Le 30 migliori storie di videogiochi di sempre

Ci sono due tipi di giocatori nel mondo: persone che giocano per i punteggi e quelli che giocano per la storia. Questo, come suggerisce il titolo, riguarda tutto il secondo.

La migliore storia di videogiochi può avere un impatto ancora maggiore di un film o di un libro quando è fatto bene, perché ne fai parte. L’hai fatto accadere. Coinvolge personaggi che hai imparato ad amare perché hai avuto relazioni con loro; hai combattuto e lottato nel mondo reale per progredire nel gioco e, quando accade il meglio o il peggio, lo senti di più perché lo hai fatto, eri .

I giochi possono creare questo impatto attraverso una varietà di tecniche, dalla scrittura corretta o allo storytelling ambientale, o anche usando meccanismi e controlli per farti sentire fisicamente la situazione del tuo personaggio. Rende la raccolta e il travaso di grandi storie un compito gigantesco e uno che rischia di provocare molte discussioni. Ognuno ha i suoi preferiti – sono i tuoi qui? E quanto vuoi?

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30. Uncharted 2: Among Thieves

Sviluppatore: Cane cattivo
Rilasciato: 2009
Platform (s): PS3 e PS4.

C’è una ragione per cui Nathan Drake è rimasto in giro così a lungo, e non è solo perché è una mano limpida con un rampino. Sì, il gameplay è sempre stato uno spettacolo pieno d’azione, pieno di esplosioni e scontri a fuoco e quasi-miss, ma nel suo cuore, è anche una fantastica narrazione. È difficile scegliere quale tra le avventure di Nathan sia la più grande storia, ma l’abbiamo messa ai voti e Uncharted 2: Among Thieves è uscito in cima, battendo di un soffio l’ultima avventura Uncharted 4: A Thief’s End. Dal suo acceleratore di una scena di scena del treno, al suo complesso triangolo amoroso, ai cattivi mostri e ai mostri non morti che vengono lanciati in buona misura. È pieno di colpi di scena e ti fa sentire più simile a Indiana Jones di quanto probabilmente meriti.

29. Call of Duty 4: Modern Warfare

Sviluppatore: Infinity Ward
Rilasciato: 2007
Platform (s): PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC, Mac, Wii, Nintendo DS

No, non siamo diventati completamente pazzi. Un gioco Call of Duty con una grande storia esiste davvero – veramente – ed è Call of Duty 4: Modern Warfare. Non è che i giochi di Call of Duty non avessero provato a creare una storia prima, era solo che Modern Warfare ha davvero inchiodato come trasformare un gioco di guerra in qualcosa di simile a un film. Contrastava con la normale tendenza del gioco a rendere i russi il grande cattivo, e invece ti ha fatto combattere un potente movimento noto come il Partito ultranazionalista che sta cercando di rovesciare la Federazione Russa. La SAS inglese collabora con i russi per sventare la trama degli ultranazionalisti, c’è un’arma nucleare coinvolta e un tipo chiamato Khaled al-Asad e una tonnellata di missioni che mantengono il gameplay in costante cambiamento e sensazione di freschezza. Tutto si unisce per creare una delle più coinvolgenti e cinematiche campagne per giocatore singolo in un FPS, come mai. Diamine, è anche emozionante ad un certo punto.

28. Hotline Miami

Sviluppatore: Dennaton Games
Rilasciato: 2012
Platform (s): PS4, PS3, PS Vita, Android, PC e Linux.

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Chi sostiene che i videogiochi ultravioletti non possano avere storie avvincenti? La Hotline Miami ha lo scopo di uccidere tutti i suoi cretini assassini facendoci precipitare in una tana di coniglio imbevuta di acido, il tutto visto attraverso gli occhi nebbiosi del nostro silenzioso, innominato protagonista (che i fan hanno chiamato Jacket, grazie ai suoi vudity brand duds). Rivolgendosi giorno per giorno nel 1989, Miami si sveglia svegliandosi, controllando la sua segreteria telefonica per ascoltare messaggi criptici, quindi guidando verso luoghi di ritrovo ombrosi per assassinare tutti in vista. Oh sì, e indossa sempre una maschera per animali prima che inizi l’omicidio. Come fai tu. La trama della linea diretta di Miami si addensa man mano che inizi a perdere la presa sulla realtà, raggiungendo infine una viscosità psichedelica simile a un battitore basato sulla cocaina e sul sangue. La giacca è tormentata da visioni e incubi, incerti se le istruzioni che sta ricevendo sono addirittura reali o potrebbero manipolarlo. E anche dopo il lancio dei crediti, la storia non è finita. Non da un colpo lungo.

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27. Final Fantasy 6

Sviluppatore: Square Enix
Rilasciato: 1994
Platform (s): SNES, PSOne, Game Boy Advance, Android e iOS.

Mentre i successivi titoli di Final Fantasy hanno migliorato la grafica, la trama non è mai migliorata rispetto alla sesta voce. FF6 racconta una storia sconfinata sulla morte della magia per mano di progressi non etici, e ha uno dei cast del cast corale Pace. Permette ai giocatori di vedere una dozzina di personaggi come un piombo appagante, e tutti funzionerebbero in quel contesto. Momenti come una performance improvvisata dell’opera, la scoperta di un lignaggio nascosto o un sacrificio eroico vengono sparsi per tutto il gioco, ma è il cattivo che ruba davvero lo spettacolo. Kefka è uno dei cattivi più detestabili che abbiamo mai incontrato, e la sceneggiatura fa un ottimo lavoro nel costruire il bastardo senza cuore. Se FF6 è in realtà il racconto di Kefka, allora è davvero una storia ben raccontata.

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26. Alan Wake

Sviluppatore: Remedy Entertainment
Rilasciato: 2010
Platform (s): Xbox 360 e PC.

Ci si aspetterebbe una grande narrazione da un gioco che vede protagonisti un romanziere, e la trama di Alan Wake ha un ruolo importante. Prendendo ispirazione dal meglio di Stephen King e David Lynch, Alan Wake invia uno scrittore in difficoltà e sua moglie nel nord-ovest del Pacifico, in cerca di pace, ma solo di trovare orrore. Il gioco fa un grande lavoro nel rendere il mondo naturalistico alieno mentre Alan cerca la moglie perduta, incontrando un numero qualsiasi di persone danneggiate che cercano di fargli del male.
Come ogni buon romanziere, Alan prende sul serio il simbolismo, mentre usa la luce per combattere le ombre che letteralmente e figurativamente vogliono consumarlo. Diventa ancora più interessante quando le parole fluttuanti diventano i suoi nemici. La prosa reale che trovi nel gioco è una prova sufficiente della scrittura di qualità, così come l’eccellente ritmo episodico di come si svolge la trama. Alan non è mai sicuro di cosa sia reale o meno, ma sa che ama sua moglie, e questo potrebbe essere sufficiente per vederlo.

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25. Undertale

Sviluppatore: Toby Fox
Rilasciato: 2015
Platform (s): PS4, PS Vita, PC, Linux e Mac.

Undertale è un gioco strano e strano. Ci sono mostri e persone di capra e magia. Ma c’è anche un commovente esercizio di empatia (o la sua mancanza). È una sfida condensare la stranissima storia in una o due righe, ma la cosa più importante da sapere su Undertale è che, al di sotto della sua superficie peculiare e scrapposa, il suo cuore è fatto di pura dolcezza. Una delle abilità più potenti nella narrazione di videogiochi è come le azioni del giocatore possono avere un impatto sulla narrazione. Alcuni giochi hanno usato quella quantità di scelta auto-diretta per raggiungere la profondità, solo per non essere all’altezza. Undertale si distingue per i suoi numerosi finali alternativi, ognuno dei quali riesce a confezionare un pugno emotivo.

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24. Chrono Trigger

Sviluppatore: Square Enix
Rilasciato: 1995
Platform (s): SNES, PSOne, PS3, Wii, Nintendo DS, PSP, Android e iOS.

Il viaggio nel tempo non ha il miglior track record come strumento narrativo. In Chrono Trigger, però, il dispositivo brilla come fonte di finezza narrativa. Il gioco inizia abbastanza semplicemente in un festival cittadino, ma presto il modesto Crono ei suoi amici vengono catapultati in un’enorme avventura in cui fa amicizia con uomini delle caverne, cavalieri maledetti e robot alla ricerca dell’umanità. E trovi un modo per connetterti a tutti loro. Il viaggio in costante cambiamento del mondo di Chrono ha molto da insegnare sulla condizione umana. La tecnologia può cambiare, ma le persone hanno sempre la stessa capacità di amare, avidità, devozione, odio e onore, indipendentemente dall’epoca. E i narratori sapevano quando creare momenti tranquilli per permettere ai giocatori di avvicinarsi abbastanza da vedere alcuni personaggi in una luce completamente nuova. Tenere traccia delle scadenze potrebbe essere complicato, ma le motivazioni dei personaggi non lo sono mai state.

23. Soma

Sviluppatore: Giochi di attrito
Rilasciato: 2015
Platform (s): Xbox One, PS4, PC e Mac.

Questa storia di fantascienza segue Simon Jarrett che cerca di capire come è finito in una struttura di ricerca subacquea dove le cose sono andate molto male. Piuttosto che rivolgersi al combattimento, il gioco usa stealth e puzzle per raccontare la storia inquietante di Simon. Meno sai dei punti della trama che vanno a Soma, meglio è. Ma quello che dovresti sapere è ciò che lo distingue dagli altri che hanno lo stesso tono. Molti giochi horror creano tensione costringendo il giocatore a combattere avversari più potenti ea gestire scarse risorse. La suspense a Soma è interamente legata alla storia e al modo in cui viene raccontata. Perché siamo veri: fissare il significato della coscienza e della vita e ciò che ci rende umani può essere terrificante. Non servono alieni o mostri!

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22. Grand Theft Auto: San Andreas

Sviluppatore: giochi da rockstar
Rilasciato: 2004
Platform (s): Xbox, PS2, PS3, Xbox 360, iOS, Android, PC e Mac.

Le storie di GTA per le storie di ricchezza sono sempre avvincenti e San Andreas ha fatto meglio di chiunque altro. Nel corso della storia epica, il nostro ruolo passa da un criminale squattrinato a uno dei cittadini più rispettati di San Andreas, diventando infine un ricco magnate con una casa nell’equivalente gioco delle colline di Hollywood. Potresti iniziare a picchiare i teppisti in un quartiere di Los Santos abbandonato, ma alla fine del gioco ti dirotterai i jet VTOL dalle portaerei. Ma ciò che realmente guida la storia del gioco sono i suoi personaggi. Carl, per tutto il suo clan gangster, è il personaggio più morale che la serie abbia prodotto. Gli amici di Carl, i capigruppo Wu Zi Mu e Cesar, sono sinceramente simpatici, e l’acerrimo Mike Toreno di James Woods ruba ogni scena in cui si trova. Nel frattempo, Tenpenny, doppiato da Samuel L. Jackson, è così incredibilmente maliziosamente e irrimediabilmente malvagio, è impossibile non voglio vederlo ottenere la sua punizione in uno scontro a fuoco ad alta velocità selvaggiamente soddisfacente alla fine.

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21. Grim Fandango

Sviluppatore: LucasArts
Rilasciato: 1998
Platform (s): PS4, PS Vita, Android, iOS, PC, Mac e Linux.

Grim Fandango non è più il nuovo capretto sul blocco, ma è ancora la prova del tempo come una creazione di gioco geniale e unica. Immagina l’aldilà come un purgatorio non dissimile dal nostro mondo. Prendi il nostro debonair protagonista Manny Calavera, ad esempio: È un Grim Reaper che funge anche da agente di viaggio, organizzando il viaggio che le anime fresche porteranno nel tranquillo Ninth Underworld. Durante il tuo viaggio, incontrerai un cast memorabile di eroi e cattivi allo stesso modo, che incideranno irrevocabilmente sul passaggio di Manny attraverso la Terra dei Morti. I film classici del cinema noir sono ovunque: la femme fatale, il vistoso signore del crimine, il fatto che il fumo sia il passatempo nazionale. Ma Grim Fandango offre anche un’originalità tutta sua, grazie alle sue ispirazioni dalla mitologia azteca e dalla cultura messicana.

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Scherzi a parte, Ico non è nella lista – nonostante il suo successo fondamentale nella narrazione interattiva – e puoi vedere ciò che abbiamo scelto facendo clic su ‘pagina successiva’.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.

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