Il tabellone di Overwatch 2 è in contrasto con lo spirito della serie

"Overwatch (Credito immagine: Blizzard Entertainment)

Il mio beta Overwatch 2 è stato definito da Orisa Javelins, streamer che dominano le partite e un disprezzo perpetuo per la rielaborazione visiva dell’interfaccia utente. Durante le partite, non riesco a smettere di pensare a quanto sia difficile analizzare cosa diavolo mi sta dicendo il tabellone. Dopo le partite, non riesco a smettere di pensare a quanto odio la riprogettazione minimalista e mi chiedo quale fosse il processo di pensiero di Blizzard.

Overwatch 2 sembra un’estensione di Overwatch 1 in molti modi, ma il design dell’interfaccia utente sembra in contrasto con questo – e il tabellone si apre sul pavimento per alcuni compagni di squadra potenzialmente tossici.

Minimalismo in un mondo massimalista

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Il tabellone di punteggio Overwatch 1 (Credito immagine: Activision) Immagine 2 di 2

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Il nuovo tabellone di punteggio di Overwatch 2 (credito immagine: Activision)

Normalmente non useresti mai la parola “minimalismo” quando descrivi il mondo di Overwatch. È un universo pieno di esplosioni dai colori vivaci che vanno nelle versioni da cartone animato delle posizioni IRL e un mondo in cui un gigantesco gorilla geneticamente modificato può indossare l’uniforme di un ricevitore di baseball mentre ti colpisce in faccia con i suoi guanti sovrapposti. La vibrazione e la surrealtà fanno parte del fascino di Overwatch, soprattutto se confrontato con così tanti altri giochi del genere che favoriscono il realismo radicato sui criceti dei cartoni animati.

Ecco perché è così bizzarro avviare la beta di Overwatch 2 e vedere un tabellone aerodinamico e incolore e un HUD ridotto. In Overwatch 1, spingendo Select sul controller farà apparire il tabellone della partita corrente. La squadra nemica è accatastata in cima alla tua squadra, tutte rappresentate da sei colpi di testa degli eroi ciascuno. Una percentuale sotto ciascuno dei colpi alla testa della tua squadra indica chi è sulla buona strada per ottenere la loro massima capacità, il che rende facile strategizzare gli Ult Pops. In fondo ci sono le tue statistiche individuali, con il lato sinistro che mostra immagini di oro, argento, bronzo o nessuna medaglie a seconda di quanto bene stai facendo in eliminazioni, uccisioni oggettive, guarigione e così via. Il lato giusto offre alcuni numeri per quanto riguarda la tua precisione personale, guarigione e migliore serie di uccisioni. È incredibilmente facile sollevare rapidamente questo tabellone e ottenere una serie di informazioni pertinenti – in quanto guaritore principale lo uso spesso per ricordare snarcamente ai giocatori di Damager che devono recuperare (se ho una medaglia in danni), O ricorda alla mia squadra che la mia guarigione finora è stata all’altezza.

Ma il problema più grande con il nuovo tabellone è questo: una volta che hai capito come leggerlo, ti rendi conto che potrebbe aprire il pavimento per una grave tossicità.

Per me, il tabellone in Overwatch 2 è roba da incubi. Il nuovo tabellone da segnalazione ora ricorda qualcosa di Halo Infinite o Warzone, con un rettangolo diviso nel mezzo tra squadre, icone di giocatori più piccoli, gamerg giganteschi e tutta una serie di numeri disposti su un grafico. A prima vista, sono immediatamente sopraffatto dai numeri di impilamento e faccio fatica a capire cosa indicano le piccole icone e lettere nella parte superiore del grafico. Invece di una percentuale che delinea fino a che punto ogni giocatore è verso la propria capacità, c’è un cerchio bianco con una barra bianca più spessa che indica il loro progresso. Sì, ciò significa che puoi solo indovinare i progressi dei membri del tuo team, a meno che tu non lo chieda definitivamente. Sospetto anche che la nuova scheda sia molto difficile da capire per tutti i giocatori daltonici.

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Ma il problema più grande con il nuovo tabellone è questo: una volta che hai capito come leggerlo, ti rendi conto che potrebbe aprire il pavimento per una grave tossicità.

Il problema di uccisione/morte

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(Credito immagine: Blizzard)

Se hai giocato a Overwatch in qualsiasi capacità competitiva, probabilmente ti sei imbattuto in un compagno di squadra tossico o due. È una sfortunata realtà per la maggior parte dei giochi FPS competitivi e uno che Blizzard cerca di combattere permettendoti di segnalare compagni di squadra o evitare giocatori specifici. Ma il tabellone di Overwatch 2 sembra un foraggio per il giocatore tossico, in quanto mostra le statistiche di ogni giocatore, da assist, quantità di danno, quantità di guarigione e temuto rapporto uccisione/morte. Overwatch 2 non tecnicamente fa la matematica per te, ma mostrando sia eliminazioni che decessi sul tabellone, è facile da capire.

“KD” (come lo chiama la maggior parte dei giocatori) è un indicatore comunemente usato del successo o del fallimento di un giocatore in una determinata partita: un KD “positivo” è quando le tue uccisioni superano le tue morti; Un KD negativo è l’opposto. Mentre KD è una metrica comprensibile da fare riferimento in giochi come Call of Duty o Valorant, è una cosa bizzarra da mostrare in un gioco come Overwatch, in cui tutte le partite competitive sono basate su obiettivi. E con i nuovi trucchi della squadra 5v5 che si traducono in partite più aperte e pesanti a fuoco che si traducono in salviette della squadra, il KD di tutti in Overwatch 2 sarà un disastro.

Come accennato in precedenza, il tabellone di Overwatch 1 ha comunque permesso di giudicare altri giocatori, ma il tabellone di punteggio pesante di Overwatch 2 è scoraggiante. Sembra anche fondamentalmente in contrasto con l’atmosfera generale di Overwatch, che è marcatamente diversa dagli altri tiratori di squadre. Come scrive Morgan Park di Pcgamer, “avere tutte le tue statistiche messe a nudo, come sono in CS: Go, Valorant e Rainbow Six Siege, dà sia i compagni di squadra che le munizioni dei nemici per” eseguire “commenti offensivi o altri comportamenti generalmente scadenti. Overwatch. Il tabellone di 2 non è insolito, ma parte del fascino di Overwatch è stato che non cerca di essere come altri tiratori di squadra “. È difficile immaginare che questo nuovo tabellone renderà i giochi meno tossici, specialmente per i giocatori da solista o per tutti i giocatori che potrebbero essere identificabili come membri della comunità emarginati.

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Tieni presente che Overwatch 2 è ancora tecnicamente in beta, quindi Blizzard può entrare e regolare il tabellone per sentirsi più distintamente Overwatch sia nella sua presentazione visiva che nelle statistiche che sta effettivamente riportando. A partire da ora, tuttavia, il nuovo HUD minimalista e il design del tabellone da segnalazione sembrano massimi.

Vuoi provare il gioco per te stesso? Ecco una guida su come entrare nel overwatch 2 beta .

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante è un editore e presenta scrittrice di Gamesradar con sede a Brooklyn, New York. Prima di entrare nel settore, ha conseguito la laurea in letteratura moderna e contemporanea alla Newcastle University con una tesi incentrata sui giochi indie contemporanei. Trascorre la maggior parte del suo tempo a giocare a tiratori competitivi e giochi di ruolo approfonditi ed è stata recentemente su un pannello PAX sulle migliori barre nei videogiochi. Nel suo tempo libero Alyssa salva gatti, pratica il suo italiano e gioca a calcio.

Frenk Rodriguez
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