Il ciclo: Frontier è un cenno del capo per fuggire da Tarkov con molte idee fresche

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Io e il mio compagno di squadra siamo accampati nell’erba lunga fuori da una base abbandonata nel ciclo: la frontiera. Eravamo tre all’inizio della nostra missione, ma uno dei nostri compagni è caduto durante l’ultimo raid-aggredito da dietro da un alieno dalla pelle bianca a quattro zampe, tagliato a morte mentre saccheggiava un armadietto. Questi nemici sono più difficili, abbiamo imparato, con una sete più insaziabile di sangue. L’edificio davanti, così dice la nostra Intel, è pieno di bottino di alto livello. E mentre abbiamo già saccheggiato questo bioma forestale di fantascienza per più beni di quanto potremmo mai avere bisogno, non possiamo non perdere questo punto abbondante prima dell’estrazione.

“Entro”, dice il mio partner. Senza discussione, interrompe la copertura e fa una linea di api per l’ingresso. Un grugnito basso rompe il silenzio, seguito da ansimante e un urlo acuto. Un alieno esplode dalle ombre. Mi metto in azione e inizio a scaricare la shell dopo la conchiglia dal mio trenchgun B9 fino a quando la camera fa scattare e la bestia si contrae nel fango. “Stai bene?” Chiedo al mio amico. E, proprio mentre mi allunghi per controllarlo per le ferite, il mio schermo scatta in nero. Sono stato tagliato da un giocatore rivale, avvisato della mischia dalle mie abilità di fucile da caccia Maverick. In seguito imparo che il mio compagno di squadre ha subito lo stesso destino pochi secondi dopo. Ciò significa che torniamo alla base senza bottino. L’avidità è una cosa orribile.

Guarda il tempo

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Tutto è stato annunciato al Future Games Show Spring Showcase 2022

Il ciclo: Frontier si basa come uno “sparatutto in prima persona Pvpve di alto livello guidato da suspense e pericolo” e, dopo il mio breve periodo nella sua ultima beta chiusa, avrei faticoso a metterlo al meglio da solo. A causa del lancio integrale ad un certo punto entro la fine dell’anno, l’FPS a base di co-op-op-op-op-op-Op ha una forte fuga dalle vibrazioni di Tarkov nella sua routine di tiro di saccheggiatori, ma sicuramente porta abbastanza le sue idee al tavolo Per distinguerlo, non da ultimo le sue trappole di fantascienza, i nemici extra-terrestri e la tecnologia e le risorse futuristiche.

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Parlando con quest’ultimo primo, le fazioni svolgono un ruolo enorme nella progressione nel ciclo: Frontier. Accederai a tre di quelli del quartier generale del gioco-Korolev, l’ICA e Osiride-dove acquisterete e venderai armi e risorse e lavorerai attraverso la campagna basata sulla storia “Missions”. I “posti di lavoro” meno formali agiscono come obiettivi quotidiani come potrebbero apparire in altri giochi, entrambi distribuiti dal leader di ogni fazione e sbloccare i premi e i punti di esperienza. La livellamento di fazioni ti garantirà l’accesso a armi migliori, attrezzature e missioni più avanzate, nonché a bocconcini che aiutano a far riempire il posto di ogni fazione nel mondo più ampio e nell’ecosistema del gioco. Altrove nella tua base, le stampanti per ingranaggi ti consentono di modificare le tue armi; mentre i tuoi trimestri forniscono accesso a “generatori di reddito” che offrono modi diversi per fare soldi.

Una volta che ti sei familiarizzato con tutto questo, è tempo di recarsi a Fortuna III, il ciclo: l’ambientazione del pianeta alieno di Frontier. Si dice che sia stato terraformato dalle sue creature native qualche tempo fa, i cicli di tempesta devastanti ora spazzano la sua superficie, il che significa che accedere alle sue pianure rotolanti, al verde succulente e, soprattutto, ai confini ricchi di risorse è possibile solo in brevi esplosioni. Che, ovviamente, incornicia la struttura del gioco mentre ti piace il compito di schierarsi durante i cieli limpidi in una tasca della mappa (sabbie luminose o mezzaluna cade in questa beta chiusa), saccheggiando l’inferno fuori dalla terra di lì prima che il tempo cambi. Tra altri gruppi di giocatori (cerca i cecchini) e gli alieni residenti del pianeta (cerca crawler dalla pelle bianca), tuttavia, entrare e uscire non è semplice. Il che significa che mantenere un dialogo costante tra i compagni di squadra è assolutamente vitale – dal momento in cui si tocca, fino a quando, supponendo che tutto vada a pianificare, voli con tasche sporgenti.

Gioco di combinazione

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(Credito immagine: Yagex)

“Nel suo stato attuale, il ciclo: Frontier mette insieme questa miscela in modo succinto e senza soluzione di continuità, e ora non vedo l’ora di saccheggiare il resto di Fortuna III ogni volta che il gioco uscirà per intero quest’anno.”

Se il mio tempo nel ciclo: la beta chiusa di Frontier è qualcosa da seguire, le cose invariabilmente non non andranno in modo affidabile al piano. Ma questa è la bellezza di esso. Il ciclo, come indicato nel titolo del gioco, è legato alle tempeste che spazzano Fortuna III, tuttavia potrebbe davvero essere più ampiamente applicato alla natura delle sue escursioni. Atterri e bottino. Alieni cacciano e gambo. Apri il fuoco e avvishi altri giocatori alla tua presenza. E poi devono decidere come reagire. Ti lasciano essere e preoccuparti dei loro incontri alieni? O ti inseguono e rischiano di avvisare altri giocatori? C’è ogni possibilità che il summenzionato cecchino sia stato eliminato dopo aver lanciato la testa mio amico. Spero che lo fossero.

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E quindi se è vero che l’ultima generazione di console ha lasciato il genere FPS più veloce, più silenzioso e più premuroso, cosa che penso sia, allora il ciclo: Frontier continua ad espandere il modo in cui definiamo il genere sparatutto in prima persona oggi. Allo stesso modo di H1Z1 e Dayz, ci sono elementi di sopravvivenza qui. Come la fuga da Tarkov e, in una certa misura, i campi di battaglia PUBG, anche il saccheggio e il tiro archetipo sinonimo del genere Battle Royale è suscitato. C’è anche un soffio di Eva online su tutto ciò, non solo per le sue trappole di fantascienza, ma per i modi in cui decisioni sbagliate e sfortuna, possono costarti tutto ciò per cui hai lavorato-quei momenti in cui hai rotolato I dadi per il bottino extra, ma sono venuti un cropper per un cecchino mentre si è distratto da un nemico particolarmente feroce.

Nel suo stato attuale, il ciclo: Frontier mette insieme questa miscela in modo succinto e senza soluzione di continuità, e ora non vedo l’ora di saccheggiare il resto di Fortuna III ogni volta che il gioco uscirà per intero quest’anno. E se stai leggendo questo, codardo Sniper Guy, sei fermamente in vista la prossima volta che il ciclo della tempesta si attenua.

The Cycle: Frontier, sviluppato e pubblicato da Yager, è previsto per una data non ancora indeterminata nel 2022.

il nostro Best FPS Games raccoglie il meglio dal genere.

"Joe Joe Donnelly

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Caratteristiche Writer, GamesRadar+

Joe è uno scrittore di caratteristiche di GamesRadar+. Con oltre cinque anni di esperienza nel lavoro di stampa specializzata e giornalismo online, Joe ha scritto per una serie di pubblicazioni di giochi, sport e intrattenimento tra cui PC Gamer, Edge, Play e FourFourTwo. È esperto in tutte le cose di grande furto e trascorre gran parte del suo tempo libero scambiando Glasgow nel mondo reale per Los Santos di GTA Online. Joe è anche un sostenitore della salute mentale e ha scritto un libro sui videogiochi, la salute mentale e le loro complesse incroci. È un collaboratore di esperti regolari su entrambe le materie per la radio della BBC. Molte lune fa, era un idraulico completamente qualificato che fondamentalmente lo rende Super Mario.

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