Il codice di Microsoft Flight Simulator sembra fare riferimento a Xbox Series X e Series S VR

(Credito immagine: Microsoft)

Il codice di Microsoft Flight Simulator sembra fare riferimento alla realtà virtuale su Xbox Series X e Xbox Series S. 

Come rilevato da Windows Central, l’utente Cygnifick ha pubblicato il codice sul forum Microsoft Flight Simulator, che fa riferimento a “Scarlett_VR” e “EDITION_SCARLETT publishedPackages_Scarlett.xml”. Scarlett è il nome in codice originale per la linea di console di nuova generazione. Pertanto, sia Xbox Series X che Xbox Series S rientrano nel nome in codice del progetto Scarlett. La menzione di Scarlett nelle modifiche al codice di Microsoft Flight Simulator potrebbe suggerire che Microsoft potrebbe considerare o testare internamente il supporto VR sulle prossime console. 

A luglio, un post su Xbox Wire ha rivelato che una modalità VR era in lavorazione per la simulazione di volo a seguito del feedback della community. I dettagli del post che il supporto VR sarà disponibile entro la fine dell’anno in tempo per il lancio delle nuove cuffie HP Reverb G2. Recentemente, lo sviluppatore Asobo Studio ha annunciato che terrà una beta chiusa VR, a cui i giocatori possono iscriversi. Il piano prevede che si svolgerà in due fasi, con una beta incentrata sui dispositivi Window Mixed Reality, mentre l’altra testerà cuffie VR aggiuntive. 

Attualmente, Microsoft Flight Simulator è disponibile solo su PC ed è incluso anche in Xbox Game Pass sulla piattaforma, ma il piano è sempre stato quello di rilasciare il gioco su Xbox One a un certo punto. Nessuna data di rilascio è stata rivelata per l’edizione Xbox One, con Asobo Studio ancora da rivelare molto sul lancio della console. 

Avrebbe senso vederlo prendere il volo sulle console di nuova generazione e su Xbox One. Sebbene sia meglio mitigare le aspettative per ora, con il supporto VR attualmente in beta chiusa su PC e un’edizione per console in arrivo, non sembra del tutto fuori dai regni delle possibilità che il pensiero sia stato pagato a una potenziale modalità VR sul Xbox Series X e Series S ad un certo punto. 

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