La cooperativa della campagna di Halo Infinite è stata nuovamente ritardata

"Halo (Credito immagine: Xbox Game Studios)

343 Industries, il team dietro Halo Infinite, ha confermato che ha bisogno di “più tempo” per lavorare sulle modalità cooperative di Infinite.

Sebbene nessun gioco Halo precedente abbia mai spedito senza la possibilità di giocare a Couch e Network Co-op, la squadra ha deciso di ritardare il rilascio di Cooperative Mission and Forge (si apre nella nuova scheda) in Halo Infinite-e sembra come se Halo I fan dovranno aspettare un po ‘più a lungo prima che possano adattarsi a Master Chief e ai loro amici.

“[T] la realtà è che ci vorrà più tempo per atterrare un’esperienza cooperativa a 4 giocatori di alta qualità, a piena persona Lungo post su Halo Waypoint (si apre nella nuova scheda).

“Siamo anche impegnati in un’esperienza cooperativa a schermo diviso a 2 giocatori su tutte le console Xbox, dall’originale Xbox One attraverso Xbox Series X-e le sezioni non lineari e spalancate della campagna presentano alcuni grandi grandi Sfide per lo schermo diviso che ci hanno impiegato più tempo per risolvere.

“Tutto ciò significa che non saremo in grado di spedire la cooperativa per la rete della campagna il 3 maggio, all’inizio della stagione 2”, continua il post. “Ma abbiamo ancora lo scopo di consegnare la cooperativa per la rete di campagne più avanti nella stagione 2 e condivideremo una data di uscita per questo e per la cooperativa a schermo diviso il prima possibile.”

Per quanto riguarda Forge?

“Stiamo anche facendo grandi progressi su Forge. In effetti, stiamo già volando Forge a un piccolo gruppo di creatori di comunità e lavorando a stretto contatto con loro per garantire che tutti voi abbiano una straordinaria esperienza creando, condividendo, navigando e giocando a contenuti Forge. A breve termine, continueremo a Flight Forge privatamente mentre lo sviluppiamo mentre pianifichiamo anche i voli pubblici entro la fine dell’anno. Abbiamo ancora l’obiettivo di Shipping Forge con la stagione 3. ”

Se stai pensando che i progressi nella stagione 2 e 3 siano arrivati ​​al costo dello sviluppo di Co-op and Forge, 343i vuole rassicurarti che semplicemente non è così.

“[T] o essere chiaro, questo lavoro si è verificato in parallelo al lavoro della stagione 2, così come il nostro lavoro su Forge.”

Tuttavia, ci sono state notizie migliori per i fan di Halo, però. 343 Industries ha recentemente confermato che dalla stagione 2, i giocatori saranno in grado di guadagnare crediti come parte del suo sistema di battaglia (apre nella nuova scheda). Lo studio ha anche confermato che aveva “monitorato le discussioni” sul negozio e le microtransazioni del gioco e aveva in programma di “ridurre i prezzi [e] su tutta la linea” (si apre nella nuova scheda).

Leggi di più  Tunica riporta i manuali di gioco con un gioco intelligente su Zelda 2 Nostalgia

Dovrebbe giocare a Halo Infinite nel 2022? (Apre nella nuova scheda) Lo penso sicuramente. Anche se è vero che mi mancano anche le missioni cooperative, nella mia scrittura ho detto che “ho sempre pensato che ci fosse qualcosa di speciale nel multiplayer di Halo”.

“Mentre i suoi contemporanei sono ossessionati dalla reinvenzione, complicando infinitamente questioni con sbloccabili e vantaggi e vantaggi competitivi che a volte sembrano penalizzare ingiustamente quelli senza il lusso del tempo, Halo si è attaccato principalmente alle sue armi: letteralmente.

“Non importa se hai giocato una volta, o 101 volte. Non importa davvero quale rango sei (beh, oltre i diritti di vantarsi, immagino) – Halo è veramente un campo di gioco di livello. Alla fine di Il giorno, chi sopravvive e chi muore si abbassa da te, le tue tattiche e la buona fortuna all’antica. Non ci sono rotoli di Dio che ti fanno uscire da una situazione appiccicosa qui-ed è tanto meglio per questo. ”

Halo Infinite Weapons (apre nella nuova scheda) | Halo Infinite Equipment (apre nella nuova scheda) | Halo Infinite Tenrai Event (apre nella nuova scheda) | Come salire di livello velocemente in Halo Infinite (apre nella nuova scheda) | Halo Infinite Battle Pass (si apre nella nuova scheda) | Halo Infinite Ranks in Order (apre nella nuova scheda) | Impostazioni del controller di Halo Infinite (si apre nella nuova scheda) | Halo Infinite KD Tracker e Records Player (apre nella nuova scheda) | Halo Infinite Fiesta Matches (apre nella nuova scheda) | Halo Infinite Killing Spree (apre nella nuova scheda) | Halo Infinite Crash su PC (apre nella nuova scheda) | L’utente di alone infinito è vietato (apre nella nuova scheda) | Quando si ripristinano le sfide di Halo Infinite? (Apre nella nuova scheda)

"Vikki Vikki Blakeweekend Reporter, GamesRadar+

Vikki Blake è il reporter del fine settimana di GamesRadar+. Vikki lavora instancabilmente per assicurarti di avere qualcosa da leggere nei giorni della settimana a partire da “s” e può anche essere trovato che contribuisce a punti vendita tra cui BBC, Eurogamer e GameIndustry.biz. Vikki gestisce anche una colonna di giochi settimanali all’NME e può essere spesso trovato a parlare di Destiny 2 e Silent Hill su Twitter.