Il nuovo gameplay di Demon’s Souls mostra l’HUD e il creatore del personaggio

(Credito immagine: Bluepoint Games)

Sony ha rivelato una presentazione State of Play incentrata su Demon’s Souls a sorpresa.

Nella presentazione State of Play di seguito, il direttore creativo di Sony Entertainment Interactive Studios Gavin Moore fornisce una panoramica di come il team di Bluepoint si è avvicinato al remake di Demon’s Souls. In primo luogo, c’è uno sguardo approfondito al sistema di creazione del personaggio riorganizzato, che è sicuro di dire che sembra un po ‘meglio nella versione PS5 del gioco rispetto all’originale PS3.

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Successivamente, Moore offre una panoramica dell’area di Gates of Boletaria, ma non prima di aver rivelato che il team di Bluepoint ha riunito la maggior parte del cast della voce fuori campo dell’originale Demon’s Souls. Le voci che conosci e ami, ora in HD.

Il regista spiega anche come si comporta Demon’s Souls su PS5. Il remake riorganizza completamente i progetti e i movimenti dei nemici a un frame rate aumentato di 60 FPS, recuperando allo stesso tempo lo spirito del loro design originale con attacchi e schemi di movimento speculari.

Ci sono due opzioni in cui giocare a Demon’s Souls: modalità performance o modalità grafica. La prima modalità dà la priorità al frame rate, aumentando il gioco fino a 60FPS, mentre la seconda opzione pone una maggiore enfasi sulla grafica 4K, ray tracing, ma abbassa il frame rate fino a 30FPS.

Mancano solo pochi giorni prima che tu possa giocare tu stesso al remake di Demon’s Souls di Bluepoint. È solo uno dei numerosi giochi di lancio per PS5, alcuni degli altri straordinari di Sony sono Spider-Man: Miles Morales, Astro’s Playroom e Sackboy: A Big Adventure.

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Frenk Rodriguez
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