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La strategia utilitaristica di XCOM 2 è come sto affrontando il blocco n

La strategia utilitaristica di XCOM 2 è come sto affrontando il blocco  n

(Credito immagine: Firaxis Games)

XCOM 2 non potrebbe essere diretto allo Switch in un momento migliore. Non si può sostenere che i giochi siano stati una fuga dagli orrori ben documentati della pandemia di COVID-19, ma mentre milioni di persone si sono rivolte a spiagge ventilate e al caldo abbraccio di essere in debito con Tom Nook in Animal Crossing: New Horizons, ho afferrato il mio Vestito EXO, sparò contro il Vendicatore e si immerse nella guerriglia contro i signori alieni della terra. Chi sapeva che tutto ciò che sarebbe bastato per calmare la mia ansia era un colpo critico inaspettato contro un Avatar?

Presenza dominante #

(Credito immagine: 2K Games)

Perché XCOM 2 e perché ora? Bene, la notizia della riedizione di Switch mi ha ricordato che stavo aspettando il momento giusto per affrontare correttamente XCOM 2, e sappiamo tutti che recentemente abbiamo avuto un po ‘più di tempo libero a disposizione. Non che immagino che la maggior parte si stia dirigendo verso un gioco che implica prendere decisioni costanti che potrebbero portare direttamente alla fine dell’umanità. Almeno la minaccia in XCOM è extra-terrestre, piuttosto che una pandemia.

Se hai resistito nel provare XCOM 2, la configurazione è semplice. La Terra è stata colonizzata da una forza aliena nota come Avvento, che si presenta come una forza benevola che cerca di inaugurare una nuova era per l’umanità, piuttosto che il malvagio occupante che sta rapendo gli esseri umani in massa per varie nefane ragioni. Come comandante, il tuo compito è guidare la tua squadra nelle missioni, costruendo lentamente una resistenza in tutto il mondo, il tutto mentre corri contro il “Progetto Avatar” dell’alieno, di cui impari lentamente di più mentre giochi.

(Credito immagine: 2K Games)

Il non-segreto del successo della serie è il permadeath per i soldati resistenti che compongono la tua unità di guerriglia. È facile inviare ondate di grugniti anonimi in morte certa in alcuni giochi di strategia, sapendo che il costo è avere un’unità meno esperta nella tua prossima missione. È molto più difficile fare questa scelta quando si invia in maggiore. Agatha “Crispy” Blitz, che ha ottenuto 74 uccisioni nelle sue 25 missioni, in una situazione che può essere caritativamente descritta come una vera tristezza. È vero ora come lo era nel 2016 e sarà per i giocatori che prendono la versione per Nintendo Switch.

Ma ciò che rende XCOM 2 ancora più straordinariamente esaltante è il Progetto Avatar. I progressi fatti su di esso passano in secondo piano, mettendoti sotto una costante pressione del tempo. Affronta rapidamente le principali missioni e potresti essere sottodimensionato, perdere soldati e rischiare di fallire, prova a raccogliere risorse per ottenere attrezzature migliori per la tua squadra e potresti finire per perdere tempo. Il gioco ti mette sotto pressione una montagna e continua ad accumularsi da lì.

Colpo critico #

(Credito immagine: 2K Games)

Mi rendo conto che non rende questo suono rilassante o rilassante come lo sono gli altri giochi in cui le persone al momento si rivolgono. Ma, almeno per me, una parte enorme del motivo per cui XCOM 2 è un gioco perfetto per questo momento nel tempo (al di fuori del fatto che è molto bene) è perché XCOM 2 è un sogno utilitaristico. Ogni scelta che fai avrà delle conseguenze, qualunque cosa accada, quindi il gioco diventa un piccolo riflesso del nostro attuale stato di residenza. La differenza è che il caos della vita reale non può essere gestito, mentre il caos in XCOM può farlo.

Ad esempio, dopo essere riuscito a trascinarmi sul gioco finale, le mie opzioni erano di varie sfumature. Stavo affrontando gli alieni nel cuore del Progetto Avatar con una squadra malconcia e contusa che era più numerosa e significativamente superata. Per ogni membro della squadra c’erano almeno altri tre alieni. A quel punto, il mio unico obiettivo era quello di portare fuori gli Avatar che continuavano a spawnare nella mischia, i cui punti ferita alti e la gamma di abilità significavano più a lungo stavano in piedi, meno sono probabili le mie possibilità di sopravvivenza.

Ciò che ha rovesciato l’ondata di quella battaglia è stato un colpo critico inaspettato. Il momento in cui il mio cecchino (che ha ottenuto il soprannome di Top Shelf) ha eliminato metà dei PS di un Avatar in un singolo colpo con una probabilità del 64% è stato uno strano mix di euforia e tensione accresciuta. I dadi erano arrivati ​​a mio favore in questo tiro, ma sarebbe il resto? Quei momenti, un sollievo fugace per un secondo, si sentono ancor più difficilmente vinti per quanto siano rari.

Salvare (scumming) il mondo #

(Credito immagine: 2K Games)

Certo, c’è una differenza chiave tra la vita reale e XCOM. Salva la schiuma. Il processo di attacco, spostamento o decisione non riesce e riavvio di un vecchio file di salvataggio per fare le cose in modo diverso. E i miei amici, ho salvato lo scummed il inferno da XCOM 2. Che sia giusto o sbagliato è un argomento per un tempo diverso, ma controllare un elemento del caos che non posso nella vita reale significa che le cose non sono mai state così frustranti. Posso solo scusarmi con i soldati che sono morti perché mi sentivo come se stessi risparmiando di fare troppe scappatoie all’inizio del gioco.

Come molti di voi, questo periodo nel tempo sarà stato caratterizzato da periodi di scelte difficili. Come possiamo essere al sicuro quando usciamo da casa per raccogliere provviste o fare esercizio? Come possiamo proteggere coloro che sono meno fortunati di noi. Alcuni di voi avranno avuto scelte molto più difficili da fare, come ad esempio come potremmo essere in grado di confortare la famiglia e gli amici malati senza essere al loro fianco. Passando a un gioco che trasforma questa dura mentalità in qualcosa di simile ma chiaramente fantastico, ho trovato più facile mettere da parte la realtà per alcune ore. XCOM 2 mostra che quelle scelte difficili possono avere conseguenze, ma hanno anche dei finali. Il caos alla fine si calma. È una cosa perfetta a cui pensare quando sei nel mezzo.