Il prossimo DLC di Marvel’s Avengers potrebbe includere She-Hulk

"Cover (Credito immagine: Rahzzah (Marvel Comics))

Sembra che She-Hulk si stia facendo strada nei Vendicatori della Marvel.

Twitterer Miller – che, non così casualmente, ha anche correttamente confermato che Christopher Judge avrebbe doppiato Black Panther nel DLC War for Wakanda di Marvel Avengers – oggi ha affermato che la doppiatrice di Arcane Krizia Bajos avrebbe doppiato She-Hulk Jennifer Walters.

Finora, e allora, giusto? Bene, dopo che Miller ha pubblicato il tweet, la stessa citazione di Bajos lo ha twittato con un cuore verde color Hulk … un tweet di citazione che ha poi cancellato, tra l’altro. Sai, come se qualcuno le avesse detto di farlo.

Krizia Bajos interpreterà Jennifer Walters aka She-Hulk quando apparirà in Marvel’s Avengers pic.twitter.com/u5yinWl8vTDecember 30, 2021

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Dato che il nuovo contenuto deve ancora essere confermato dallo sviluppatore Crystal Dynamics o dall’editore Square Enix, tutto ciò che possiamo fare ora è prenderlo con le proverbiali pinzette fino a quando la notizia non sarà formalmente confermata o smentita. Ma è sicuramente una presa in giro avvincente, soprattutto data la forma di Miller fino ad oggi. Guardiamo questo spazio, eh? (grazie, NME).

Square Enix ha recentemente ammesso nel suo recente rapporto annuale che la risposta ai Vendicatori della Marvel è stata “deludente”.

Come ha riassunto Jordan all’epoca, durante la sua presentazione agli investitori, il presidente di Square Enix Yosuke Matsuda ha esaminato lo sviluppo del titolo e i problemi di lancio, definendo il modello GaaS del gioco “ambizioso” pur riconoscendo che il gioco “sfortunatamente non si è dimostrato un successo come [Square Enix] sarebbe piaciuto».

È interessante notare che Matsuda ha suggerito che in futuro la società avrebbe dovuto “selezionare progetti di gioco che si adattassero agli attributi e ai gusti unici dei nostri studi e del team di sviluppo”, ma non sembrava ancora pronta a rinunciare a GaaS.

“Mentre la nuova sfida che abbiamo affrontato con questo titolo ha prodotto un risultato deludente, siamo certi che l’approccio GaaS aumenterà di importanza man mano che il gioco diventerà più orientato ai servizi. Come creiamo nuove esperienze incorporando questa tendenza nel nostro design di gioco è una domanda chiave a cui dovremo rispondere in futuro”.

ICYMI, Marvel’s Avengers è stato costretto a rimuovere i suoi controversi potenziamenti XP a pagamento il mese scorso a seguito di un contraccolpo da parte dei giocatori frustrati dal fatto che Crystal Dynamics avesse introdotto i potenziamenti dopo aver promesso che il gioco non avrebbe mai caratterizzato microtransazioni “pay-to-win”.

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Frenk Rodriguez
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