La patch di Assassin’s Creed Valhalla aggiunge la modalità prestazioni per PS5 e Xbox Series X.

(Credito immagine: Ubisoft)

Ubisoft sta rilasciando una vasta patch per Assassin’s Creed Valhalla che, tra molte altre modifiche, aggiunge una modalità performance a 60 fps per PS5 e Xbox Series X.

La patch include una serie di aggiornamenti vari, bilanciamento e prestazioni, ma l’elemento principale è la modalità prestazioni, che dà la priorità a 60 fps costanti rispetto alla risoluzione massima e alle impostazioni grafiche. In alternativa, la modalità Qualità consente le impostazioni grafiche più elevate possibili mantenendo 30 fps. I giocatori di tutte le piattaforme potranno scaricare la nuova patch giovedì 26 novembre alle 4:00 PDT / 7:00 EDT / 12:00 GMT.

  • Offerte di giochi del Black Friday: guarda subito tutte le migliori offerte!

È giusto dire che Assassin’s Creed Valhalla è stato lanciato con alcuni bug e la nuova patch risolve una serie di problemi correlati. Ad esempio, i cani non leviteranno più quando li accarezzi, le guardie non chiuderanno un occhio quando spari ai loro alleati e il comportamento di NPC e boss sarà perfezionato “su tutta la linea”. C’è molto di più e puoi controllare ogni piccolo cambiamento dalle note di patch complete di seguito, per gentile concessione di Ubisoft:

Soddisfare

Introduzione alla modalità grafica / prestazioni

Aggiunta un’opzione al gioco che consente ai giocatori di scegliere tra Prestazioni o Qualità visiva

Ripartizione delle caratteristiche:

  • Questa opzione è disponibile per Xbox Series X | S e PlayStation5.
  • Scegliere le prestazioni consente al gioco di adattare la risoluzione e le impostazioni grafiche per mantenere 60 FPS.
  • Scegliere la qualità consente al gioco di eseguire la massima risoluzione e le impostazioni grafiche mantenendo 30 FPS.
  • Valori standard dal lancio del gioco sono i seguenti:
  • Xbox Series X / PlayStation5: prestazioni
  • Xbox Series S: qualità

Miscellanea

  • Aggiunta una nuova immagine di sfondo alla schermata del titolo.
  • Aggiunti vari effetti grafici per migliorare la grafica.
  • Aggiunta un’opzione che assegnerà automaticamente tutti i nodi sul percorso quando si acquisisce una competenza centrale.
  • Aggiunte categorie di rune al menu delle rune. Tutte le rune sono ora classificate in rune per armi e armature.
  • Aggiunto un avviso quando si passa da una lingua che supporta la sintesi vocale a una che non lo fa.
  • I cursori ora possono essere spostati con le frecce sinistra / destra su M&K e sui controller.
  • Limite di tessuto aumentato a 82.
  • Aggiunto tessuto ai commercianti una volta che l’insediamento ha raggiunto il livello 6.
  • Aggiunti i requisiti dell’altare dell’offerta alla mappa del mondo.
Leggi di più  Star Wars Jedi: il miglior filmato di Survivor è nascosto dietro la sua peggior ricerca

Bilanciamento

  • Aggiornamento della qualità e dell’attrezzatura ai valori corretti.
  • Aggiunte le statistiche sui danni da assassinio nella pagina delle statistiche del personaggio.
  • Rimosso equipaggiamento duplicato dall’inventario.
  • Le statistiche degli attacchi pesanti e leggeri ora verranno regolate correttamente in base ai nodi di abilità acquisiti.
  • I modificatori degli attacchi pesanti non verranno più applicati agli attacchi a distanza.

Miglioramenti al gioco

Prestazioni e stabilità

  • Stabilità e prestazioni migliorate.
  • (Xbox Series) Esperienza migliorata su Xbox Series S | Console X incluso lo screen tearing
  • (PC) Risolto un problema di perdita di VRAM / RAM durante la tabulazione alt sul desktop.

Salva giochi

  • Sono stati corretti alcuni casi in cui Carica partita non visualizzava correttamente i salvataggi.
  • Salvataggi Cloud rinominati per renderli più distinguibili dai normali salvataggi.
    • In precedenza il salvataggio nel cloud era evidenziato solo con un’icona Cloud. Ora verranno chiamati, ad esempio, “Manual Save Cloud”
  • In precedenza il salvataggio nel cloud era evidenziato solo con un’icona Cloud. Ora verranno chiamati, ad esempio, “Manual Save Cloud”
  • Salvataggi cloud rimossi dal menu Salva. Ciò garantirà che non possa essere sovrascritto involontariamente.
  • Aggiunta una notifica quando il recupero di un salvataggio nel cloud non è riuscito.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici su tutta la linea.
  • Risolti vari problemi di FX.
  • Risolti vari casi di problemi di clipping.
  • Risolti vari problemi visivi con il mantello di Eivor.
  • Risolti vari problemi di animazione del giocatore o dell’NPC.
  • Risolti vari problemi audio.
  • Risolti vari problemi di illuminazione.
  • La risoluzione delle ombre su Alta ora utilizzerà i valori corretti.

Mondo

  • Risolti vari problemi di texture o posizionamento degli oggetti.
  • Risolti alcuni casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato in posizioni specifiche.
  • I pesci in Norvegia ora depongono le uova in caso di maltempo. Sì, abbiamo dovuto leggere anche questo due volte.
  • I corvi non cadranno più a caso dal cielo ad Asgard. * Cattivi presagi, eh? *

Gameplay, combattimento, AI

  • Risolti vari problemi di mira con l’arco.
  • Miglioramento del comportamento di NPC e Boss su tutta la linea.
  • Gli NPC ora reagiranno al giocatore che ruba. quindi pensaci due volte prima di rubare!
  • Risolto un problema per cui i cani iniziavano a levitare quando Eivor iniziava ad accarezzarli.
  • Il blocco dei proiettili Springald ora consumerà la resistenza, come previsto.
  • Gli zeloti che sono stati colpiti da un dardo del sonno ora possono essere attaccati stordenti. Dormi bene.
  • Gli zeloti non si cureranno più se stessi nelle vicinanze del giocatore.
  • Le guardie che hanno visto chiaramente Eivor sparare al loro alleato ora diventeranno ostili. * preme il pulsante di emergenza *
  • Le guardie ora sentiranno l’impatto dei cadaveri che cadono a terra.
  • Reazioni di guardia migliorate ai fischi.
  • Miglioramento del comportamento di travestimento nelle zone di sfiducia.
  • Tirare gli archi dalla Longship ora consuma le frecce.
  • I giocatori potranno ora assassinare in aria gli NPC addormentati. *Selvaggio.*
  • Miglioramento del comportamento di avvolgimento del pesce.
  • Risolto un problema per cui il cavallo non utilizzava l’animazione del galoppo in combattimento.
  • La folla ora applaudirà durante i giochi di bevute. *È meglio.*
  • Meccanico scorrevole rielaborato.
Leggi di più  Come viaggiare velocemente a Palworld

Missioni, eventi mondiali, attività collaterali

  • Risolto un problema per cui la sequenza dell’assassinio non veniva riprodotta per alcuni bersagli.
  • Risolti vari problemi di texture durante i filmati.
  • Risolti vari problemi con missioni o eventi mondiali che impedivano ai giocatori di completarli.
  • I giocatori non possono più usare lo strumento da pesca o il corno durante la passeggiata ubriaca con Tewdr – * sei ubriaco, vai a casa. *
  • Le missioni secondarie ora mostreranno la missione genitore “Parte di” corretta.
  • Il flusso di memoria ora può essere scelto quando si avvia una nuova partita se l’opzione Mantieni alternativa è impostata su ON.
  • Maggiore frequenza di viaggiatori esperti.

Interfaccia utente / HUD

  • Risolti vari problemi con l’interfaccia utente / HUD.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • Risolti vari problemi di input relativi a mouse e tastiera
  • I segreti verranno ora scoperti durante la sincronizzazione di un punto di vista. (Questo non si applica alla difficoltà Pathfinder)
  • I viaggiatori esperti sono ora evidenziati sulla mappa del mondo e sulla bussola quando sono vicini.
  • Risolto un problema per cui la mappa non si aggiornava una volta che i giocatori ricevevano informazioni da un viaggiatore esperto.
  • Il raggio di vista di Odino aumentato ei nemici saranno ora evidenziati più a lungo. ️️
  • Raggio migliorato in cui Synin rivela le chiavi.
  • Distanza di visualizzazione dei materiali ridotta da Synin.
  • Migliorato il comportamento del raggio obiettivo.
  • Le travi degli insediamenti ora possono essere viste usando Odin’s Sight.
  • Meccanica di blocco del bersaglio nemico migliorata.
  • “Vendi tutti i ninnoli” ora sarà disattivato dopo che tutti i ninnoli sono stati venduti. * Cha-ching! *
  • I livelli di potenza dei boss verranno ora visualizzati nella barra della salute. Questo non si applica ai nemici normali.
  • Le normali impostazioni di luminosità non verranno più applicate alle impostazioni di esposizione HDR.
  • Il Codex non prefigurerà o rovinerà più alcuni eventi.
  • (A11y) Le voci del desktop e il contenuto sul laptop di Layla ora vengono narrati quando la narrazione del menu è attiva.
  • (A11y) I filtri daltonici ora vengono applicati correttamente al registro delle mini-missioni e al tutorial sul raid.

Abilità e abilità

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più usare le abilità quando l’abilità Tuffo delle Valchirie veniva interrotta.
  • NPC o cavalli alleati non possono più attivare trappole per il corpo. * Alcune persone vogliono solo vedere il mondo bruciare, eh? *
  • Risolto un problema di visualizzazione in cui la trappola di polvere velenosa poteva diventare invisibile dopo aver usato Synin.
  • Comportamento adattato all’assassinio a catena. I giocatori non potranno più assassinare un bersaglio che è stato placcato a terra.
  • Lo slot per la mano secondaria non sarà più disponibile quando è equipaggiata un’arma a due mani (abilità a doppia impugnatura pre-pesante).
  • Le trappole di polvere fiammeggiante ora esploderanno quando si cammina sopra la freccia.
Leggi di più  Come ottenere le ricompense di Diablo 4 Prime Gaming

Raid

  • “Force Open” ora verrà visualizzato correttamente anche se gli alleati vicini sono in combattimento.
  • Risolto un problema per cui gli alleati non aiutavano Eivor ad aprire una porta durante i raid.
  • Gli alleati ora torneranno sulla nave lunga una volta completato il raid.
  • Aggiunto un timer fino a quando i giocatori non possono riavviare un raid appena completato.

Modalità foto

  • I valori degli effetti possono ora essere regolati con i tasti freccia o WASD.
  • L’opzione senza filtro ora funzionerà correttamente.
  • Il pannello Territorio non viene più visualizzato in modalità foto.
  • La modifica dei filtri ora funzionerà come previsto.
  • È stato risolto un problema a causa del quale poteva verificarsi temporaneamente un errore del servizio online quando si guardavano le foto sulla mappa del mondo.
  • Snow FX ora sarà centrato sulla fotocamera invece che sul giocatore in modalità foto.

Sistema

  • (PC) File readme aggiornati per mostrare le specifiche del PC corrette.
  • Aggiunti checkpoint aggiuntivi ad alcuni scontri con i boss.
  • Risolto un problema che portava i controller a vibrare costantemente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su una schermata nera dopo aver chiuso il menu con Start.
  • (PC) Aggiornata la configurazione del rilevamento automatico per Nvidia Geforce 1650 S.

Non iniziare (o continuare) la tua avventura vichinga prima di aver controllato il nostro essenziale Suggerimenti per Assassin’s Creed Valhalla.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.