Il remake di shock del sistema è “in gran parte completo”, ma l’attenzione è ora sulle porte della console

"Remake (Credito immagine: Nightdive Studios)

Il remake di shock del sistema è “in gran parte completo” in base al capo dello sviluppo degli studi notturni.

La notizia viene da Windows Central, che ha parlato con il direttore della Nightdive dello sviluppo aziendale Larry Kuperman alla conferenza dello sviluppatore di giochi all’inizio di quest’anno. Kuperman si riferisce al remake di shock del sistema come “in gran parte completo”, con il lavoro in corso nella fase “pre-beta” dello sviluppo in corso del gioco.

La testa di Nightdive Studios in realtà va oltre nei dettagli, dicendo che tutte le armi e i tipi nemici sono finalizzati e presenti nel remake di shock del sistema. Tuttavia, sono in corso lavori per le versioni della console del remake, poiché gli sviluppatori di Nightdive vogliono rilasciarlo contemporaneamente su tutte le piattaforme.

“Il nostro obiettivo è sempre quello di rifare i giochi in modo che assomigli a ciò che ricordi, non al modo in cui sembravano effettivamente quando li hai giocati sul tuo monitor CRT da 14 pollici”, ha detto Kuperman, aggiungendo che l’intera cosa è un “atto di bilanciamento . ” Certo, è probabilmente piuttosto difficile aggiornare un classico shock di sistema sia per i giocatori di ritorno che per un pubblico completamente nuovo.

Considerando che il remake di shock del sistema è iniziato la vita nel 2016 con un Kickstarter Drive, è giusto dire che è passato molto tempo. Forse il gioco è davvero vicino all’uscita come dice Kuperman, ma se sei desideroso di mettere le mani sul progetto, puoi effettivamente provare una demo limitata del remake di shock del sistema in questo momento sul PC.

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"Hirun Hirun Cryer

Hirun Cryer è un giornalista freelance e scrittore di Gamesradar+ con sede fuori dal Regno Unito dopo aver conseguito una laurea in storia americana specializzata in giornalismo, cinema, letteratura e storia, è entrato nel mondo dei giochi, con particolare attenzione ai tiratori, ai giochi indie e RPGS, e da allora è stato il destinatario del premio MCV 30 Under 30 per il 2021. Nel suo tempo libero egli freelance con altri punti vendita in tutto il settore, pratica giapponese e gode di manga e anime contemporanei.

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