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Luoghi di animali e ingredienti da cucina di Resident Evil Village

“Resident (Credito immagine: Capcom)

Ci sono posizioni degli animali di Resident Evil Village, tra cui carne di qualità, pesce raffinato e selvaggina succosa su tutta la mappa da trovare. Ottenendoli ti consentirà di cucinare ricette che migliorano le capacità per aumentare la salute, la difesa e la velocità di movimento, quindi vale la pena di rintracciarle. Troverai facilmente un sacco di carne, pollame e pesce di base, ma sarà limitato da Quality Meat, Finest Fish e Juicy Game, poiché nel gioco esiste solo uno di questi animali di Resident Evil Village e non sono contrassegnati la mappa finché non li trovi.

Non troverai subito Resident Evil Animals in quanto non compaiono fino a quando non avrai lasciato Castle Dimitrescu. Anche allora, questi animali ingrediente si generano in più fasi man mano che avanzi, apparendo in aree che hai già scoperto quando li visiti nuovamente. Li troverai anche chiusi a chiave dietro cancelli e porte che non puoi sempre aprire subito.

Per rendere più facile trovare tutte le posizioni degli animali di Resident Evil Village e tutti gli ingredienti da cucina di cui hai bisogno, la seguente mappa copre tutto ciò che puoi trovare, più o meno nell’ordine in cui lo trovi. Sei libero di tornare indietro in qualsiasi momento se ne perdi qualcuno o se vuoi farlo in seguito, ma l’ordine nella nostra mappa segue approssimativamente un percorso ottimale per ottenerli tutti.

Mappa delle posizioni degli animali di Resident Evil Village #

“Animali

(Credito immagine: Capcom)

1. Pesce

Non puoi perderti la tua prima partita di pesci, mentre vagherai in una pozza quando lascerai Castle Dimitrescu. È in un’area in cui non puoi tornare più tardi, poiché le porte si bloccano una volta che esci. Tuttavia, questi sono pesci di base, che sono abbondanti, quindi non è la fine del mondo se ti mancano.

2. Pesce

Puoi prendere dell’altro pesce non appena torni al villaggio dopo aver lasciato il castello Dimitrescu. Se risali il sentiero per raggiungere il castello, scoprirai che il ponte levatoio è sollevato e non puoi rientrare. Tuttavia, l’acqua a sinistra ora ha dei pesci dentro.

3. Maiale – Carne

Troverai il tuo primo maiale a Old West Town, probabilmente durante l’obiettivo di “trovare la casa con il camino rosso”. Se visiti la casa segnata sulla mappa, vedrai due porte: entra in quella a sinistra e troverai il maiale. Sii pronto però poiché si caricherà a vista, quindi sparagli prima che ti faccia male.

4. Polli – Pollame

Questi polli sono un altro animale che probabilmente troverai sulla strada per l’obiettivo “trova la casa con il camino rosso”. Per entrare nell’area con la casa in questione dovrai prendere una scala sui tetti e sarà difficile non vedere le galline nel cortile sottostante in cui cadrai.

5. Polli – Pollame

Troverai questi polli in un piccolo cimitero dietro la chiesa una volta che avrai la chiave delle insegne di ferro per sbloccare il cancello.

6. Polli – Pollame

Mantieni la destra mentre entri nel Fallow Plot sulla strada per Luiza’s House e troverai alcune galline nascoste in un piccolo vicolo cieco.

7. Carne di qualità di Resident Evil Village #

Questo maiale è uno degli articoli di carne di qualità di Resident Evil Village che limita determinate ricette. Lo troverai nel cortile dietro la capanna dove hai trovato Elena e suo padre sulla strada per la casa di Luiza. Inizialmente non sarà lì e si genera solo dopo aver completato Castle Dimitrescu.

8. Capra – Carne

Troverai una capra arrabbiata e pronta ad attaccare nei giardini sulla strada per Casa Beneviento ad un certo punto dopo aver completato l’obiettivo. Non è chiaro quando, poiché abbiamo rivisitato l’area alcune volte prima che apparisse. Tuttavia, era lì quando siamo tornati con la Lastra Rotta necessaria per completare la tomba fuori da casa sua.

9. Suini – Carne

Questi maiali saranno difficili da perdere quando ti dirigerai al bacino idrico di Moreau e raggiungerai il mulino a vento. Dovrai far saltare in aria una barriera di melma verde per raggiungere una scala ei maiali saranno immediatamente evidenti mentre sali.

10. Pesce

Quando trovi la barca che usi per raggiungere il bacino idrico di Moreau, sbarcherai su un molo che conduce a una tenda di plastica verde. A destra ci sarà una lampada splendente, che mette in risalto l’imboccatura di una caverna. Entra nell’apertura e seguila fino alla fine dove troverai dei pesci. Prendili prima di entrare nella tenda, poiché se lo fai, attiverai un filmato e non sarai in grado di tornare indietro.

11. Polli – Pollame

Troverai questi polli poco dopo aver lasciato il duca mentre ti muovi attraverso il bacino idrico di Moreau. Sono dietro il camion con la nota sulla manovella che ti serve per i mulini a vento.

12. Pesce

Una volta prosciugato il bacino idrico di Moreau, sarai in grado di tornare nell’area in cui hai trovato la barca per la prima volta. L’area sarà ora prosciugata e sarai in grado di passare attraverso il mulino a vento (dove probabilmente hai visto uno scrigno del tesoro che non potresti raggiungere prima). Segui il percorso intorno, sotto il mulino a vento, e troverai dei pesci in una pozza in fondo.

13. Polli – Pollame

Sulla strada per il bacino idrico di Moreau avrai attraversato questa parte del villaggio fin dall’inizio del gioco e potresti aver visto dei polli dietro un cancello che non potresti aprire. Una volta che hai la manovella, sarai in grado di aprire la porta e raggiungerli.

14. Resident Evil Village Finest Fish #

Quando è possibile abbassare il ponte levatoio vicino al luogo della cerimonia, è possibile raggiungere quest’area tramite una barca che si rende disponibile. Qui troverai uno dei migliori pesci di Resident Evil Village, che è uno degli ingredienti unici di cui hai bisogno per la ricetta Sarmale de Peste, che aumenta la tua velocità di movimento.

15. Capra – Carne

Due capre appariranno nel cimitero una volta che sarai diretto verso la Roccaforte.

16. Maiale – Carne

Troverai questo maiale quando potrai arrivare a Otto’s Mill dopo aver aperto la strada per la Roccaforte. È proprio dietro un cancello con una serratura fragile che dovrai attraversare per entrare nel mulino.

17. Pollame, carne e pesce

All’interno di Otto’s Mill troverai un combattimento, poiché c’è un mostro gigante che brandisce un’ascia e alcuni nemici volanti. Ma se riesci ad attraversarlo, troverai una porta rossa con tre lucchetti smontabili sopra. All’interno troverai un armadietto per la carne con del pollame, carne e pesce da portare.

18. Gioco succoso di Resident Evil Village #

Sarò onesto, non so quando questo sembra essere l’ultimo animale che ho trovato, anche se sembra che sia nel cimitero non appena gli animali compaiono nel gioco. È anche un ingrediente chiave e unico per un pasto, la Tochitura du Pui che aumenta notevolmente la tua salute. È un uccello blu che appare su un albero sopra l’unica tomba con una lapide che puoi leggere.

Ricette di cucina di Resident Evil Village #

“Resident

(Credito immagine: Capcom)

Ci sono sei ricette di Resident Evil Village che aumenteranno in modo permanente alcuni dei tuoi attributi come salute e danni evitati con il blocco. Tre di loro possono essere preparati con ingredienti base di pesce, pollame e carne, mentre tre richiedono ingredienti unici che possono essere trovati solo una volta.

Ingredienti di pesce alle erbe #

3 pesce
2 pollame

Ricompensa: la salute aumenta leggermente in modo permanente.

Ingredienti Pilaf di manzo e uccello #

4 pollame
1 carne

Ricompensa: i danni subiti durante la guardia diminuiscono permanentemente.

Tre ingredienti Mititrei aromatizzati #

4 pesce
2 pollame
3 Carne

Ricompensa: la salute aumenta in modo permanente.

Tochitura de Pui ingredienti #

4 pollame
3 Carne
1 Juicy Game (ingrediente unico)

Ricompensa: la salute aumenta notevolmente in modo permanente.

Ingredienti Ciorba de Peste #

1 pesce
5 Carne
1 carne di qualità (ingrediente unico)

Ricompensa: i danni subiti durante la guardia diminuiscono notevolmente in modo permanente.

Ingredienti del Sarmale de Peste #

6 pesce
1 finest fish (ingrediente unico)

La velocità di movimento aumenta in modo permanente.

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