Le mappe di Overwatch 2 avranno un meteo dinamico
Le mappe di Overwatch 2 presenteranno le ore del giorno e le condizioni meteorologiche dinamiche, come è stato evidenziato in un nuovo blog tecnico per il gioco.
La nuova funzionalità per Overwatch 2 è stata menzionata in precedenza, con scorci del sistema mostrato nella prima rivelazione di Overwatch 2 all’inizio dell’anno alla BlizzCon. Tuttavia, i dettagli su come funzionerebbe quel sistema non sono stati elaborati.
Ciò è cambiato grazie a un nuovo blog tecnico sul sito Web di Overwatch. Il blog è denso della tecnologia che viene utilizzata per far sì che ciò accada, ma illumina anche alcune cose affascinanti sui cambiamenti dinamici della mappa.
Questo nuovo sistema è stato soprannominato “Stati ambientali” e consentirà alle mappe di Overwatch di liberarsi dalle impostazioni statiche. Nel post sul blog l’artista delle luci Fabien Christin dice della funzione: “Per Overwatch 2, volevamo creare nuovi atmosfere interessanti che avrebbero cambiato completamente la sensazione di un luogo. Immagina di viaggiare fino a Numbani e vedere la città futuristica illuminata in un caldo tramonto africano”.
(Credito immagine: Blizzard)
L’idea è di fornire un numero di potenziali stati per ogni area, per farli sentire diversi a seconda di quando esattamente ci arrivi. Il blog descrive il modo in cui gli elementi, l’illuminazione e gli effetti sonori sono suddivisi in risorse autonome che fungono da elementi costitutivi che possono mescolarsi per creare scenari unici.
Tuttavia, non è solo l’ora del giorno che sta cambiando. Alcuni effetti influenzeranno il gameplay. Christin evidenzia le tempeste di sabbia come un possibile stato meteorologico che potrebbe influenzare i tuoi progressi su una mappa.
Dice: “Immagina di essere inviato in missione a Necropolis per ripristinare la connessione a un collegamento satellitare di Overwatch e, mentre ti difendi da un attacco del settore nullo, una tempesta di sabbia si avvicina rapidamente alla posizione e si alza tutto intorno a te!” Ciò influenzerebbe la visibilità del giocatore, ma aggiungerebbe anche un elemento claustrofobico e caotico a una mappa.
Overwatch 2 avrà un’ampia modalità PvE in cui questi stati ambientali saranno probabilmente implementati. Tuttavia, non è menzionato se questi effetti meteorologici si estenderebbero al multiplayer competitivo, ma ciò sembra improbabile in quanto potrebbe influire sull’integrità competitiva di una partita se i giocatori finiscono per dover fare i conti con condizioni meteorologiche estreme a caso.
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