Le reazioni di riferimento non sono gentili con il suo dialogo

Il gameplay di Forkspenk è trapelato online dopo il lancio del gioco e le reazioni al dialogo non sono state gentili.

Ieri, il 22 gennaio, l’utente di Twitter Daan Koopman ha rivelato di aver ricevuto una prima copia di vendita al dettaglio di Fespoken, che non è destinata a lanciarsi fino a domani 24 gennaio. Koopman ha pubblicato una fetta di gioco di 45 secondi, vista appena sotto, in mostra Il dialogo di Forespoken in particolare.

Giocato per circa 4 ore di espulso. Ci è voluto un po ‘di tempo per andare avanti, ma il gioco sta andando bene. Devo adattarmi un po ‘ai suoi sistemi. Parkour e lancio di incantesimi di magia frenetici? C’è molto da prendere. Festoken ha i tropi Open World come la raccolta … pic.twitter.com/e254ocv7ltjanuary 22, 2023

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Questo dialogo non è andato troppo bene con gli altri utenti di Twitter. Controllando la preventivo risponde al tweet originale di Koopman, puoi vedere innumerevoli utenti di Twitter che si lamentano del dialogo nello snippet, facendo una padella agli scambi umoristici tra il protagonista Frey e il suo alleato, Cuff.

Una particolare fonte di dispiacere per il dialogo sembra essere incentrata su Frey che osserva nuove abilità. Gli utenti di Twitter notano che il protagonista trascorre molto tempo osservando le sue capacità senza alcun effetto, con alcuni sottolineando che la scrittura sembra eccessivamente “Joss Wedon-Y”. Non è un complimento.

Questa è in realtà la seconda volta che il dialogo di Forksken ha ricevuto un feedback piuttosto negativo dai fan. L’anno scorso ad agosto, un nuovo trailer di Forzapken è stato ampiamente messo grazie ad un testo inducente particolarmente da Frey. Più tardi, a dicembre, la demo di Forespoken ha ricevuto un feedback misto, con il dialogo di nuovo una fonte di frustrazione.

Quando Forespoken verrà lanciato domani il 24 gennaio per PC e PS5, dovremo vedere se questo dialogo è rappresentativo del gioco più ampio di Square Enix o se è semplicemente un problema nelle prime ore. Dirigiti alla nostra recente anteprima di riferimento per un’intervista con il direttore del gioco Takeshi Aramaki per ulteriori approfondimenti.

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Frenk Rodriguez
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