Il gioco del Signore degli Anelli: Gollum – Tutto ciò che sappiamo finora

(Credito immagine: Daedelic Entertainment)

Ottieni subito le tue impressioni: c’è un nuovo gioco Il Signore degli Anelli e si sta concentrando sulla scarna ossessione dell’anello, Gollum. Sorprendentemente, WB non è coinvolto con questo come lo erano con le serie della Terra di Mezzo, poiché gli sviluppatori tedeschi Daedalic prenderanno il timone. Finora è stato confermato l’arrivo su console di nuova generazione, ma i dettagli sono scarsi su tutta la linea, con alcuni dettagli che arrivano tramite anteprime nei primi mesi di quest’anno. Per quelli di voi che non vedono l’ora di mettere le mani sul prezioso gioiello di Daedalic, ecco tutto quello che sappiamo finora su Il Signore degli Anelli: Gollum.

Cos’è il Signore degli Anelli: Gollum?

(Credito immagine: New Line Cinema)

Annunciato a marzo del 2019, Lord of the Rings: Gollum è un gioco di azione e avventura di Daedalic Entertainment, uno studio tedesco famoso per aver realizzato giochi di avventura punta e clicca, la cui uscita più popolare è stata la serie Deponia. Potresti anche aver sentito parlare di alcuni dei giochi che hanno pubblicato di recente, tra cui Shadow Tactics: Blades of the Shogun e State of Mind 2018. Daedalic ha siglato un accordo con le imprese della Terra di Mezzo per lavorare a questo progetto, il che significa che il gioco trarrà dai libri e non dai film. C’è stato anche qualche suggerimento che potrebbe succedere di più dopo Lord of the Rings: Gollum – questo potrebbe non essere l’unico ferro che Daedalic e MEE hanno nel fuoco.

Il Signore degli Anelli: data di rilascio e piattaforme di Gollum

Inizialmente confermato per una data di rilascio del 2021 su PC e “tutte le console pertinenti”, Lord of the Rings: Gollum da allora è stato confermato per essere un titolo di nuova generazione, il che significa che verrà lanciato su Xbox Series X e PS5 quando il gioco si solidificherà la sua finestra di lancio.

Storia di Lord of the Rings Gollum – Quando si svolgerà il gioco?

(Credito immagine: Future Publishing)

Parlando con The Hollywood Reporter, Daedalic ha spiegato che il gioco avrà luogo negli anni successivi all’acquisizione di un anello da parte di Gollum, il che significa che è ambientato prima degli eventi de Il Signore degli Anelli. “Tutto ciò che gli accade prima che appaia nel libro sono le cose principali che vedremo nel nostro gioco.”

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Il gioco è stato quindi soggetto a un’anteprima mondiale esclusiva su Edge Magazine a gennaio, che ha rivelato alcuni dettagli in più sulla storia. Il gioco inizierà a Barad-dur, una fortezza di Mordor dove la creatura viene mantenuta contro la sua volontà, ma gli sviluppatori hanno assicurato che ci saranno altri “ambienti giganti e persistenti” da esplorare oltre l’impostazione iniziale.

Ciò significa che molto probabilmente ci sarà una sorta di elemento di evasione nel gioco, anche se al di là di Mordor potremmo incontrare una varietà di personaggi di Il Signore degli Anelli nella prefazione della trama principale della novella. È un lasso di tempo intelligente per impostare il gioco in quanto offre a Daedalic molta libertà creativa per immergersi nelle parti più oscure di conoscenza su cui Tolkein non si è soffermato troppo pesantemente, anche se non riesco a immaginare che sia stata una conversazione facile con la tenuta team di licenze, mente…

Dettagli sul gameplay di Lord of the Rings Gollum

(Credito immagine: futuro)

Secondo l’anteprima di Edge, il gioco si concentrerà sulla furtività e non permetterà a Gollum di avere troppe abilità, concentrandosi sul gameplay platform e sul sotterfugio sugli alberi delle abilità e sulla progressione del personaggio. Parte del gioco si concentrerà anche sulla battaglia interiore di Gollum con il suo alter ego, Smeagol. Il CEO Carsten Fichtelmann ha dichiarato a The Hollywood Reporter che in Gollum “hai già un grosso conflitto nel personaggio … il che significa che c’è una buona ragione per cui ci sono decisioni da prendere nel gioco: le decisioni di Smeagol o la decisione di Gollum”. Al momento non è chiaro quale forma possano assumere questi flashpoint, sia che si tratti di dialoghi o di scelte fisiche che possono cambiare la narrazione, non è ancora chiaro.

Oltre a una “gamma di volti amichevoli o ostili”, Nazgul e Thranduil saranno anche presenti nel gioco in un certo senso: Thranduil è il padre di Legolas, per i non iniziati! Fondamentalmente, la versione di Daedalic di Gollum non assomiglierà per nulla al personaggio reso popolare nei film de Il Signore degli Anelli. “Abbiamo iniziato con la persona che era e poi lo abbiamo evoluto”, spiega il produttore Kai Fiebig. “Puoi vedere che una volta era qualcosa di simile a un essere umano prima che l’Anello lo corrompesse.” Quindi non aspettarti di ascoltare o vedere un sosia di Andy Serkis nel gioco quando finalmente atterra!

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Di conseguenza, lo stile visivo a cui Daedalic punta è destinato a evitare “la valle misteriosa” e mirare a uno stile audace rispetto al vero realismo. Fichtelmann nota nel rapporto iniziale che il team sta cercando di “produrre qualcosa che sia una dichiarazione”. La discesa di Gollum nella creatura gobba sarà sicuramente sorprendente allora – il gioco ha un sacco di spazio per muoversi se voleva incorporare alcuni elementi del genere horror dato la galleria di creature canaglia di Tolkein. Sedendo il giocatore fuori dalle scarpe dell’eroe atipico, Daedalic farebbe bene a guidare a casa l’imponente terrore di alcune bestie di Tolkein di fronte a una creatura disarmata e fragile come Gollum e non dire un onnipotente mago o re guerriero.

Sembra che il gioco cercherà di farti provare emozioni diverse, forse più positive ed empatiche nei confronti della creatura raccapricciante di quanto non si conoscesse in precedenza nei libri e nei romanzi. Gollum è naturalmente un personaggio piuttosto tragico, quindi c’è molto spazio per sperimentare qui, specialmente per uno studio così ben informato con narrazioni ramificate.

Frenk Rodriguez
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