La modalità foto di Mass Effect Legendary Edition cattura la bellezza dei miglioramenti grafici

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Probabilmente hai già sentito dire che Mass Effect Legendary Edition ha un bell’aspetto, ma il modo più puro per goderti la sua grafica aggiornata è passare ore in modalità foto. È lì che puoi esaminare attentamente le trame aggiornate e ammirare gli skybox splendidamente rifatti. La modalità foto è dove puoi letteralmente fare una pausa per notare quanto sia migliore Mass Effect 1, dalla Cittadella nitida e accecante al neon che attraversa gli angoli bui di Chora’s Den.

La nostra recensione di Mass Effect Legendary Edition sottolinea quanto sia bella la trilogia ora che BioWare ha aggiornato la sua grafica per console e schede grafiche di nuova generazione. Quello che non ti dice è che mi ci è voluto quasi il doppio del tempo per superare Mass Effect 1 perché ho passato ore a cercare di ottenere lo scatto perfetto di un turian davanti a un albero di ciliegio o di un geth che fluttua nello spazio dopo che Liara l’ha colpito con Singularity.

Mass Effect Legendary Edition ha un bell’aspetto e non c’è obiettivo migliore attraverso cui vedere la sua bellezza della modalità foto, specialmente quando si tratta dei pianeti che potresti aver saltato nel tuo primo gioco di Mass Effect 1 e dei vivaci e diversi cittadini della Cittadella .

I pianeti dimenticati di Mass Effect 1

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(Credito immagine: EA)

Se hai giocato a Mass Effect 1 prima della Legendary Edition, potresti aver saltato l’esplorazione dei pianeti che non avevano missioni principali. Con diversi punti di interesse su ogni pianeta e solo il traballante Mako per arrivarci, attraversare pianeti come Nepmos e Nodacrux era più un lavoro ingrato che altro.

Ora, tuttavia, i controlli Mako aggiornati rendono la lotta su una ripida collina un’impresa più realizzabile e ti offrono meno tempo trascorso a testa in giù come una triste tartaruga spaziale e più tempo trascorso sfrecciando attraverso quelli che sono ancora per lo più pianeti vuoti. Sebbene BioWare non abbia aggiunto ulteriori riempitivi a questi mondi attraversabili, la grafica aggiornata si estende agli skybox, che sono davvero uno spettacolo da vedere.

Quando sono atterrato sul primo pianeta che non faceva parte della campagna principale (Eletania), ho immediatamente ordinato alla squadra di uscire dal Mako e iniziare a organizzare un servizio fotografico. Il terreno verdeggiante contrasta magnificamente con un cielo incredibilmente azzurro punteggiato di puntini di luce stellare e sfiorato da soffici cirri bianchi. Una luna incombe dietro le nuvole e una striscia di luce attraversa il cielo dalla linea dell’orizzonte e verso l’alto. Sebbene la modalità foto di Mass Effect Legendary Edition non sia rivoluzionaria e non abbia filtri particolarmente buoni, fa il suo lavoro. È più sull’argomento che sull’attrezzatura, comunque, specialmente per quelli di noi che ricordano com’era Mass Effect 1 nel 2007.

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Eletania segna l’inizio di quella che si trasforma in una spedizione di un’ora sui pianeti dimenticati di Mass Effect 1, visti attraverso l’obiettivo della telecamera virtuale. Su Nodacrux, sento il prurito di un attacco di allergia fantasma mentre il polline galleggia intorno al Comandante Shepard. Ho trascorso quasi mezz’ora cercando di catturare un fulmine specifico su Ontarom, dove il cielo azzurro è tagliato a metà da minacciosi cumulonembi. Sulla luna di Klendagon, Presrop, mi fermo e fisso sbalordito il pianeta beige dall’aspetto secco e senza vita che sembra abbastanza vicino da poterlo toccare. È come fissare Arrakis da una luna vicina in un romanzo di Dune.

Ogni skybox in Mass Effect Legendary Edition è stato abbellito, ma Mass Effect 1 è l’unico gioco che ti consente di esplorare liberamente i pianeti a piedi in modo da poter vedere questi skybox da ogni possibile punto di osservazione. Mi ritrovo a cercare di catturare i cieli maestosi da punti fastidiosamente difficili da raggiungere, spingendo ostinatamente il mio Mako su per una collina finché non posso uscire e accompagnare Shepard fino al precipizio di una parete rocciosa. Come puoi vedere, ne è valsa la pena.

Cittadini della Cittadella

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(Credito immagine: BioWare)

Non è solo la sterile bellezza dei paesaggi ad essere amplificata dall’obiettivo digitale della modalità foto, ma il fascino intimo degli abitanti dell’universo di Mass Effect. Immediatamente dopo essere atterrato sulla Cittadella, sono un po’ sbalordito da ciò che trovo: il bianco assoluto della piazza cavernosa e lo scrosciare delle fontane nelle vicinanze. Scatto alcune foto dell’architettura e delle piante lussureggianti che la ricoprono, ma sono immediatamente distratto da un’asari solitaria seduta su una panchina che guarda una statua krogan che emerge dall’acqua.

Posiziono la macchina fotografica dietro di lei e scatto una foto, meravigliandomi del motivo a squame bianche sulle creste della testa e di come lo zaffiro della sua pelle risalti sul vestito color senape. A pochi passi da lei, un salarian si appoggia alla ringhiera di un ponte con tutta la spavalderia di un’icona dello street style di New York. “Guarda questo ragazzo!” Urlo al mio appartamento vuoto prima di scattare qualche foto eccitata. “Questo ragazzo è una leggenda!

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Poi mi ricordo di Chora’s Den e mi precipito lì per scattare foto alle prostitute asari, che hanno suscitato il mio interesse anche quando avevo 17 anni ed ero chiusa. Le tonalità profonde e sensuali del club rimbalzano sulla loro pelle azzurrata e mi perdo nelle foto dei ballerini e dei loro spettatori. Una coppia umana, la donna appollaiata sul grembo dell’uomo, sussurra di nascosto mentre un’asari balla proprio di fronte a loro. Una ballerina in cima alla piattaforma rialzata si inginocchia, le gambe divaricate dietro di lei. Le texture e l’illuminazione aggiornate sono incredibili, ma è la fotocamera gratuita della modalità foto che fa sentire tutti sulla Cittadella reali.

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Salto brevemente in Mass Effect 2 per visitare la nuova Cittadella, dove noto che rimane il problema tecnico delle mani delle asari. Una volta superata l’ilarità di un’asari lugubre che mette una mano umana color carne sul suo viso blu, comincio a scattare foto degli abitanti della Cittadella, che nel seguito hanno un aspetto ancora migliore. Un salarian e un umano stanno uno dietro l’altro ai chioschi dei mercanti opposti, proiettati in una luce blu al neon. Un’asari e un turian hanno quello che sembra essere un’accesa discussione in un tranquillo tavolo all’angolo di un bar. Da dietro la telecamera, sono una sorta di voyeur della Cittadella, che sbircia in vite irreali che non sono mai state così reali.

Se hai intenzione di tuffarti nella trilogia per la prima volta o in un’avventura di ritorno, assicurati di prenderti un po’ di tempo per allontanarti dalla missione in corso e apprezzare il mondo e i personaggi che ti circondano in modalità foto. Mass Effect Legendary Edition è bellissimo, ma mai più bello che dietro l’obiettivo di una macchina fotografica.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.