Life is Strange: le correzioni di ray-tracing True Colors arrivano con i problemi di T-Pose in seguito

"La (Credito immagine: Square Enix)

Le note sulla patch di Life is Strange: True Colors confermano le nuove modifiche e le correzioni di bug che ora sono presenti nell’avventura basata sulla trama, inclusi i problemi con il ray tracing.

Lo sviluppatore Deck Nine aveva precedentemente pianificato tre settimane di aggiornamenti post-lancio e ha confermato sull’account Twitter ufficiale di Life is Strange che la prima settimana è ora disponibile. Oltre a risolvere i problemi con il ray tracing su piattaforme e PC di nuova generazione, l’aggiornamento apporta anche alcune modifiche per eliminare un bug raro che potrebbe impedire ai giocatori di Steam di salvare il gioco.

L’aggiornamento riguarda anche i problemi di schermo nero e “illuminazione aggressiva” su Steam, perché nessuno vuole uno spettacolo di luci a sorpresa quando stanno solo cercando di risolvere un mistero con i loro superpoteri di empatia.

La prossima settimana di aggiornamenti per Life is Strange: True Colors sarà pubblicata lunedì 27 settembre, con correzioni per alcuni momenti di T-Posing non intenzionali, e poi si spera che il 4 ottobre risolva i problemi che fanno scendere i frame rate sotto i 30FPS sia su PS5 che su Xbox Series X.

Altri problemi attualmente indagati da Deck Nine includono un framerate basso in un momento di potenza con Steph e crash del capitolo 3 su PC, oltre a un problema con l’impresa di Eleanor che non si attiva su PS5. Nel frattempo, Deck Nine sta incoraggiando i giocatori a continuare a condividere segnalazioni dettagliate di bug su Reddit per aiutare lo studio a trovare e risolvere più problemi.

Glitch a parte, Life is Strange: True Colors ha dato a Heather Wald di GamesRadar una scelta a cui non riesce ancora a smettere di pensare.

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Frenk Rodriguez
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