La carenza di componenti per PS5 e Xbox Series X potrebbe durare fino al 2023
(Credito immagine: Sony)
La carenza di componenti potrebbe continuare a limitare la produzione su PS5, Xbox Series X e Nintendo Switch fino alla fine del prossimo anno, secondo un nuovo rapporto.
Toshiba crea chip per la regolazione della potenza che vengono utilizzati in tutto, dalle automobili all’elettronica di consumo, e un direttore dell’azienda ha confermato a Bloomberg che “la fornitura di chip rimarrà molto limitata almeno fino a settembre del prossimo anno”, con “alcuni clienti che non saranno completamente servito fino al 2023.”
Il direttore di Toshiba, Takeshi Kamebuchi, ha indicato sia la carenza di materiale che l’elevata domanda che supera le capacità di produzione dell’azienda come ragioni della mancanza di chip. Mentre aziende come Sony, Microsoft e Nintendo potrebbero essere in grado di passare da una fonte all’altra del produttore per altri componenti della console, le certificazioni di sicurezza richieste per i chip di regolazione della potenza rendono la proposta più difficile.
“Consideriamo quale cliente si trova ad affrontare la situazione più grave, come il rischio che l’intera linea di produzione si fermi o che l’attività venga cancellata senza la fornitura di chip”, ha affermato Kamebuchi. “I produttori di console di gioco sono tra i clienti che fanno le richieste più forti e sono sinceramente dispiaciuto per la loro frustrazione poiché nessuno di loro ha una soddisfazione al 100%”.
La pianificazione di Toshiba di espandere la propria produzione di semiconduttori di potenza nei prossimi anni, che si spera ridurrà la possibilità che si verifichino colli di bottiglia simili negli anni successivi. Sembra che la carenza di componenti – e il suo impatto sulla produzione di console per videogiochi – potrebbe richiedere del tempo per tornare alla normalità.
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