È consigliabile utilizzare l’abilità Evoca lupo all’inizio della campagna e usare Tempesta di raccolta come attacco principale senza mana. Evocare Thorn Totem e Swipe, rispettivamente un attacco minion e un attacco in mischia, dovrebbero aiutarvi a superare rapidamente i primi nemici, poiché entrambi hanno una portata eccellente. Aggiungete Warcry quando sarà disponibile e avrete i mezzi per respingere i nemici quando rischiate di essere sopraffatti.
A meno che non siate già certi di voler trasferire la vostra build di livellamento Primalista in Beastmaster, assegnate i primi punti passivi a Atunement naturale, che favorirà la rigenerazione del mana e la magia ottenuta da fonti esterne. Se avete intenzione di specializzarvi come Beastmaster, metteteli invece in Primal Strength.
Alla fine, dovrete continuare la vostra build di livellamento Primalista come una delle seguenti:
- Livellamento Beastmaster: questo livellamento è tutto incentrato sulle bestie; si ottiene un minion in più e un aumento dei danni da minion. Sostituite Gathering Storm con un compagno secondario a vostra scelta (orso, scorpione, raptor…) e potenziate la passiva Sopravvivenza del branco per migliorarne la potenza. Insieme alla passiva Ursine Strength, si otterrà una build di livellamento Beastmaster molto robusta.
- Livellamento Sciamano: ha forti attacchi ad area d’effetto e usa i totem come servitori. Potete mantenere i servitori e gli attacchi elementali già utilizzati, ma cambiate Swipe e Warcry con Eterra’s Blessing e Tornado. Iniziate a potenziare la passiva Wisdom of the Wild per migliorare i danni da incantesimi del vostro totem, quindi aggiungete Silent Protector per migliorare la difesa e la rigenerazione del mana, scalando con i totem.
- Costrutto di livellamento da druido: consente di assumere una forma di bestia, che diventerà la vostra principale fonte di danni. Aggiungete le abilità Forma Spriggan e Forma Werebear non appena potete, e cambiate Evocazione del lupo con Evocazione dei corvi della tempesta (conta anche come abilità dei minion). Non è necessario mantenere Swipe e Warcry. Potenziate le passive Sopravvivenza del branco e Rivestimento chitinoso per migliorare rispettivamente i danni ai minion e l’armatura dei minion.
Accolito: build di livellamento #

(Crediti immagine: Eleventh Hour Games)
Come classe di livellamento per il gioco iniziale, la forza dell’Accolito risiede nei suoi poteri di evocazione dei minion. Fin dall’inizio, è possibile utilizzare l’abilità Scheletro per generare minion e sopraffare rapidamente gli avversari. I minion forniscono anche un utile cuscinetto tra voi e i vostri nemici, consentendovi di sferrare potenti attacchi a distanza. Dato che l’Accolito può essere un po’ vulnerabile nelle fasi iniziali del gioco, Sangue a strappo è un ottimo attacco iniziale per ricaricare gli HP. Potete sostituirlo con il più dannoso Frammenti di midollo (a meno che non vogliate diventare uno Stregone) una volta che vi sentite più sicuri, combinarlo con Maledizione delle ossa per indebolire i bersagli e aggiungere Spiriti erranti e/o Zombi volatili per danni necrotici e da incantesimi di fuoco.
Assicuratevi di livellare prima la passiva Blood Aura, che migliora i danni inflitti da voi e dai servitori. Potete poi mettere qualche punto in Conoscenze proibite per migliorare la vostra intelligenza, prima di potenziare Rituali oscuri per aumentare ulteriormente i danni dei minion.
Siete pronti a migliorare la vostra build di livellamento dell’Accolito con una Maestria? Ecco le opzioni:
- Livellamento da negromante: continua una build incentrata sui minion con scheletri extra e danni da minion migliori. Risen Army è la migliore passiva per una nuova build di livellamento del Negromante, ma potrebbero essere necessari anche alcuni punti in Blood Armour per rimanere in vita. Aggiungete il Golem d’ossa e il Mago scheletro al vostro arsenale e concentratevi sul livellamento del Mago invece che dei normali scheletri. Non è necessario conservare la Maledizione delle ossa o i Frammenti di midollo.
- Livellamento Lich: sacrificherete la salute per ottenere un danno migliore. Potenziate Sopravvivenza del Crudele per aumentare il bonus ai danni derivante dal sacrificio di HP, ma è meglio non potenziarlo troppo in fretta, perché vi renderà anche vulnerabili. Potenziate Apocrypha piuttosto che Danza con la morte, poiché quest’ultima rende più difficile il processo di livellamento (dipende troppo dai bassi HP). Lavorate per sbloccare Aura di decadimento e potenziate Fetore duraturo per aggiungere danni da veleno devastanti al mix.
- Livellamento dello stregone: essendo una classe incentrata sulle maledizioni, dovreste mantenere l’abilità Maledizione delle ossa e scambiare i vostri servitori con la maledizione Peste degli spiriti. Gli incantesimi possono essere utilizzati come attacchi aggiuntivi. Mantenete Rip Blood e potenziate le passive Cauldron of Blood e Crimson Favours per ottenere danni da sanguinamento incredibili.
Questo conclude la nostra introduzione alle build di livellamento di Last Epoch, divertitevi a trovare il vostro stile di gioco perfetto!
© GamesRadar+. Non riproducibile senza autorizzazione