La perdita della trilogia rimasterizzata di GTA suggerisce ampi aggiornamenti visivi e controlli in stile GTA 5

"Grand (Credito immagine: Rockstar Games)

La trilogia rimasterizzata di GTA avrà una serie di sostanziali aggiornamenti visivi, nonché controlli e targeting in stile GTA 5, secondo una nuova fuga di notizie.

Le informazioni provengono da un articolo cancellato da una pagina di supporto di Rockstar individuato e condiviso dall’utente del forum GTA alloc8or, che ieri ha fatto trapelare i risultati della trilogia rimasterizzata di GTA. Una descrizione dell’imminente remaster, che include GTA 3, GTA: Vice City e GTA: San Andreas, descrive una serie di miglioramenti “a tutto campo” e uno schema di controllo rinnovato simile a quello di GTA 5.

“Tre città iconiche, tre storie epiche”, recita la descrizione trapelata. “Gioca ai classici che hanno definito il genere della trilogia originale di Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas aggiornati per una nuova generazione, ora con miglioramenti trasversali tra cui nuove brillanti aggiornamenti dell’illuminazione e dell’ambiente, texture ad alta risoluzione, distanze di visualizzazione aumentate, controlli e puntamento in stile Grand Theft Auto V e molto altro ancora, dando vita a questi amati mondi con tutti i nuovi livelli di dettaglio”.

Le prime voci sulla trilogia rimasterizzata di GTA – ufficialmente intitolata Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – sono emerse per la prima volta a febbraio, ma Rockstar ha appena confermato il progetto la scorsa settimana. Non c’è ancora una data di uscita, ma Rockstar ha confermato che verrà lanciato quest’anno su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch e PC tramite Rockstar Launcher, con versioni mobili da seguire nella prima metà del 2022.

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